쉽게 할 수있는 역광을 그리는 법
소개
만나서 반갑습니다, 안녕하세요 미즈이 하루카입니다.
역광을 사용하면 아무렇지도 않은 일러스트도 드라마틱하게 보입니다.
역광의 기초 지식
역광이란 무엇입니까?
그것을 알기 위해서는 빛과 그림자도 이해해야 합니다.
평소, 우리는 빛 덕분에 색상을 볼 수 있습니다.
Q: 그 빛이 닿지 않으면?
A: 어둠, 즉 그림자가 됩니다.
역광은 그림과 같이 빛을 피사체 뒤에서 비추고 있습니다.
이 때 피사체는 등에 빛이 비치고 정면은 그림자가 됩니다.
그 때문에 일러스트에서 볼 수 있는 것은 피사체의 주위에 옮겨진 빛만이 됩니다.
역광 = 피사체 뒤에서 비추는 빛
역광을 그리는 방법
방법①그림자를 깎는 방법
방법의 첫 번째는 캐릭터에 그림자를 붙이고 그 그림자를 깎는 방법입니다.
가장 간단하게 할 수 있어 신속하게 역광 표현이 가능해집니다.
그림자 레이어 만들기
먼저 먼저 그림자 레이어를 만들어 갑시다.
신규 레이어를 작성 후, 약간 색이 붙은 회색을 칠합니다.
기분 진한 회색으로 해두면 나중에 조정이 쉬워집니다.
작성한 레이어를 캐릭터 레이어에 그리핑.
그 후 곱셈으로 바꿉니다.
이것으로 그림자답게 된 것이 아닐까요?
그림자를 깎을 준비
다음은 그림자를 깎기 전의 준비를 해 나갑니다.
그림자 레이어를 선택한 후
레이어의 검은 색 사각형에 둥근 빈 아이콘, 마스크를 클릭합니다.
그러면 레이어의 썸네일 오른쪽에 흰색 썸네일이 표시되었다고 생각합니다.
레이어 썸네일 오른쪽의 썸네일 마스크
이 마스크에 지우개로 지우거나 써 갑니다.
오른쪽의 썸네일(마스크)은 왼쪽 그리기 레이어의 효과를 내거나 낼지 를 결정합니다.
1색이라고 마스크해도 하지 않아도 효율은 함께입니다만, 그림자를 그라데이션으로 하거나 하는 경우 드로잉 레이어를 지워 가는 방법은 지워졌을 때에 되돌리는 것은 힘듭니다.
마스크의 경우 지우면 마스크에 써 넣으면 그리기 레이어를 그대로 유지할 수 있습니다.
그림자를 깎다
그림자 레이어의 마스크 부분을 선택하고 지우개 또는 원하는 붓 의 투명 색상 을 선택하여 빛이 닿는 부분을 지웁니다.
그러면 뒤에서 빛이 닿는 것처럼 보입니다.
만약 지워져 버렸을 경우, 그리기 색을 선택(무슨 색이라도 OK)한 붓으로 써 넣으면 원래대로 돌아갑니다.
요령으로는 실루엣의 외측을 지워 가는 감각으로 그리면 역광 같아집니다.
방법 ② 그림자와 빛으로 표현하는 방법
레이어 준비
캐릭터 레이어에 곱셈 레이어, 가산(발광) 레이어 순으로 그리핑합니다.
곱셈 레이어는 회색을 칠한 것만으로 괜찮습니다.
빛을 그리다
발광 레이어에 빛으로 하고 싶은 색으로 방법①과 같이 실루엣을 추적하도록 그려갑니다.
그러면 빛이 나타납니다.
빛이 너무 강하면 불투명도를 낮추는 등의 대응을 하면 좋아하는 빛이 될 것입니다.
빛은 가산(발광) 레이어 또는 하드라이트
이 방법의 장점은 빛의 색이 바뀌어도 대응할 수 있다. 즉 분위기가 내기 쉬운 것이 장점입니다.
단점은 레이어 효과에 익숙해질 때까지가 힘들다.
푸른 빛이나 오렌지 등의 특수한 빛에서도 대응하기 쉽습니다.
그 경우는 발광보다 하드 라이트 레이어 쪽이 좋을지도 모릅니다.
하드 레이어의 경우 컬러 서클의 밝기 상반부를 사용하는 것이 좋습니다.
↑ 사이버 공간에 있을 것 같은 푸른 빛
↑촛불 등 오렌지빛
마지막으로
역광을 그리는 방법 어떻습니까?
이번에는 기본적인 2개의 방법에 대해 설명했습니다.
레이어 효과를 기억해야 하지만 기억한 만큼 표현의 폭이 넓어집니다.
응용으로 그라데이션 빛이나 그림자로 해 보거나 그라데이션 맵을 사용해 보면 재미있습니다.
이 두 가지 방법을 사용하여 꼭 역광 일러스트를 그려 주시면 기쁩니다.
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