ビーチ-アニメスタイルの背景チュートリアルとプロセス

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皆さんこんにちは!これは私の初めてのClipStudioのヒントのチュートリアルなので、私の背景図の1つのプロセスを紹介します。あなたがそれを好きだといいのですが!

空と雲

キャンバスを空の色で塗りつぶします。明るい真昼の空にしたいので、ミッドブルーを使用しました。

空、海、陸の3つの異なるレイヤーを設定します

柔らかいエアブラシを使用して、空のレイヤーにグラデーションのような空を作成します

空のレイヤーの上に別のレイヤーを追加し、いくつかの雲の形をペイントします。後でハイライトを出しやすくするために、白よりも暗い色を使用してください。これにも投げ縄ツールを使用できます。

次に、雲のレイヤーをペイントして詳細を確認し、雲のように見せます。明るい色を使用しますが、この段階では純粋な白を使用しないでください。これにはカスタムのクラウドブラシを使用しましたが、水彩ブラシでも機能します。これには参照画像を使用することを強くお勧めします。

次のステップは、ブレンドツールでブレンドすることです。好みに応じてブラシのサイズと硬さを調整します。

次に、丸いブラシとブレンドツールを使用してハイライトを追加します

トーンカーブレベルを調整して、好みに応じて青または明るくし、「ファイバーのランニングカラー」ツールを使用して一部のパーツをブレンドします。

次に、海のレイヤーの上にレイヤーを作成し、クリップします。柔らかいエアブラシを使用して、グラデーションのように海の上にペイントします。

波に濃い色と灰色を使用して、細部に自由に行きましょう。それらを少しブレンドし、あちこちの波に白のハイライトを追加します。

好みに合わせてトーンカーブレベルを調整します

土地

新しいレイヤーで、なげなわツールを使用して岩のような構造をペイントします

次に、それを使ってクリエイティブになり、詳細を追加し、トーンカーブを使用して自分の好みに合わせます。可能であれば参照画像を使用してください。土地レイヤーに結合した後、詳細を追加します。

次に、ライフガードタワーを新しいレイヤーにスケッチするか、新しいフォルダーを作成します。これには参照画像を使用しました。

次にクリエイティブになります。詳細については、色と線を塗りつぶすために主にポリラインツールを使用しました。
さらにシェーディングとシャドウを作成するために、上に乗算レイヤーを追加します。参照を使用して光と影を把握することを強くお勧めします。トーンカーブを使用して、好みに合わせて編集します。

テクスチャまたは水彩ブラシを使用して、砂に細部と影を追加します

新しいレイヤーを作成し、フィルター>レンダリング>パーリンノイズに移動します。ノイズレベルを1.5未満または好みに合わせて調整します。

レイヤーをソフトライトに変更し、好みに応じて不透明度を調整します。

満足するまで、トーンカーブ調整とカラーバランス調整に補正レイヤーを使用します。そして、あなたは完了です!

タイムラプスを自分のYouTubeチャンネルにアップロードしました。あなたがしたい場合はそれをチェックしてください:D

https://www.youtube.com/watch?v=SzqWAGnLjj4

読んでくれてありがとう!
将来的には、より良いヒントやチュートリアルを作成したいと思っています。

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