LAYER COMPS 및 파일 개체로 효율적으로 생성하세요! 🥪

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영상 버전:

초보자도 쉽게 따라 할 수 있지만, 이 가이드에서는 레이어 및 레이어 폴더에 대한 기본적인 이해가 있다고 가정합니다.

텍스트 버전:

레이어 컴프는 사용하기 전까지는 필요성을 알지 못했던 기능 중 하나입니다. 만화가, 일러스트레이터, 애니메이터이거나 단순히 작품의 다양한 버전을 시도하고 싶을 때, 레이어 컴프는 작업 흐름을 더 부드럽고, 빠르며, 훨씬 더 유연하게 만들 수 있습니다.

 

레이어 컴프는 다음을 가능하게 합니다:

 

🔸  아이디어 테스트

🔸  다양한 변형 관리

🔸  파일 정리

 

👉 이 모든 것을 레이어를 복제하거나 프로젝트를 비대화하지 않고도 할 수 있습니다! 일단 이 기능이 어떻게 작동하는지 이해하면, 이전에는 어떻게 이 기능 없이 작업했는지 의아할 것입니다.

 

💡 참고: 레이어 컴프 팔레트는 CSP EX 전용 기능입니다. 하지만 PRO 버전에서도 레이어 컴프가 포함된 파일을 편집하고 저장할 수 있으며, 이 경우 정보가 손실되지 않고 EX 버전에서 다시 열면 레이어 컴프가 다시 나타납니다.

🟧 레이어 컴프란?

레이어 컴프는 레이어의 표시 상태(표시되는 것과 숨겨진 것)를 저장합니다.

 

👉 저장된 버전 간에 즉시 전환할 수 있어 조명 및 색상 옵션, 대체 의상, 표정 변화 또는 전체 장면 변형을 비교하는 데 이상적입니다.

✌️ 무엇보다 레이어 컴프는 비파괴적입니다. 그림을 변경하거나, 레이어를 복제하거나, 파일 크기를 늘리지 않고 단순히 레이어 표시 조합을 저장하여 쉽게 미리 보고 내보낼 수 있습니다.

🟧 레이어 컴프 사용 방법

창 > 레이어 컴프에서 레이어 컴프 팔레트를 엽니다.

 

 

🟨 새 레이어 컴프 만들기

1️⃣ 레이어 컴프 추가 버튼을 클릭하여 현재 레이어 표시 상태를 저장합니다.

2️⃣ 쉽게 알아볼 수 있는 이름을 지정합니다.

3️⃣ 새로운 변형을 위해 레이어 표시 상태를 변경하고 이를 저장할 새 레이어 컴프를 만듭니다.

4️⃣ 필요한 모든 변형에 대해 반복합니다.

🟨 레이어 컴프 간 전환

🔸  레이어 컴프 이름 옆의 첫 번째 사각형을 클릭하여 해당 상태로 즉시 전환합니다.

🔸  화살표 버튼을 사용하여 빠르게 비교하기 위해 순환합니다.

🟨 레이어 컴프 업데이트

레이어 컴프에 변경 사항을 저장하려면 (이 예시의 보케와 같은 새로운 효과를 추가한 후):

 

1️⃣ 레이어 컴프 이름을 선택합니다.

2️⃣ 레이어 컴프 저장 버튼을 클릭합니다.

🟨 새 레이어의 표시 상태 제어

클립 스튜디오 페인트에는 유용한 기능인 "추가된 레이어는 모든 레이어 컴프에 표시됩니다."가 포함되어 있습니다.

 

이 기능을 사용하여 모든 레이어 컴프에 추가하려는 전역 변경 사항을 적용합니다.

👉 예를 들어, 모든 변형에서 고양이 눈 색깔을 변경해 보겠습니다:

 

🔸 팔레트의 왼쪽 하단 버튼을 클릭하여 기능을 활성화합니다.

 

🔸 이제부터 추가하는 새로운 레이어 (보정 레이어 및 톤 포함)는 모든 레이어 컴프에 자동으로 나타납니다:

🔸 설정을 비활성화하려면 버튼을 다시 클릭하면 됩니다.

 

💡 제때 토글하는 것을 잊었나요? 문제없습니다!

🔸 레이어가 모든 곳에 표시되지만 표시되면 안 되는 경우:

 

1️⃣ 레이어를 잘라내고 (Ctrl+X)

2️⃣ 설정을 비활성화한 다음

3️⃣ 레이어를 다시 붙여넣습니다 (Ctrl+V)

 

🔸 모든 컴프에서 누락되었지만 나타나야 하는 경우:

 

1️⃣ 레이어를 잘라내고

2️⃣ 설정을 활성화한 다음

3️⃣ 레이어를 다시 붙여넣습니다

 

 

🟨 레이어 컴프 관리

레이어와 마찬가지로 다음을 수행할 수 있습니다:

 

🔸 레이어 컴프 이름 변경

🔸 여러 개 선택 (Ctrl 또는 Shift 사용)

🔸 드래그하여 순서 변경

🔸 삭제

💡 빠른 팁: 레이어 마스크 및 눈금자

잘 알려진 기능은 아니지만, 레이어 컴프는 레이어 마스크와 눈금자의 표시 상태도 기억합니다.

👉 예를 들어, 일부 레이어 컴프에서 고양이를 이색으로 만들어 보겠습니다:

 

1️⃣ 눈을 황금색으로 채색하는 그라데이션 맵 레이어에서 한쪽 눈을 마스크합니다.

2️⃣ Shift+마스크를 클릭하여 표시 상태를 전환합니다.

3️⃣ 필요에 따라 관련 레이어 컴프를 업데이트합니다.

 

이제 추가 레이어 없이 녹색 눈, 황금색 눈, 이색 눈 고양이 변형을 만들 수 있습니다!

🟨 유용한 참고 사항

🟡   레이어 폴더

🔸 레이어를 폴더 안팎으로 이동하면 레이어 컴프의 표시 상태에 영향을 미칠 수 있습니다. 레이어 컴프를 만들기 전에 폴더 구조를 계획하십시오.

💡 이 동작을 활용하여 레이어 컴프에서 안내선 또는 스케치 레이어숨길 수 있습니다. 단순히 폴더 안에 넣으면 모든 레이어 컴프에서 지워집니다!

🟡   병합된 레이어

🔸병합된 레이어새 레이어로 처리되며 수동으로 추가하지 않으면 저장된 레이어 컴프에 표시되지 않습니다.

💡 모든 레이어 컴프에서 공유되는 요소를 병합하는 경우, 병합하기 전에 "추가된 레이어는 모든 레이어 컴프에 표시됩니다."를 활성화하십시오.

🟡   제한 사항

레이어 컴프는 표시 상태만 저장합니다.

 

다음은 저장하지 않습니다:

 

🚫 레이어 순서

🚫 위치

🚫 불투명도

🚫 블렌딩 모드

 

이러한 속성 변경 사항은 모든 레이어 컴프에 영향을 미칩니다.

 

🚫 클립 스튜디오 페인트의 레이어 컴프는 psb 또는 psd 형식으로 저장할 수 없으므로 Photoshop과 호환되지 않습니다.

🟨 레이어 컴프 내보내기

모든 레이어 컴프를 개별 파일로 내보낼 수 있습니다. 이는 공유, 인쇄 또는 처리에 이상적입니다.

1️⃣ 파일 > 특수 내보내기 > 레이어 컴프 내보내기로 이동합니다.

 

2️⃣ 대상 폴더 ①와 파일 형식 ②을 선택합니다.

참고: clip, psd 또는 psb를 선택하고 "단일 레이어 내보내기"를 선택 취소하면 내보낸 파일에는 모든 레이어가 포함되지만 레이어 컴프에 지정된 레이어만 표시됩니다.

3️⃣ 파일 접두사 ③를 설정하거나 지웁니다 (기본값은 원본 파일 이름).

 

4️⃣ 레이어 컴프 이름, 번호 또는 둘 다 ④를 사용할지 선택합니다.

 

5️⃣ "선택한 레이어 컴프만 내보내기" 옵션 ⑤는 몇 가지 선택된 버전만 내보내거나 업데이트된 레이어 컴프를 다시 내보낼 때 유용합니다.

6️⃣ 다음 팝업에서 출력 크기 ① 등 상세한 내보내기 설정을 선택할 수 있습니다. 투명 PNG를 위해 "알파 채널 내보내기" ②를 활성화해야 합니다.

참고: 내보낸 파일은 투명 레이어 컴프의 경우에도 원본 캔버스 크기를 유지합니다. 콘텐츠를 기반으로 자르려면 내보내기 후 자동 액션 일괄 처리가 필요합니다. 수요가 있다면 이에 대한 별도의 튜토리얼을 만들겠습니다.

🟧 레이어 컴프의 실용적인 활용

🟨 조명 변화

일몰, 스포트라이트 또는 역광과 같은 다양한 분위기를 단일 파일 내에서 탐색하세요.

🟨 캐릭터 디자인

기본 아트워크를 복제하지 않고 다양한 조합을 보여주기 위해 다른 의상, 헤어스타일 또는 액세서리를 저장합니다.

🟨 대체 색상

캐릭터나 환경에 대한 다양한 팔레트를 시도하고 즉시 전환하여 봅니다.

🟨 캐릭터 표정

다양한 얼굴 요소를 결합하여 이모티콘 팩을 위한 표정 세트를 만듭니다.

🟨 언어 및 색상 버전

만화의 다양한 언어 또는 색상 버전을 쉽게 만듭니다.

🟨 애니메이션 및 만화용 부품

캐릭터 또는 배경을 부품으로 나누어 애니메이션 또는 만화에서 모듈식으로 사용합니다.

 

다양한 표정의 개별 얼굴 특징 또는 배경 풍경을 평면 및 요소로 레이어 컴프를 설정합니다.

🟧 레이어 컴프와 파일 개체 결합

레이어 컴프는 파일 개체와 결합될 때 훨씬 더 강력해집니다.

 

파일 개체는 특수 동적 레이어다른 파일 안에 연결된 .clip 파일입니다.

🔸 이미지 소재 레이어처럼 작동합니다: 품질 손실 없이 반복적으로 변형할 수 있습니다.

🔸 해당 개체에 대한 변경 사항은 연결된 원본 파일에 영향을 주지 않습니다.

 

🔸 파일 개체 원본 파일을 편집하고 저장하면 모든 링크된 레이어자동으로 업데이트됩니다.

🟧 레이어 컴프와 파일 개체 함께 사용

작업 파일에 있는 파일 개체 레이어의 각 복제본은 원본과 다른 레이어 컴프를 표시할 수 있습니다:

1️⃣ 파일 개체 원본 .clip 파일에서 레이어 컴프를 사용하여 변형을 만듭니다.

2️⃣ 메인 프로젝트에서 파일 > 가져오기 > 파일 개체 만들기로 이동합니다. 파일 개체 레이어로 연결할 파일을 선택합니다.

 

3️⃣ 오브젝트 도구가 선택된 상태에서 도구 속성 팔레트의 렌더링 설정에서 투명도를 위해 용지 그리기를 선택 취소합니다.

4️⃣ 드롭다운 메뉴에서 레이어 컴프를 선택합니다.

5️⃣ 파일 개체 레이어를 복제합니다.

6️⃣ 각 인스턴스에 대해 다른 레이어 컴프를 선택합니다.

✌ 이렇게 하면 아무것도 복제하거나, 복사하거나, 병합하지 않고도 동일한 자산의 여러 버전을 포함하는 레이아웃 또는 프레젠테이션을 만들 수 있습니다!

🟧 파일 개체에서 레이어 컴프의 실제 사용

🟨 프레젠테이션 시트

하나의 마스터 파일에서 색상 변형, 색상 키 또는 표정 세트를 깔끔하고 편집 가능한 상태로 표시합니다.

🟨 재사용 가능한 디자인 요소

그림자가 있거나 없는 로고처럼 동일한 요소의 여러 버전이 필요하세요? 레이어 컴프를 사용하여 모든 것을 하나의 파일에 저장하고 파일 개체로 연결합니다.

🟨 풍부한 만화 및 웹툰 배경

각 패널마다 복잡한 배경을 다시 그리거나 시간을 절약하기 위해 단순한 그라데이션을 사용하는 대신 다음을 시도해 보세요:

 

1️⃣ 전체 장면 배경별도 파일에 그립니다.

 

2️⃣ 각 배경 요소 (하늘, 중간 배경, 전경)를 레이어 컴프로 저장합니다:

3️⃣ 파일 > 가져오기 > 파일 개체 만들기를 통해 파일을 파일 개체로 패널로 가져옵니다.

 

4️⃣ 도구 속성, 렌더링 설정에서 용지 그리기를 선택 취소합니다.

5️⃣ 파일 개체 레이어를 복제합니다.

 

6️⃣ 드롭다운 메뉴에서 각 복제본에 레이어 컴프를 할당합니다.

 

7️⃣ 깊이와 원근감을 만들기 위해 필요에 따라 크기를 조정하고 배치합니다.

✌ 이 방법은 훨씬 적은 노력과 깔끔한 파일정교한 배경의 시각적 풍부함을 제공합니다.

🟧 결론

레이어 컴프와 파일 개체를 개인 비서라고 생각하십시오. 조용히 예술 작업 과정을 더 부드럽고, 깔끔하며, 효율적으로 만듭니다. 일단 사용하기 시작하면 다시는 이전으로 돌아가고 싶지 않을 것입니다!

만화 페이지의 프랑스어 번역을 해주신 ScriblingArt님께 깊은 감사드립니다!


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