3.ラフ制作1-線の整理-

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今回の工程でできた線を使いながら仕上げを進めるので、前回の 2.「アイデア出し」 で描いた線を整理し、モチーフをより明確にしていきます。

 

[1]ラフの切り分け

(1)「ラフ1」レイヤーは削除します。

「ラフ2」レイヤーをバックアップ用に1枚複製。(「ラフ2」レイヤー上で右クリック→[レイヤーを複製])

複製した「ラフ2のコピー」レイヤーは今後使わないので非表示にしておきます。

 

(2)[新規レイヤーフォルダー]を作成。

「ラフ2」レイヤーをいれ、フォルダー名を「イラスト」にします。

 

(3)各モチーフをそれぞれパーツ分けします。

[選択範囲]ツール→[投げなわ選択]をクリック。

 

(4)イラストの左のキャラクターを[投げなわ選択]で囲みます。

少しはみ出しても良いので、ざっくり選択します。

 

(5)[編集]メニュー→[切り取り]→[貼り付け]で自動的に新規レイヤーが作成され、キャラクターのみ切り取ります。

キャラクターのレイヤー名は「◆キャラ1」にしておきます。

 

その他の部分も同様に切り分けていきます。 

それぞれ色ごとに「◆手前」「◆キャラ1」「◆キャラ2」「◆地面」「◆ビン」「◆後ろ」で大雑把に分けました。

(※線画レイヤーにはいつも◆の文字を入れています。)

 

[2]パーツごとの線の整理

それでは、まず「◆キャラ1」の線を整理していきます。

 

他のレイヤーはバランスを見るために、不透明度を上げたり下げたり、レイヤーを非表示にしたりしながら描いていきます。

ペンはラフと同じ「濃い鉛筆2」を使います。ただし今度は少し細めの線(10~20前後)を使用します。

描き直したり、ラフの太い線を消しゴム(消 硬1)で削ったり、線の色を薄くしたり、装飾などを追加しながら、キャラのイメージをより明確にしていきます。

 

「◆キャラ1」はウサギっぽいイメージで、少しボーイッシュに。

その他のレイヤー(パーツ)も同様に整理していきます。

 

「◆キャラ2」・・・リスのようなイメージで女の子っぽく。

 

「◆ビン」・・・まだあくまでラフ段階なので定規などは使わずすべてフリーハンドで描きます。

また手前にはしごが重なっているので、念のためこれも別レイヤー(レイヤー名「◆梯子」)として分けておきました。

ビンの中身が曖昧なので、ここで明確にします。

舞台は森の中なので、ビンの中は玉ねぎ、コーン、トマト、きゅうり、ゆで卵、豆、ブロッコリー、きのこといった野菜中心のものにしました。 

梯子も木の枝で作った手作りな感じにしてみました。

 

「◆手前」・・・岩や葉っぱ。草、キノコ、蝶々などの手前にあるモチーフを追加。

 

「◆地面」・・・短い草原に石の足場を追加しました。

 

「◆後ろ」・・・一番後部分は手前を目立たせるためかなり色を薄くします。

 

[3]レイヤーマスクを使った線の整理

線同士の重なりを少し整理します。

色をのせる際に重なりの線は見えなくなりますが、ラフ段階で全体の正しいイメージをつかみたいので、重なっている部分をレイヤーマスク機能を使い、おおよそでいいので消していきます。

 

【POINT】

レイヤーマスクを使うことで、レイヤー上の画像を一部非表示にしてマスク(=隠す)できます。

レイヤーマスクについて詳しくは、以下をご覧ください。

 

「◆ビン」レイヤーを選択→[レイヤーマスクを作成]アイコンをクリック→レイヤー横にレイヤーマスクが作成されたら、レイヤーマスクを選択→[消しゴム]ツール→「my消しゴム」サブツールグループ→「硬い消しゴム」を選択します。

 

「◆ビン」と人物の重なっている部分を消します。

他の重なり部分も同じようにレイヤーマスクを使用して消していきます。

 

左上の葉っぱが少しボリュームが多く、閉塞感を感じたので減らしてみました。

左上に葉がないバージョンも作成してみたのですが、現段階でどちらがいいか判断に迷ったので、次回以降の色をつけた状態で判断します。 

 

これでラフの線画が完成です。

 

【POINT】

CLIP STUDIO PAINTはレイヤー数が多くなっても左右反転表示などが重くならないので、快適です。

[表示]メニュー→[回転・反転]→[左右反転]を選択します。

[表示]メニュー→[回転・反転]→[回転・反転をリセット]を選択すると、左右反転がリセットされます。

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