애니메이션 눈 그리기의 모든 것 [태블릿 버전]
비디오 프로세스
서론
문제가 있다면
- 양쪽 눈에 같은 그림을 그릴 수 있음
- 위 또는 아래 보기가 악몽
- 올바른 위치에 눈을 그릴 수 없음
- 평평해 보임
- 뻣뻣해 보임 [ 감정 없음]
- 눈을 가늘게 뜨고 있음 …
여기 당신에게 맞는 기사가 있습니다.
현실적 vs 애니메이션
눈꺼풀
홍채
동공
위와 아래 속눈썹
눈물관
강막
캐릭터 디자인을 기반으로
애니메이션 눈은 다양한 모양을 가지고 있습니다
그리고 그 모양은 속눈썹 위치 [위쪽과 아래쪽]을 정의합니다.
다양한 각도에서 눈 그리기 [원근법]
박스와 굽힘
눈을 직사각형이나 정사각형과 같은 상자 모양으로 그리면 어느 시야에도 같은 크기의 상자가 3개 생깁니다.
그런 다음 종이처럼 구부립니다.
그리고 우리는 어떤 각도에서든 눈을 그릴 수 있습니다.
모든 룩업 뷰의 경우, 상자의 모서리는 아래로 구부러집니다.
그리고 그 반대도 마찬가지입니다.
원하는 모양의 눈에만 상자를 만들어서 이 과정을 반복할 수 있습니다.
정면에서 눈 그리기 [모든 앱에서]
어려운 점은 손으로 정면에서 두 눈을 그리는 것입니다.
항상 양쪽에서 약간씩 또는 너무 많이 다르게 보입니다.
그래서 쉽게 극복할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다.
대칭자 사용
정면에서 그리기 때문에 직선자가 필요합니다.
태블릿 화면에서 이 기호를 찾으세요.
그런 다음 이 탭을 끌어서 [SHIFT] 버튼을 확인하세요.
그리기를 시작하기 전에 [SHIFT]를 클릭하세요.
그리기 후에는 끄는 것을 잊지 마세요.
모든 레이어에서 눈금자를 활성화하려면 이 옵션을 선택하세요. 그렇지 않으면 다른 레이어에 있을 때 눈금자가 표시되지 않습니다.
이제 거울처럼 양쪽이 같을 것입니다.
눈을 뒤집다
캔버스의 일부 또는 한 레이어를 뒤집고 싶다면 아래 단계를 따르세요.
[저는 실수를 해서 캔버스 전체를 뒤집었습니다. 비디오 과정에서 제 실수를 볼 수 있습니다]
그런 다음 이 도구를 사용하여 눈을 올바른 위치로 끕니다.
표현
얼굴의 다른 부분이 없다면 눈은 크기와 위치 요소를 변경하여 캐릭터의 감정에 대해 많은 것을 알려줄 수 있습니다.
위, 아래, 수평
이것은 눈썹이나 속눈썹과 같은 눈의 모든 선 요소에 영향을 미칩니다.
직사각형처럼 눈을 그려보자
모서리가 올라가면 슬픈, 걱정스러운, 무서움 등 약하거나 부드러운 표정을 보여준다
가장자리가 아래로 내려갈 때는 분노, 광기 등의 강한 감정이 드러납니다.
수평으로 가면 지루하고 피곤해 보인다.
학생
실제로, 눈동자는 당신의 마음에 강한 감정이 생기면 변합니다.
그래서 여기 같은 것이 있습니다.
눈동자는 무언가가 갑자기 원인이 되거나 캐릭터를 미치게 만들 때 작아집니다.
길찾기 보기
규칙은
동공/홍채를 같은 쪽/방향으로 향하게 하는 것입니다.
색상 및 패턴
애니메이션 눈 모양은 매우 다양하므로, 오늘은 예시로 3가지를 만들어 보겠습니다.
속눈썹을 그릴 때는 곡선 방향을 따라 그려야 합니다. 그렇지 않으면 얼굴에 두리안이 생길 것입니다.
기본색으로는 중성 톤을 선택하세요.
강막의 색깔은 전혀 흰색이 아니다.
회색으로 보입니다.
속눈썹과 눈꺼풀의 그림자는 홍채 윗부분을 덮을 것이므로 아랫부분보다 어둡습니다.
윗부분은 어두운 색상을, 아랫부분은 밝은 색상을 선택해 보겠습니다.
여기저기에 패턴을 추가하려면 다른 밝은 색상을 사용하세요.
반사 모양을 장식용 기호로 변경할 수 있습니다.
검은색 부분을 색깔별로 덮습니다.
그런 다음 눈 바깥쪽 피부를 색칠하여 더욱 흥미로운 느낌을 더하세요.
마지막 말
이제 캐릭터의 멋진 눈을 만드는 데 필요한 모든 것이 있습니다.
그럼 시작해 볼까요?
자신에게 잘 맞는 스타일[ 워크플로우]을 선택하세요
간단한 눈이나 복잡한 눈을 그리는 것을 선택합니다.
그런 다음 익숙해지기 위해 그 과정을 100번 반복합니다.
그래서 제가 처음으로 세일러문이나 야이바 눈을 재현하려고 시도했던 때부터 지금까지 아는 모든 지식이 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다 ❤ ️
댓글