定規の使い方パート6-2点と3点の視点

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こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを作成しました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。 Graphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツを学んでください。

このソフトウェアについて最初に知ったとき、それがどれほど素晴らしいかを実感し、それを使い始めるという私の決断に影響を与えたのは、パースペクティブルーラーツールでした。それでも、組み込みのルーラーツールはCSPの最も優れた機能の1つだと思います。最後に、この定規シリーズの最後に到達しました。これは、ワンポイントの観点に関する前回の記事の続きです。その投稿をまだ読んでいない場合は、パースペクティブルーラーの設定とワンポイントパースペクティブ図面の設定の基本について説明したので、読んでください。

この記事では、次のトピックについて説明します。
透視図に関するいくつかの注意事項
2点透視法の作成
3点透視図の作成

さっそく飛び込んで始めましょう!

透視図に関するいくつかの注意事項

始める前に、遠近法で描くことについていくつかお話ししたいと思います。私の意見では、説得力のある視点を描くことができることは、ほぼすべてのアーティスト(特に漫画家、コンセプトアーティストなど)にとって重要なスキルです。習得するのはそれほど難しいスキルではありませんが、ある程度の練習と多くの学習が必要です。ありがたいことに、1つ、2つ、および3つの視点で描画する方法を教えるオンラインのリソースがたくさんあります。

そうは言っても、この記事では、遠近法で描画する方法や、遠近法の描画のより高度な概念については説明しません。これは、Clip Studio Paint PerspectiveRulerの使用方法に関するものです。

背景を描くスキルを高めたい漫画家の方は、ジェイソンチーズマンマイヤーの「VanishingPoint:Perspective for Comics From the GroundUp」を参考になる素晴らしい本としてお勧めします。何年も遠近法を描いた後も、漫画を作っているときにこの本からたくさんのことを学びました!

そうは言っても、2ポイントと3ポイントのパースペクティブルーラーの作成に移りましょう!

2点透視法の作成

繰り返しになりますが、先週のワンポイントパースペクティブルーラーエントリをご覧になっていない場合は、おそらくご覧になる必要があります。 2ポイントルーラーの作成プロセスは1ポイントの作成から構築されます(3ポイントルーラーの作成は2ポイントの作成から構築されるため、ここで基盤を構築しています)。ただし、先週の記事を読んだものの、復習が必要な場合に備えて、プロセスをもう一度やり直します。

2点透視法は1点よりも少し複雑なので、今回は定規を作り始める前に、ゆるいスケッチから始めました。このスケッチの正確さについてはあまり心配していません。定規を何に使用するか、特に消失点ガイドを配置するために使用できる大きな焦点オブジェクトについての基本的な考え方が必要です。 。下のスケッチの大きな中央の立方体は、定規を並べるために使用するオブジェクトです。

次に、パースペクティブルーラーサブツールを使用して、[ツールプロパティ]ウィンドウの[プロセス]ドロップダウンが[消失点の追加]に設定されていることを確認します。詳細については、このシリーズの前の記事を確認してください。

定規を作成する前に、地平線(「目の高さ」とも呼ばれます)がどこにあるべきかを理解する必要があります。これは、作成するイメージによって異なります。私のスケッチの目の高さは、中央のボックスの真ん中にあります。パースペクティブルーラーツールを使用して、水平線の線をクリックしてドラッグします。下の画像では、キーボードのShiftキーを押したままにして、キーボードをまっすぐに保ちます。

クリックして地平線を設定します。次に、最初の消失点を作成する必要があります。最初の消失点を配置する地平線をクリックします。最初に図面の右側にあるものを実行します。クリックしてドラッグし、消失点のガイドを設定します。これは今すぐ完璧である必要はありません。後ですべての位置を編集できます。

その消失点が設定されたら、2番目の消失点を設定します。地平線をもう一度クリックし、ドラッグして2番目の消失点のガイドを作成します。これは最初は地平線のように見えますが、心配する必要はありません。

もう一度クリックして消失点を設定します。下の画像では、地平線が青で、消失点のガイドが両方とも紫であることがわかります。

1点透視法定規を作成する場合と同様に、実際には消失点ごとに2つのガイドが作成されますが、2番目のガイドラインは地平線に沿って隠れています。とにかく、スケッチに近づけるためにこのルーラーで行う必要のある編集がいくつかあるので、それらのガイドを並べて消失点を調整しましょう。

[操作]-[オブジェクト]サブツールを使用して、ルーラーの行の1つをクリックし、ルーラーのコントロールを表示します。消失点の位置を調整するには、ルーラーを選択したときに消失点に表示される白と青の円をクリックし、ドラッグして移動します。

消失点を移動すると、おそらく最初のガイドと一緒に作成された2番目のガイドが表示されます。そうではなく、2番目のガイドを見つけたい場合は、地平線に沿って、他の2つの円より少し大きい白い円を探します。この円の横には、小さなダイヤモンドが少しずれています(定規のガイドラインから外れています)。これはガイドラインのハンドルです。下の画像をよく見ると、画像の中央付近に赤で選択されたガイドラインハンドルが表示されます。

このポイントをクリックしてドラッグすると、正しい消失点の2番目のガイドラインが表示されます。

現在、ガイドラインを使用して消失点の位置を確認しています。下の画像では、左の消失点をキャンバスの端にかなり近づけて、スケッチ線の角度に合わせています。

繰り返しになりますが、このスケッチの角度を正確に一致させることについてはあまり心配していません。かなり速くフリーハンドしたので、ラフスケッチは完全な遠近法にはなりません!

位置に満足するまで、オブジェクトツールを使用して地平線と消失点を調整し続けます。次に、描画ツールを使用して、実際の遠近法線の作成を開始します。下の画像は、鉛筆ツールを使用して粗くした中央ボックスの片側を示しています。スケッチラインをかなり厳密に追跡しようとしたことがわかります。

これらの定規には、鉛筆とペン以外のツールを使用できます。たとえば、長方形の図形ツールを使用して、ボックス(または建物など)の側面をすばやく作成できます。下の画像のボックスの左側は、このツールを使用して2回クリックするだけで描画されました。

Figureツールを使用することはこのプロセスをスピードアップする方法ですが、結果が少し…望ましくない場合があります。パースペクティブルーラーツールが大好きなのと同じくらい、鉛筆ツールだけでも、少し「扱いにくい」場合があります。そのため、図形ツールを追加すると、形状を希望の視点に収めることが難しい場合があります。たとえば、下の画像では、長方形ツールを使用して上部の立方体の右側を完全に取得しましたが、左側は希望どおりに移動したくありませんでした。

結局、特に真ん中のボックスと交差する上下のボックスの部分では、Figureツールを使用する代わりに、鉛筆ツールを使用してスケッチラインを続行することにしました。

2点透視法定規を使用してすべてのフローティングボックスを描画したら、最後の仕上げを追加します。下の画像に少し単純な陰影を追加して、これらの立方体の「フローティング」の外観を完成させました。

このシリーズの前回の記事と同じように、この作成プロセスの短いビデオを撮影したので、実際にどのように機能するかを確認できます。

2ポイントの定規を作成する方法がわかったので、次のセクションで実際にワイルドになって3ポイントを作成しましょう。

3点透視図の作成

3点透視法定規の作成に取り掛かりましょう。 2点を作成するのと同じですが、もちろん3番目の消失点を追加します。以前と同じように、配置を手伝うためにラフスケッチから始めました。

スケッチをガイドとして使用して、2点透視定規を設定するための前のセクションと同じ手順に従います。消失点をキャンバスの外側に配置しなければならない場合があることに注意してください。次の画像では、消失点をスケッチと一致するように配置するために、ズームする必要がある距離を確認できます。

2つのポイントを設定したら、3つ目のポイントを追加します。私のスケッチは高層ビルを見上げているので、3番目の消失点はキャンバスの真上になります。もちろん、消失点の配置は、希望する結果によって異なります。

[プロセス]ドロップダウンで[消失点を追加]オプションを選択したパースペクティブルーラーツールを使用して、3番目の消失点を追加する場所をクリックし、ドラッグしてガイドラインを出力します。これは、私の定規の下のスクリーンショットの白い縦線です。

3番目の消失点のこの最初の線を下に置いたら、同じ線をもう一度クリックして、ガイドラインをドラッグします。これは最初は奇妙に見え、地平線をさらに下ろしているように見えますが、慌てる必要はありません。

この2回目のクリックアンドドラッグからマウスボタンを離すと、2本の新しい線が消失点に変わります。下の画像では、3つの消失点すべてを見ることができます。1つは左、1つは右、もう1つはキャンバスの上にあり、すべて紫色のガイドラインが放射状に広がっています。

必要に応じて、[操作]-[オブジェクト]サブツールを使用して、ルーラーを微調整します。下の画像では、消失点とガイドラインを調整して、スケッチの線にできるだけ近づけています。

他のパースペクティブルーラーと同様に、さまざまなツールを使用してアートを作成できます。コマンドバーで「SnaptoSpecialRuler」アイコンがクリックされていることを確認してください。

この定規の作成プロセスのビデオも録画しました。あなたはそれを以下に見つけることができます!

結論

これで、Clip StudioPaintで利用できる多くの定規ツールに関するシリーズの終わりになります。このシリーズがお役に立てば幸いです。 CSPのデジタル定規はプログラムの最高の機能の1つであると本当に信じており、それらについて話すことにとても興奮しています!これらの素晴らしいツールをアートで使用する方法について、いくつかのアイデアが得られたことを願っています。

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたは https://graphixly.comにアクセスしてください。 https://graphixly.comにアクセスしてください。

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