CSP で線なしのイラストを作成する

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。Clip Studio Paint の長年のユーザーです (このプログラムは Manga Studio 4 と呼ばれていたときに使い始めました!)。私は Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターであり、プログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、それらの本で私の名前を知っている人も多いでしょう。私は Graphixly.com と CSP のヒントに毎週記事を書いています。

 

ラインアートが私のアート プロセスのお気に入りのステップの 1 つであることは周知の事実です。でも、たまにはちょっと変わったことをしてみるのも楽しいものです。ということで、今週はCLIP STUDIO PAINTを使って「線なし」のイラストを作ってみましょう!

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

セットアップ

なげなわマーキーツール

グラデーションでシェーディングを追加する

ベクターレイヤー

仕上げ

 

描いてみよう!

 

セットアップ

もちろん、イラスト全体を完成させる前に、何を描くかを知る必要があります。この CSP アセット (https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1963583) からちびポーズのアイデアを使用して開始し、ボールを保持している (またはおそらく食べている) キャラクターから変更しました。餃子?)代わりに箸でインスタントラーメンを食べることに。

 

スケッチをクリーンアップしたら、スケッチ レイヤーを取得し、不透明度を 25% に設定しました。作業中にスケッチ線が見えるように、このレイヤーの下にすべてのカラー レイヤーを作成します。

 

それでは、図面に色を追加してみましょう!

なげなわマーキーツール

この絵のほとんどは、実際にお気に入りのペン ツールで形を作っています。ただし、描画ツールに慣れていない人や、滑らかな線を描くのに問題がある人のために、形状を作成するための代替方法もいくつか示すと思いました.

 

まず、なげなわ選択ツールを使用して、図面の面領域の選択範囲を作成しましょう。スケッチの顔の周りを慎重にトレースしました。肌が他のもの (髪や帽子など) で覆われる領域の精度を心配する必要はありませんが、頬のような領域の周りには注意してください。

 

領域を塗りつぶす色を選択し、「ペイント バケツ」アイコンをクリックして塗りつぶします。現在のレイヤーで塗りつぶしたいすべての領域を続行します。

 

私はすべての「皮膚」領域を 1 つのレイヤーで作成しましたが、後で図面を作成するときに、別のレイヤーで手を作成したかったのです。作業を進めながら、図面で重なっている部分と、作業を容易にするためにそれらをどのように重ねる必要があるかを必ず考えてください。手を別レイヤーにしておけば、箸とラーメンの器が作りやすかったのに、と作業中に気付きました。

 

グラデーションでシェーディングを追加する

色のブロックを作成する別の方法に入る前に、この図面にシェーディングを追加したいと思います。私は「フラット」な外観ではなく、線のない外観を目指しているので、シェーディングを追加して、より完成したように見せたいと思っています。 !)

 

したがって、私の肌の領域はすべて1つのレイヤーで行われているので、下の赤い四角で示されているレイヤーパレットの「透明ピクセルをロック」アイコンをクリックします。

 

これにより、既にピクセルが塗りつぶされているこのレイヤーの領域にのみ変更を加えることができます。

 

次に、「前景から透明へ」グラデーションツールを選択します。次に、[ツール プロパティ] ウィンドウの右下隅にある小さなレンチ アイコンをクリックして、[サブ ツールの詳細] ウィンドウを開きます。

 

設定の「インク」カテゴリで、不透明度を約 50% に変更します (グラデーションをゆっくりと構築できるようにする場合は低くし、より速く暗くしたい場合は高くします)。次に、ブレンドモードを乗算に設定します。

 

サブツール詳細ウィンドウを閉じます。

 

次に、なげなわマーキー ツールを使用して、レイヤー上で影を付けたい領域を選択します。次に、グラデーション ツールと濃い青や紫などのシェーディング カラーを使用して、領域にグラデーションを追加します。下の例では、帽子のつばの下、耳の中央、首、手にシェーディングを追加しました。これらの影は、画像の部分を分離する線がないため、寸法を追加し、画像の部分を視覚的に分離するのに役立ちます.

 

ベースカラーとグラデーションの間に明確な境界線がある場合は、ブレンドツールを使用して色をブレンドできます。帽子のつばの下の影でこれを行いました。

 

時々、スケッチ レイヤーをオフにして、線なしでイラストがどのように見えるかを確認します。

 

このキャラクターの髪のシェーディングは、頭の青い塊ではなく髪のように見えるようにするために重要でした!髪の毛は、前髪用と後頭部用の 2 つの別々のレイヤーで作成されました。次に、同じ選択とグラデーションのプロセスを使用して、シェーディングを追加しました。

ベクターレイヤー

選択ツールやペン ツールを正確に使用できない場合は、ベクター レイヤーを使用してこのプロセスを実行し、領域の形状をブロックすることができます。帽子のつばは非常に滑らかで長い曲線を描いているため、ベクター レイヤーを使用して、その部分ができるだけシャープに見えるようにしました。

 

新しいベクター レイヤーを作成すると、図形、曲線、または線ツールを使用してシェイプを作成できます。基本的な線を作成するために使用していたのと同じペン ツールを使用してから、[線を修正] カテゴリの [ベクター線の単純化] サブツールを使用して、制御点の数を減らしました。次に、線のカーブに満足するまでコントロール ポイントを移動しました。

 

このプロセスを使用して、帽子の輪郭全体を作成しました。

シェイプが完成したら、レイヤーウィンドウでベクターレイヤーを右クリックし、メニューから「ラスタライズ」を選択します。これにより、ベクター レイヤーがラスター レイヤーに変わります。

これで、塗りつぶしツールを使用して図形を色で塗りつぶすことができます。

 

CSP でベクター レイヤーを使用する方法の詳細については、この件に関して私が書いたこのチュートリアルを参照してください: https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/5830

 

仕上げ

上記の手順を引き続き使用して、図面の各部分のさまざまな形状とレイヤーをすべて作成し、各要素が独自のレイヤーにあることを確認しました.

 

ラーメンのカップは、陰影をつけやすくするために、すべての色を 1 つのレイヤーにまとめました。ラーメン カップは白だったので、CSP ファイルのデフォルトの「紙」レイヤーも不快なほど明るい色に変更して、自分が何をしているのかを確認できるようにしました。

 

これは、背後に小さな背景要素があるイラストです。

この時点で、キャラクターにドロップ シャドウを追加して、彼女を背景から少し「飛び出させ」、さらに立体感を加えることにしました。そのために、Paper レイヤーを含むすべての背景レイヤーをオフにして、キャラクターと透明な背景だけを用意しました。次に、表示されているレイヤーの 1 つを右クリックし、メニューから [表示されているレイヤーを新しいレイヤーに結合] を選択します。

これにより、新しいレイヤー上に表示されているすべてのレイヤーのフラット コピーが作成されます。このレイヤーを図の下で背景の上に移動し、「透明ピクセルをロック」オプションを選択しました。また、背景レイヤーをオンに戻しました。

 

合成したキャラクターのコピーレイヤーの名前を「影」に変更し、濃い紫色で塗りつぶしました。透明ピクセルがロックされたので、キャラクターの形が影の色で塗りつぶされます。

 

次に、移動ツールを選択し、キーボードの矢印キーを使用してレイヤーを下と右に少し移動し、ドロップ シャドウを作成しました。

 

影を好きな位置に配置したら、レイヤーの [透明ピクセルをロック] をオフにし、[ガウスぼかし] フィルターを実行してエッジを少しぼかしました。

 

最後の仕上げとして、髪に白い輝きを加え、その他の細部をいくつか追加しました。

 

そして、それは完了です!

結論

これは創造について考える新しい方法であり、楽しい挑戦でした。この外観を取得するには非常に多くの方法があり、これはその 1 つにすぎません。刺激を受けて、ちょっとしたチャレンジを探しているなら、ぜひ試してみてください。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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