トーンカーブ調整で素敵な影を作る

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。Clip Studio Paint の長年のユーザーです (このプログラムは Manga Studio 4 と呼ばれていたときに使い始めました!)。私は Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターであり、プログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、それらの本で私の名前を知っている人も多いでしょう。私は Graphixly.com と CSP のヒントに毎週記事を書いています。

 

影を本当にポップにする方法を探している場合は、トーンカーブ調整レイヤーを使用することが解決策になる可能性があります.これらの調整レイヤーは、編集や色の変更が簡単で、美しい色と興味深いシェーディングを可能にします。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

トーンカーブ調整レイヤーで影を作る

 

描いてみましょう

 

トーンカーブ調整レイヤーで影を作る

まず、シェーディングしたい画像が必要です。生活を楽にするために、単一のレイヤーではなく、すべての単色を 1 つのレイヤーに配置します。

次に、トーンカーブ調整レイヤーを作成します。これを行うには、レイヤー - 新しい修正レイヤー - トーンカーブをクリックします。

これにより、その下のすべてを調整する新しいレイヤーが作成されます。背景が変わることを心配しないでください。次のステップで修正します。その間に、トーン カーブ グラフの線をクリックしてドラッグし、色を調整します。これが影の色になりますが、後で調整できるので、今すぐ完璧である必要はありません。グラフ領域の線をクリックすると、ドラッグして色のトーンを変更できる調整ポイントが追加されます。線の別の部分をクリックすると、複数のポイントを追加できます。今はシンプルに保ち、後で色を微調整することにしました。 [OK] をクリックして、調整レイヤーの作成を終了します。

レイヤーウィンドウに「トーンカーブ1」という新しいレイヤーが作成されます。これがフラットカラーレイヤーの真上にあることを確認してください。次に、トーン カーブ 1 レイヤーを右クリックし、[レイヤー設定] - [下のレイヤーにクリップ] に移動します。

これで、トーンカーブの調整は、そのすぐ下のレイヤーのコンテンツにのみ影響します。これは私の画像では図であり、他には何も変更しません.

次にトーンカーブレイヤーにレイヤーマスクを追加します。これにより、トーンカーブ調整全体が効果的に「非表示」になり、レイヤーマスクに「穴」を作成して、影が透けて見えるようにします。

 

下の赤いボックスに示されているレイヤー パレットの [レイヤー マスクの作成] アイコンをクリックして、レイヤー マスクを追加します。

 

トーン カーブ レイヤーのサムネイルの横に、白で塗りつぶされた別のボックスが表示されます。これは、トーンカーブ調整レイヤーに接続されているレイヤーマスクです。レイヤーマスクですべてを隠してから、マスクに穴を「カット」して影の形状を作成します。これを行う最も速い方法は、レイヤーマスクが選択されていることを確認することです(レイヤーマスクのサムネイルの外側に白い線があるので、必ずこれを探してください!)、上部のツールバーで削除をクリックします以下に示すアイコン。

影の色は画像から完全に隠されているはずです。下のスクリーンショットでは、トーン カーブ 1 レイヤーのマスクがサムネイルで完全に黒くなっていることに注意してください。レイヤー マスクの黒い部分は隠されていますが、白い部分はマスクの穴で、内容が透けて見えます。現在、トーン カーブのすべての効果はマスクによって隠されています。

 

(ちなみに、私のフラットカラーレイヤーは「Shadows」という名前になっています。これは、実際には、レイヤーウィンドウのさらに下に隠れている実際のフラットカラーレイヤーのコピーであるためです。念のため、元のレイヤーのコピーを作成し、名前を変更しました何かが起こったので、古いレイヤーに戻る必要がありました!)

 

さまざまな方法を使用して、マスクに穴を開け、シェーディングを表示できます。たとえば、お気に入りのペイント ブラシを黒または透明以外の色で使用して、影をペイントすることができます。なげなわ選択ツールを使用して影の形を描き、[塗りつぶし] コマンドを白で使用して影が透けて見えるようにし、セル シェーディングの外観を実現します。

 

トーンカーブレイヤーもベタ塗りレイヤーにクリッピングしているので、線からはみ出す心配はありません!下のサムネイルで、選択範囲の外側がいかにだらしないかがわかりますが、影はまだキャラクターの線からはみ出していません!

 

シェーディングに満足するまで続けます。レイヤーマスクのサムネイルは、画像内の影があるすべての領域で白くなるはずです。下の画像では、濃いシェーディングのおかげで、レイヤーマスクのサムネイルでキャラクターのシルエット全体をほぼ見ることができます!

必要に応じて、影の色と強度を微調整できます。トーンカーブを変更するには、トーンカーブレイヤーのサムネイルをダブルクリックして、調整レイヤーを最初に作成したときに表示されたオプションウィンドウを表示します。前に作成した曲線を引き続き調整するか、ドロップダウン メニューを使用して一度に 1 つのカラー チャネルを変更することができます。

 

背景の照明に合わせて影をより青くしたかったので、以下に示すように、ドロップダウンで赤チャンネルを調整することから始めました.

 

赤の調整後、影が緑に見えすぎたので、ドロップダウン メニューを使用して緑のチャンネルに変更し、別の調整を行います。

少し青っぽくなってきましたが、もう少し濃い色にしたかったです!青チャンネルに変更し、もう一度調整して、実際に青の POP を作成します。

ちなみに、画像の調整は、自分の好み、スタイル、シーンの照明に完全に依存します。ただし、シェーディングに調整レイヤーを使用することの優れた点の 1 つは、非破壊的であることです。つまり、元のレイヤーに変更を加えません。結果が気に入らないと判断した場合はいつでも、満足するまで調整レイヤーを編集するか、削除して最初からやり直すことができます。

 

必要に応じて、グラフに沿って複数の調整ポイントを追加することもできます。下の画像は、RGB チャンネルの異なる構成で 2 点の調整を行ったいくつかの実験を示しています。

 

シャドウ レイヤーの色が完成したら、別のシェーディング レイヤーを追加して、コントラストを高め、ドラマを追加することにしました。これを行うために、まずトーン カーブ レイヤーのコピーを作成しました。これにより、すべてのシェーディングがすぐに暗くなりました。

次に、レイヤー マスクの手順を繰り返し、最も暗い領域にのみ新しい影を追加しました。

影の両方のレイヤーが完成したら、背景画像の色を調整することにしました (https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1923201 で確認できます)。

 

これを行うために、キャラクターの後ろに別のトーン カーブ調整レイヤー (下の [レイヤー] ウィンドウの [トーン カーブ 2]) と、34% に設定された乗算レイヤー、右側に紫から透明へのグラデーション、およびソフト レイヤーを使用しました。不透明度 58% に設定された明るいレイヤーで、左側がオレンジから透明へのグラデーションになっています。

 

イメージを完成させるための最後のステップは、キャラクターにハイライトを追加することでした!背景のオレンジ色に似たオレンジ色を使用し、ハード ブラシ ツールを使用して、キャラクターにハイライトとエッジ ライティングを追加しました。次に、ハイライトレイヤーにクリッピングされた色相/彩度/明度調整レイヤーを使用して、見た目に満足するまで強度と色を調整しました。

そして今、私のイメージは完成しました!

結論

シェーディングとハイライトは面倒な場合がありますが、調整レイヤーとレイヤーマスクを使用すれば、最初から完璧にする必要はありません。これらの方法を使用すると、毎回戻って最初からやり直す必要がなく、すべてが見栄えがよくなるまで無限の変更を加えることができます。これは、デジタル アートで作業することの素晴らしい点の 1 つです。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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