ブレンド モードのガイド パート 2

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。Clip Studio Paint の長年のユーザーです (このプログラムは Manga Studio 4 と呼ばれていたときに使い始めました!)。私は Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターであり、プログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、それらの本で私の名前を知っている人も多いでしょう。私は Graphixly.com と CSP のヒントに毎週記事を書いています。

 

初めてデジタル アートを始めるときは、学ぶ必要があることがたくさんあります。ブレンディング モードなどの一部は直感的ではなく、一部のデジタル アーティストにとっては圧倒される可能性があります。この 2 部構成のシリーズでは、Clip Studio Paint の各レイヤー ブレンディング モードと、それらをアートに組み込むためにどのように機能するかを見てみましょう。

 

これは、このガイドのパート 2 です。先週は、ハイライトとシャドーイングに使用される描画モードについて説明したので、見逃した場合は必ずチェックしてください。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

コントラスト モード

色調整モード

その他の効果

ブレンド モードの使用方法の例

 

ブレンド モードの探索を終了しましょう。

 

コントラスト モード

これらのモードは、何らかの方法で色のコントラストを変更します。それぞれ見ていきましょう!

 

まず、オーバーレイ ブレンディング モードがあります。

 

オーバーレイ モードは、暗い領域では乗算モード、明るい領域ではスクリーン モードのように動作します。明るい部分はより明るく、暗い部分はより暗く見え、ブレンドカラーと混ざります。

 

それでは、ソフトライトに移りましょう。

 

ソフト ライト モードで生成される結果は、ブレンドされた色によって異なります。ブレンド レイヤーで明るい色を使用すると、明るい効果が作成されます (パート 1 で説明した覆い焼きモードのように)。暗い色は書き込みモードのように機能し、より暗い色を作成します。白い領域に配置された色は、白としてのみ表示されます (上の例の剣の刃に見られるように)。

 

それでは、ハードライトに移りましょう。

 

ハードライトの効果は、ブレンドする色の濃度によって異なります。明るい色はスクリーン モードのような効果を生み出しますが、暗い色は乗算モードのように機能します。

 

お次はビビッドライトブレンディングモード!

 

ビビッド ライト ブレンディング モードでは、ブレンディングのためにコントラストが強化されます。ハイライトが明るくなり、シャドウが暗くなります。上記の例では、ベース イメージの明るい部分と交差するときに暗いブレンド カラーが「壊れる」ことに注意してください。

 

次に、Linear Light モードを見てみましょう。

 

このブレンド モードでは、ベース レイヤーのハイライトがブレンド レイヤーのグレースケールに従って調整されます。色が混ざりにくくなる代わりに、ブレンドレイヤーに応じてベースレイヤーの色相が変更されます。

 

ピンライトは私たちのリストの次です!

 

ピン ライト モードでは、重なっている色のグレースケールを使用して下のレイヤーを置き換えます。たとえば、ブレンド レイヤーの色が 50% グレーよりも明るい場合、ベース レイヤーの色は、そのレイヤーの色が暗い領域でのみ置き換えられます。ブレンド レイヤーが 50% グレーよりも暗い場合、ベース レイヤーの明るい部分の色が置き換えられます。

 

それでは、ハード ミックス ブレンディング モードの例を見てみましょう。

 

Hard Mix では、Clip Studio Paint のプログラミングで多くの計算が行われます。ベース レイヤーとブレンド レイヤーの RGB 値が加算されてから表示され、すべての色がより「極端」になります。値が 255 より大きい場合、値 255 (純粋な白) が表示されます。合計値が 255 未満の場合は、0 に変更されます。

色調整モード

このカテゴリの描画モードは、画像全体または画像の一部の色を調整するために使用できます。

 

まず、Hue モードを見てみましょう。

 

このモードは、下のレイヤーの明度と彩度を維持しながら、ブレンド モードの色相 (色) を適用します。このモードは、画像全体の色を変更する場合 (たとえば、昼間の照明から夜間の照明に変更する場合) や、影とハイライトを変更せずに画像の一部 (キャラクターの髪の毛) だけの色を変更する場合に非常に便利です。

 

次に彩度モードです。

 

この合成モードでは、レイヤーの彩度が適用され、下のレイヤーの明るさと色相が維持されます。上記の例では、ブレンド レイヤーのほとんどの色が非常に彩度が高いため、ベース レイヤーの色は彩度が増していますが、色相と明るさは同じままです。

 

色は、次に検討するブレンド モードです。

 

このブレンド モードでは、ブレンド レイヤーの色相と彩度が適用され、ベース レイヤーの明るさが維持されます。

 

このカテゴリの最後のブレンド モードは、明るさモードです。

 

明るさブレンド モードでは、ベース レイヤーの色相と彩度が維持され、ブレンド レイヤーの明るさが適用されます。

その他のブレンド モード

これらは、他のカテゴリにあまり当てはまらないブレンド モードです。

 

まず、差分ブレンド モードを見てみましょう。

 

このモードは、ブレンドレイヤーの色を下の色から減算し、その差の純粋な値をブレンドカラーとブレンドします。このブレンド モードを黒で使用しても効果はありません (上記の例の上部に見られるように、黒いバーが消えています)。

 

以下の例は除外モードです。

 

除外は差と同様の効果を生み出しますが、コントラストは低くなります。ブレンドレイヤーが白に近いほど、ベースカラーとブレンドカラーの違いが明確になります。ブレンドレイヤーの黒もこのモードでは変化しません。

 

そして最後に分割モードがあります。

 

このモードでは、舞台裏でさらに多くの計算が行われます。ベース レイヤーの RGB 値に 255 を掛けてから、ブレンド レイヤーの RGB 値で割ります。この計算により、表示される値が決まります。

ブレンド モードの使用方法の例

すべての描画モードについて理解したところで、それらをアートでどのように使用できるのでしょうか?ブレンドモードを使用する 1 つの方法の例を見てみましょう。

 

下の画像はCLIP STUDIO素材ライブラリーの素材「廊下01 朝」です。

 

この画像は気に入ったが、シーンを夜に設定したい場合はどうすればよいでしょうか?

 

背景素材の上に新しいレイヤーを作成し、デフォルトのグラデーション「夜空」を使用して、キャンバス全体に黒から青へのグラデーションを作成しましょう。レイヤーを「通常」に設定すると、グラデーションのみが表示されます。

 

代わりに、ブレンドモードをハードライトに変更しましょう!

「Multiply」モードもこれに適していますが、Hard Light モードの結果の方が少し気に入りました。これで、廊下が夜のシーンに適した色になりました。

結論

ブレンドモードは時間を節約し、Clip Studio Paintの便利な部分ですが、非常に多くあるため、最初はそれらを使用するのが難しい場合があります.このシリーズが、これらのモードの使用法を理解し、アートでどのように使用できるかを理解するのに役立つことを願っています。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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