캐릭터 표현
안녕하세요, 이 튜토리얼에서는 다양한 표정을 구현하는 몇 가지 팁을 보여드리겠습니다.
몇 가지 규칙이 있지만, 표정을 만들 때는 항상 참고 자료를 찾아보는 것을 추천합니다. 캐릭터가 화나거나 격노한 것이 아니라, 짜증이나 의심이 드는 표정을 하고 있을 수도 있습니다. 이 튜토리얼에서 다룰 팁들은 이러한 표정을 이해하고 더 빠르고 쉽게 표현할 수 있도록 도와줍니다.
규칙
보시다시피, 마스크 기법은 머리와 얼굴 부분을 여러 블록으로 분리하는 것입니다. 이렇게 하면 조형이 더 쉬워집니다. 가장 많이 사용할 부분은 눈입니다.
스트레칭 & 스쿼시
첫 번째 규칙은 "늘리기"와 "쪼개기"입니다. 쪼개기와 늘이기 동작을 사용하면 얼굴 표정을 더욱 풍부하게 표현할 수 있습니다.
우리는 보통 입을 벌리고 있을 때, 즉 턱이 내려갈 때 늘이기 동작을 사용합니다. 또한 눈이 놀라는 경우에도 늘이기 동작을 사용합니다.
찡그리거나, 이를 악물거나, 얼굴을 찡그릴 때 늘이기 동작을 사용합니다.
눈썹과 눈
눈썹을 하나의 선으로 상상해 보세요. 이렇게 하면 눈썹 사이의 연결 고리를 이해하고 더욱 자연스러운 모습을 연출하는 데 도움이 됩니다. 다음은 눈과 눈썹 윗부분을 붙일 마스크입니다. 이 마스크는 마스크 모양으로 되어 있어 눈을 늘리거나 줄일 때 눈을 더 쉽게 표현할 수 있습니다.
보카
1. 이는 평행을 유지하는 반면, 입꼬리는 대각선을 이룹니다.
2. 치아의 구조를 이해하면 어떤 모양이든 표정으로 바꿀 수 있습니다.
3. 참고 자료와 규칙을 사용하여 우리 모두가 그린 다섯 가지 표정, 즉 화난 입, 웃는 입, 진지한 입, 행복한 입, 그리고 거의 벌린 입 등 다양한 표정을 만들어 보겠습니다.
표현식 검색
표정을 찾는 또 다른 방법은 입, 눈썹, 또는 눈을 바꾸는 것입니다. 아래 예시에서 입이나 눈썹 중 하나만 바꿔도 어떻게 다른 표정을 만들 수 있는지 확인할 수 있습니다.
이 방법은 원하는 표정을 찾을 수 없을 때 매우 유용합니다. 원하는 표정을 찾으면 여러 가지로 실험해 볼 수 있습니다. 원하는 표현력이나 캐릭터의 성격에 따라 과장하거나 수정해 보세요.
이 표현은 "정말? 말하지 마..."라는 생각을 잘 표현한 것 같아요. 사실이 아닌 것을 듣고 그것이 사실이 아니라는 걸 알 때 짓는 표정이죠.
3D
프로그램에서 제공하는 3D 헤드나 다운로드 가능한 에셋은 다양한 각도, 회전, 원근법에서 표정을 만드는 데 매우 유용합니다. 표정에 머리를 움직여 더욱 풍부한 표현력을 더할 수도 있습니다.
3D 머리에 마스크를 사용하면 관점을 이해하고 표정을 표현하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
끝
이 튜토리얼이 캐릭터의 표정을 이해하고 디자인하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
안녕히 가세요.
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