キーポイントを使用して簡単なアニメーションを作成する方法

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HimikoMiko

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みなさん、こんにちは。従来のフレームごとのアニメーションの他に、Clip Studioにはキーポイントアニメーションもあります。これは、単純なアニメーションに非常に役立ち、簡単かつ迅速に良い結果を得ることができます。

プロジェクトをアニメーションとそのプロパティとして開きます

通常は[ファイル]-[新規]で開きますが、作業の種類では[アニメーション]を選択します。

 

左側では、プロジェクトのサイズと必要なマージンを選択できます(アニメーションをエクスポートするとマージンは表示されないため、重要なものを内部に残さないように注意する必要があります)。

 

右側にタイムライン設定があります。

最も重要なものは次のとおりです。

速度:アニメーションの1秒あたりのフレーム数。

継続時間:アニメーションが続くフレームの数。

ここでは24に設定しているので、アニメーションは1秒しか持続しません。

間違えても心配しないでください。この設定は後で変更できます。

 

 

 

キーポイントの使い方

空白のレイヤーを持つアニメーションフォルダーが自動的に作成されます(タイムラインメニューからさらに作成できます)

この例では、色付きのボールを描画し、キーポイントを使用してどのようにアニメーション化できるかを確認します。

 

画像を操作するには、OBJECTツールを使用する必要があります

次に、それを移動、回転、スケーリング、さらには不透明度で遊ぶことができます。

 

ここでは、画像でわかるように、3つの重要なポイントのみを使用してバウンスします。

ボールを動かすとキーポイントが自動的に作成されるので、ここで行ったことは次のとおりです。

最初のフレームに移動し、ボールを片側に移動してから、中央のフレームを選択して下に移動し、最後に最後のフレームを選択してボールを反対側に移動します。

そして、PLAYパーレで結果を確認します。

回転させるのも同じですが、回転の中心をどこに置くかを考慮する必要があります。これにより、ボールがさまざまな方法で回転します。

画像を動かさないことで自分でキーを作成する必要があるため、不透明度は少し異なりますが、非常に簡単です。たとえば、ボールを消したい場合は、最初のフレームに自分を入れてキーを作成します(時間の行のメニューは[キーを挿入]ボタンです)次に、最後のフレームに移動し、キーを挿入して、ボールがあるレイヤーまで不透明度を0に下げます。

私たちが遊びをするとき、私たちはそれがどのように消えるかを見るでしょう。

 

注:フレームの速度が速すぎたり遅すぎたりする場合は、キーポイントを希望どおりになるまでドラッグするのと同じくらい簡単です。それらが互いに離れているほど、アニメーションは遅くなります。

 

無限のアニメーション

また、この無限のアニメーションを3つの重要なポイントだけで作成しました。

最初に人形を3つの別々のレイヤーに描きました。1つは頭、もう1つは体、そして最後に足です。

回転オプションを使用しました。最初のフレームで頭を横に傾けた頭から始め、作成したキーポイントを選択してコピーし、最後のフレームに貼り付けました。最後に中央を選択しました。アニメーションのフレームと私は前とは反対側に頭を傾けました、そしてそれはちょうど行われるでしょう(そして

体で同じことを繰り返す)

 

重要な詳細を見逃した場合に備えて、すべてを段階的に説明するビデオをここに残します。

 

GIFをエクスポートする

エクスポートするには、次の場所に移動する必要があります

 

ファイル-エクスポートアニメーション-アニメーションGIF

ここでGIFのサイズを選択でき、もう1つの非常に優れたオプションはループです。

「無制限」のままにしておくと無限に繰り返されますが、「ループ数」を選択すると、停止するまでに何回繰り返すかを決めることができます。

チュートリアルがお役に立てば幸いです。じゃあね!

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