アニメの口の表情を描く

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudioPaintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを書きました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。私はGraphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿を書いているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツをもっと学んでください。

 

1年以上前に、表現の初心者向けガイド(https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/4362)という記事を書きました。この記事では、非常に基本的な表現と、それらを描くためのアドバイスについて説明しています。その記事で述べたように、人間の表情のほとんどは眉毛から来ているように感じます。しかし、それは感情のどれも口から来ないという意味ではありません!この記事では、口の絵、特により「漫画」またはアニメスタイルで使用できるものと、それらがキャラクターの表現にどのように影響するかを詳しく見ていきたいと思います。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

アニメとリアルな表現の違い

さまざまな種類の口の表情

 

始めましょう!

 

アニメとリアルな表現の違い

「漫画」と「アニメ」は非常に幅広いカテゴリであり、スタイルは人によって異なるため、このセクションでは一般的に説明します。よりリアルなスタイルのアニメや漫画、より誇張されたスタイルのアニメや漫画、そしてその間のすべてを見てきました!したがって、あなたのスタイルがより現実的である場合は、このチュートリアルから好きなアドバイスを取り、残りを捨てることができます-また、実際の人々の参照写真をたくさん見て、あなたの解剖学を研究することを忘れないでください!)

 

一般的に、閉じたときのステレオタイプのアニメの口は線であり、通常は中央に小さな切れ目があります。ほとんどのアニメキャラクターは、特定の状況(つまり、口紅で濃い化粧をしているキャラクター)を除いて、唇を描いていません。

 

なぜアニメの口に隙間があるのですか?この質問に対するいくつかの可能な答えを見てきましたが、おそらくそれらすべてが正しいと思います。

 

まず、このギャップは、結節(人間の下唇とわずかに重なる上唇の部分)が下唇と重なる場所を表す可能性があり、2つの唇が一緒になる場所に形成される影の切れ目を引き起こします。

 

また、キャラクターの唇が湿っている場合や、実際には人間の顔に光が当たる傾向があるため、口の角が一般的に暗く、中心が一般的に明るい場合のハイライトを表す場合もあります。

 

一部の表現では、笑い声のように、キャラクターが唇をしっかりと押し付けていることを示すために使用できますが、この答えはもちろんすべての表現に当てはまるわけではありません。

 

しかし、もちろん、すべてのアニメスタイルに口の中で切れ目があるわけではなく、必ずしもその切れ目がないものでさえ、常に一線を画しています。一部の表現では、口の上部の線が完全に損なわれていない場合があります。また、口を開けたアニメの表現で、口の下部の線が途切れているのを見たことがあります。これは、下唇のハイライトを示している可能性があります。したがって、キャラクターの唇のラインを中断するかどうか、または漫画の唇を描くかどうかは、完全にあなた次第です。

 

さまざまな種類の口の表情

このセクションでは、さまざまなタイプの表現の口の例をいくつか見ていきます。私はこれらの表現を、幸せ、怒り、悲しみ、驚きの4つの大きなカテゴリに分類しました。もちろん、人間の感情の範囲はそれよりもはるかに広いですが、一般的な表現を習得すると、描画にさらにニュアンスを加えることができます。

 

特定の参照が必要な場合は参照写真を見るか、鏡を手に入れて自分の顔を見て表現することを忘れないでください。 (または、鏡を持っていない場合は、表情を作って自分の顔が何をしているのかを感じるのも好きです。実際には、鏡を使うよりもこの方法の方が好きですが、私がいる間は少し奇妙に見えます。 m描画!)

 

まずは幸せな口の表情を見てみましょう。

 

幸せな表情では、眉毛が曲がって少し浮き上がる傾向があります。目を少し閉じることも、より極端な幸福状態では完全に閉じることもできます。誰かが幸せになればなるほど、口の角が上に上がる傾向があり、最終的には笑い、歯が分かれて口が完全に開きます。

 

以下は、さまざまな幸福の状態にあるキャラクターについて私が作成したスケッチの一部です。それぞれの表情で口がどのように変化するかに注意してください。目と眉毛も全体的な感情にとって非常に重要ですが、口がどれだけ開いているかによって、表情が一般的に幸せなものから興奮したもの、または独善的で歯を見せる笑顔に変わります。

 

私たちの次の広いカテゴリーは怒りです。

怒りは、不機嫌なものから激怒したものまで、幅広い範囲を実行します。一般的に、誰かが怒っているほど、口が大きく開きます。アニメの口では、口をかなり誇張して大きく開くことができます。また、極端な怒りや唸りを見せたい場合は、牙を追加することもできます。目は小さくなる傾向があり(実際の生活で誰かが「目を細める」ように目を細めるのを模倣)、眉毛は目の近くに引き寄せられ、場合によっては上まぶたに重なることさえあります。

 

以下の私のスケッチブックの例は、煩わしさから怒りまでの範囲を示しています。下の行の2つの例では、目の上部が小さなビーズの瞳孔を持つ直線またはわずかに湾曲した線として完全に様式化されていることに注意してください。

 

次のカテゴリはサプライズです。

驚きの表情は、角を少し下に向けた閉じた口から、驚きの量に応じて、歯と舌が見える完全に開いた口まで、O字型の口に変えることができます。

 

驚いたことに目は大きくなることがよくありますが、瞳孔が小さくなると、より誇張された広い目の外観が作成されます。眉毛が曲がって浮き上がり、アニメ風にコミカルな量になることもあります!下の右下の例に注意してください。ここでは、キャラクターの眉毛が驚きの量からヘアラインをほぼ超えています。

 

最後に、悲しい表情を見てみましょう。

他のカテゴリーの感情と同様に、悲しい口は感情が大きくなるほど開く傾向があります。少し落ち込んでいる人と悲しみで嘆いている人の違いを考えてみてください。目の外側は下に垂れる傾向があります。または、悲しみの量に応じて、目を部分的または完全に閉じることができます。眉毛も外側に落ちる傾向があり、基本的に怒りの感情の眉毛とは反対です。

 

以下の例に示すように、幸せ/驚きの感情とは逆の方法で眉を曲げることもできます。

 

結論

目は「魂への窓」であり、表現にとって非常に重要ですが、口も非常に重要です。この記事に含まれている例は、特にアニメに存在する様式で伝えることができる感情のほんの一部です!写真であろうと自分の顔であろうと、必要に応じて参照を確認し、必要に応じてスタイルを設定することを忘れないでください。誇張は、コメディーや表現を「読みやすく」するのに役立ちます。特にアニメーションでは便利ですが、コミックにも役立ちます。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.comにアクセスしてください。

 

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