ウェブトゥーンを始める前に知りたかったこと

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Tambri

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私は正しいですか?コミックを Webtoon に投稿して約 2 年の経験ができたので、コミックを始める前に知っていればよかったと思う一般的および技術的な事柄をいくつか紹介します。漫画作りの冒険。

一般的なもの

開始は、多くの初心者コミック アーティストにとって最高のハードルの 1 つです。そして、これらのヒントがあなたを怖がらせたり、気を散らしたりしないようにしてください.私は学習と学習と学習のサイクルに閉じ込められており、コミック作成プロセスについて多くのことを学びましたが、実際にそれを延期する言い訳としても使用していました.研究を行うよりも、実際にコミックを作成して投稿する方がはるかに速く学習できます。はい、研究は重要ですが、繰り返しますが、研究を始めることさえ妨げてはいけません。物事が完璧になることは決してないでしょうし、あなたのコミックの細部をつまんでも、その公開ボタンを押すのに役立ちません.

予算パネルは素晴らしいです。それらを受け入れます。それらをコメディ目的で使用したり、さまざまな予算の状態で使用したりします。パネル、ちび絵、または影の少ないパネル、背景として色またはグラデーションのみのパネルのキャラクターを表す棒グラフ。アニメでよく見かけます。アニメーション チームが予算を使い果たしたように見えるシーン全体。コミックがストーリーのポイント間を移動するためにそれを行うことができます.重要な瞬間のために高予算のものを保存してください.または腹筋。私はシーンを確立することを意味します。

各パネルに含まれるこれらすべての追加の詳細は、あなたが考えるほど重要ではありません。それでも確信が持てない場合は、お気に入りのウェブコミックを読んでから、すべてのコマを完全な傑作であるかのように読み続けたかどうかを自問してください。可能性はありますが、おそらくそうではありません。セリフとアクションは、おそらくあまり抵抗なく次のパネルに引き寄せられ、その後、コミックの作成者がペースを落として、通常はエピソードの終わりにクリフハンガーとしてその素晴らしいパネルを1つ提供するすごい瞬間に到達します.そして、あなたは「まあ、もう一週間待たなければならないの?!」のようです。しかし、あなたはその素晴らしいパネルに戻って、それを大切にします.つまり、重要なパネルに焦点を当て、それほど重要でないパネルに余分な時間とエネルギーを与えすぎないようにします。それらは依然として重要ですが、それらをあざける必要はありません。物事は本当に完璧である必要はありません。

一晩で読者を獲得できるわけではありませんが、だからといってコミックの投稿をやめる理由にはなりません。最終的にコミックを開始すると、一度に大量の読者が殺到することはおそらくないでしょう。静かなスタートになるので、最初にコミックを見てくれた人に感謝し、コメント セクションで交流してみてください。そして投稿し続けます。コンテンツが多ければ多いほど、新しい読者があなたのコミックを見つけたときにとどまる可能性が高くなります。

写真の参照と 3D モデルはあなたの友達です。それらを使用してストーリーを伝えることを恐れないでください。プロセスを迅速化するのに役立つ場合は、より多くのストーリーを読者に伝えることができます。私自身の個人的な問題の 1 つは、背景を描くのに 3D モデルを使用したいということです。背景なしで自分のストーリーを語りたくないので、実際にはプロセスのボトルネックになり始めています。しかし、私はその背景を作ることについて十分に学んでいません。先ほど話した学習ループが現れ始めています。私はちょうどそれを行う必要があります。そして、私が行くように学びます。あなた自身のアドバイスに従ってください

最初の 3 つのエピソードを一緒に投稿して、最初の読者がいくつかの内容を理解できるようにします。フックはこれらのエピソードにあるはずです。それらは、フックに到達するために必要なだけ短くても長くてもかまいません。 3 つの別々のエピソードが必要な理由は、Webtoon が 3 番目のエピソードで読者にコミックをフォローするように促すことで、あなたを助けるからです。 「でも、ブリ、まだ投稿するエピソードが 3 つもありません。」 1話ありますか?途切れすぎない 3 つの部分に分解できますか?はい?これで 3 つの「エピソード」ができました。Webtoon Canvas の作成者には、オリジナルと同じ要件がないことに注意してください。 4コマでも60コマでもなんでも作れます。

一貫した投稿スケジュールを維持することがより優先されることをお勧めします。希望する投稿スケジュールに追いつくために、エピソードを必要なだけ短くまたは長くするように計画してください. 1 週間に 60 枚のパネルを作成できると思われる場合は、ぜひお試しください。 (そして、あなたの秘密を教えてください。私はまだそれを理解しようとしています.Pfft.笑しかし真剣に、一貫した投稿スケジュールの意味を維持するために持続的にできることを評価してください:あなたの精神的、身体的健康を尊重しながら何ができるでしょうか. 1 か月に 40 ~ 60 のパネルを作成できる場合は、はるかにリラックスできます。4 つの小さな部分に分割して、週 4 回のコンテンツの投稿を取得できるか、または 2 回ごとに投稿できるかどうかを確認してください。数週間かけて、少し余裕を持たせてください。一貫性を保つために何が効果的かを考えてください。

また、オリジナルと自分を厳しく比較しないでください。ほとんどの場合、フルタイムの仕事、学校、子育てなどの他の義務の後の自由な時間または限られた時間にこれを行っており、おそらくコミックのソロまたは作家とのデュオに取り組んでいます. Webtoon は、コミックを作成して Canvas に掲載するためにフルタイムの給与を支払うわけではないので、自分の健康的なペースでコミック作成のプロセスを楽しんでください。確かにそれは完全な冒険です。

そしていま …。技術的なもの

もっと早く描画プログラムを変更していたでしょう。コミックの最初の 10 話は Photoshop で作成されましたが、振り返ってみるとコンピューターが爆発しなかったのは幸運でした。私のプロセスは現在、Clip Studio Paintではるかに高速であり、切り替えてその学習曲線を乗り越えると、このプログラムが実際にコミックアーティストを念頭に置いて作成されたことが明らかになりました.私のコミックに専念する時間があまりない専業主婦として、この描画プログラムは、クラッシュして仕事を失うことのない優れた安定したプログラムであるため、私の正気を保っています.そして、私の生活を楽にするすべての機能を追加します。

私の生活を楽にしてくれるテクニカル ツールはたくさんありますが、すぐに頭に浮かんだのはこれらのツールです。それぞれについて、後ほど詳しく説明します。

新しいファイル プロンプトに Web コミック形式があらかじめ設定されていること、コンピューターへの負担を軽減するためにページを分割する機能、フリーハンドの吹き出しツールと吹き出しを編集する機能、すべてを簡単に移動できるオブジェクト ツール、ポーズに役立つ 3D モデル苦労しているときは、いくつかに集中してください…そして、プログラムに慣れるにつれて、おそらくもっと多くのことを発見できるでしょう.

よし、事前設定されたウェブコミック形式。プロセスから技術的な思考の一部を取り除くのに非常に役立ちます。自分の好みを少し調整するだけで、文字通り素晴らしいコミックをすぐに作成できます。

意図したエピソードのセクションだけをロードできるように、ファイル内でページ分割を行う機能も優れた機能です。 Photoshop でコミックを作成したとき、コミックの特定のパネルにたどり着くために長々とスクロールする必要があり、それが遅れて見逃してしまい、ペイント プロセスが進み、アートがより詳細になるにつれて、ラグに。

左右にクラッシュし、時には作業が失われることさえあります。

短いエピソードを作成し、パネル アートワーク用に別のファイルを作成することで、この問題を回避しました。めちゃくちゃだったので、私のワークフローからそれらすべてを排除することは、完全なゲームチェンジャーでした.あなたのコンピューターが弱いか強いかに関係なく、ページ分割を使用することをお勧めします.プロセスがとても平和になり、ツールに苦労するのではなく、コミックのストーリーとアートに集中できるようになりました.

フリーハンド バルーン ツールについて最初に知っていればよかったのに。おそらく、描画プログラムをもっと早く切り替えるように説得したでしょう。笑。多分。私は変化に非常に抵抗し、新しい描画プログラムを学ぶ時間がないと確信していました。とにかく、ええと。フリーハンド バルーン ツールを使用すると、プリセット オプションを使用せずに吹き出しを作成できます。これは、パネルや吹き出しに手が震えるような見た目が好きな人にとって、このツールは私をとても幸せにします.ペンと紙で描くのと同じように文字通りそれらを描くことができますが、クールな部分は、プログラム内の通常の吹き出しのようにテキストと相互作用することです。それらに直接入力できるということは、テキストが吹き出しに結合され、それらを自動の小さなグループとしてまとめて編集できるということです。私たちがここにいる間、バルーン ツールに関する便利な <3 追加のヒント。

キーボードで T を押すと、テキスト ツールが開きます。もう一度叩いて吹き出しツールを引き上げてハイエース!!キーボードの Y キーを押すと、アンカー ツールが表示され、バルーン自体のアンカー ポイントを調整できます。変な場所がある場合は、alt を押しながら不要なアンカー ポイントをタップして、アンカーを削除できます。

 

オブジェクトツール。この美しいツールがなければ、コミックの最初の 10 の完全なエピソードを作成したとき、これは約 1 年分の作業でした。オブジェクト ツールを使用すると、すべてのレイヤー ファイルを掘り下げて何かを選択する必要がなくなります。魔法の。特に吹き出しのテキストを調整する場合。

最近のいくつかのエピソードでは、3D モデルが役に立ちました。私はまだそれらについて(ゆっくりと)学んでいますが、いくつかの短いパネルでその価値を証明しました.登場人物の 1 人がびっくりした瞬間を見せたいシーンがあり、読者がその瞬間を理解できるようにその瞬間を遅くしたかったのです。とはいえ、ストーリー的にはもっとシリアスな話につながっていたので、普段の画風に近づけた方が相応しいと感じました。その代わりに、3D キャラクター モデルの 1 つを使用して、すべてを適切にポーズ付けし、その上にペイントしました。これを行うことで、ポーズの参照を探したり、シーンを演じようとしてぎこちない自分の写真を撮ったりする時間を節約できました。したがって、間違いなくwin-winです。

コミック作成の冒険を始める新しい Web コミック クリエーターに共有したい、さらに便利な技術的な事柄がいくつかあります。

コンパニオン モードは、コミックのセリフの品質と、さらに重要なテキスト サイズをチェックするのに最適です。携帯電話をコンピューターのモニターにかざしてすべてを確認するよりもはるかに優れていると思います。これはかなり信頼できるプレビュー モードです。

もう 1 つのヒント: Webtoon では 1 エピソードのアップロードあたり 20 MB に制限されているため、コミックを png ファイルではなく jpg として保存するとデータが節約されます。

 

ボーナスヒント!!

これらはヒントの一般的な側面に戻ってきましたが、まだここにいる場合は、これらの 2 つの追加のヒントが気に入って、私のチャンネルを購読したり、ケーススタディのようなコミックをチェックしたりしたいと思うかもしれません。 YouTube チャンネル全体、笑。とにかく、ボーナスのヒントと私はあなたの髪から抜け出します.

書き方/アイデアのヒント: 面白いアイデアを思いついたのに、それを書き留める前に音を立てて消えてしまった場合は、そのアイデアを思いついた物理的な場所に戻ってみてください。たとえば、シャワーを浴びているときに頭の中で漫画のシーン全体が展開された可能性があります。別のシャワーを浴びる必要はありませんが、トイレに立って考えが戻ってくるかどうかを確認してください。母親として、私は愛らしい幼児によっていつも私の考えが中断されるので、私の記憶をジョギングするこの小さな方法は、コミックのために書きたかった重要な瞬間やいくつかの重要なプロットを思い出すのに非常に役立ちました.シンクで別の皿を数回洗うふりをしなければならなかったのは、好きかどうかにかかわらず、それが私のアイデアの場所であるようです。 pfft。

Art Block/Analysis Paralysis ヒント: サムネール作成のプロセスに行き詰まっている場合は、ペンと紙と非常にばかげた棒人間を使って昔ながらのスタイルに戻ってみてください。考えすぎるのは簡単ですが、ペンを使用すると、パネルの消去と再描画のループに陥ることがありません。アイデアを完全に引き出してから、消去と再描画をデジタル ドラフトに残したほうがよいでしょう。

以上が、2023 年に Webtoon を開始するためのヒントです。

コミック作成の冒険を頑張ってください!

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