髪の描き方
髪を描くときは、ベース、スケッチ、ラインの3つを行います。スレッドごとに作業するのではなく、参照を観察してストランドを操作する必要があります。
基礎
いくつかのタイプの髪を描くために5つの頭を作りました。
参照を選択するときは、髪の形を見て、幾何学的に考える必要があります。
みがきます
プロセス全体を通して同じブラシを使用します。 CLIP STUDIOPAINTに付属のGペンブラシ。時々エアブラシも使います。
形
髪の形を作るために、私は最初に髪のタイプ(ストレート、ウェーブ、カーリー、カーリーとそれらのバリエーション)を調べます。次に、髪の毛の動きに合わせてストランドを作成して形を整えます。
このフェーズでは、詳細を追加し、ロックに動きを与えます。
線画
同じブラシを使って、少しずつ輪郭を描き、自由と動きを与えています。
私は線を閉じないことに注意してください、私は動きに従います。
この時点で辛抱強く、結果が気に入らないときはいつでも行をやり直してください。
秘訣は、それぞれの髪のタイプの動きと形に取り組むことです。上記は髪の毛の例です。
ベースカラー
私は通常3色を使って髪を染めます。基本色、より彩度の高い暗い色、明るい色合い。それだけで十分です。 1つの色はシェーディング用で、もう1つの色はライトを作成するためのものです。ベースカラーで髪全体を染めます。
すべての髪の輪郭を描き、なげなわツールを使用してすべての髪を選択して色付けします。
光と影
暗い色で、私たちが作った錠のストランドの同じ線に沿ってブラシを渡します。
すべての影を配置した後、ガウスぼかし効果を適用します。フィルタ-ぼかし-ガウスぼかし
最も明るい色で、髪のハイライトされた部分に適用します。
そして髪はこんな感じ!
他のすべての髪のタイプは同じ原則に従います。以下は他の完成モデルです。
チュートリアルが気に入っていただければ幸いです。次へ。
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