일반적인 레이어 유형 이해하기

1,146

LizStaley

LizStaley

안녕하세요! 저는 Liz Staley입니다. Clip Studio Paint를 오랫동안 사용해왔습니다(이 프로그램이 Manga Studio 4로 알려졌을 때부터 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며, 이 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 강좌를 집필했습니다. 사실, 여러분 중 많은 분들이 그 책들에서 제 이름을 알 수도 있습니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 매주 게시물을 작성하니, 매주 다시 방문하여 저로부터 더 많은 Clip Studio 팁과 요령을 배우세요!

 

Clip Studio Paint에는 너무나 많은 종류의 레이어가 있어서 처음에는 각 레이어가 무엇을 하고 무엇에 사용할 수 있는지 파악하기 어려울 수 있습니다. 이번 주에는 CSP에서 가장 일반적이고 유용한 다섯 가지 레이어 유형을 소개하겠습니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룰 것입니다:

래스터 및 벡터 레이어

오브젝트 레이어

참조 레이어

조정 레이어

 

 

래스터 및 벡터 레이어

Clip Studio Paint에서 대부분의 아티스트가 사용할 레이어 중 래스터 레이어가 가장 흔하며, 벡터 레이어가 두 번째로 흔합니다. 래스터 레이어는 픽셀을 사용하여 정보를 표시하고, 벡터 레이어는 선과 도형을 표시하는 데 사용되는 점들로 구성됩니다.

 

두 레이어 유형 모두 장단점이 있습니다. 래스터 레이어는 혼합하고 채색하기가 매우 쉬운 반면, 벡터 레이어는 품질 손실 없이 무한히 확대 및 축소할 수 있습니다. 예를 들어 보겠습니다!

 

아래의 선화는 래스터 레이어에서 제가 원래 만들었던 크기로 생성되었습니다. 꽤 멋져 보입니다!

 

 

하지만 스케일을 1000배 늘리면 선이 흐릿하고 "부드러워"지기 시작하는 것을 볼 수 있습니다.

 

 

하지만 아래의 선화는 벡터 레이어에서 생성되었으며, 1000배 확대해도 선이 가장자리에서 여전히 매우 선명한 것을 볼 수 있습니다!

벡터 레이어에서 거의 모든 작업을 할 수 있지만, 선화를 만들 때처럼 필요할 때만 사용하는 것이 일반적으로 좋습니다! 저는 래스터 레이어로 음영을 넣고 작업하는 방식대로 벡터 레이어를 편집하는 것이 너무 어렵다고 생각합니다. 특히 채색할 때 더욱 그렇습니다! Clip Studio Paint의 벡터 레이어는 어떤 그리기 도구든 사용할 수 있기 때문에 가능하지만, 지우기가 다소 번거롭고 채워진 도형을 만들 수 없어서 채색 과정이 훨씬 길어집니다.

오브젝트 레이어

오브젝트 레이어는 Clip Studio Paint 소재 라이브러리에서 소재를 드래그하여 가져올 때 생성됩니다. 3D 배경, 이미지, 3D 캐릭터 및 포즈, 말풍선 등으로 구성될 수 있습니다.

 

오브젝트 레이어는 일반적으로 그리기 및 지우기 도구로 직접 편집할 수 없다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 오브젝트 레이어의 내용을 변경하려는 경우(예: 그림 위에 그리기 또는 이미지 오브젝트에 색상 추가)에는 반드시 오브젝트 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 래스터화"를 선택하여 오브젝트 레이어를 래스터 레이어로 변환해야 합니다.

 

 

또한, 3D 원근 눈금자 설정에 어려움이 있다면, 3D 모델 레이어를 사용하는 팁이 있습니다! 캔버스에 3D 오브젝트를 추가할 때마다 3D 눈금자도 생성됩니다. 이 눈금자는 일반적으로 카메라를 움직일 때만 볼 수 있으므로, 항상 눈금자를 볼 수 있도록 설정해 봅시다. 이렇게 하려면 3D 오브젝트 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 눈금자/프레임으로 이동한 다음 "눈금자 표시"를 클릭합니다.

3D 오브젝트 레이어에 머문 상태에서 레이어 팔레트 상단, 불투명도 슬라이더 아래에 있는 "눈금자 범위 설정" 아이콘을 클릭한 다음 "모든 레이어에 표시"를 클릭하여 다른 레이어로 이동하더라도 눈금자가 계속 보이도록 합니다.

이제 새 래스터 레이어를 만들고 3D 모델 레이어의 눈금자를 사용하여 3점 투시 배경을 그리기 시작할 수 있습니다!

참조 레이어

래스터 레이어 외에 참조 레이어는 아마도 제가 작업에서 가장 많이 사용하는 레이어 유형일 것입니다! 레이어 팔레트 목록에서 레이어를 선택한 다음 창 상단에 있는 "참조 레이어로 설정" 아이콘을 클릭하여 모든 레이어를 참조 레이어로 만들 수 있습니다. 작은 등대처럼 생겼습니다.

그럼 참조 레이어는 무엇에 사용할까요? 예를 들어 드리겠습니다! 저는 선화 레이어를 참조 레이어로 만들고, 그 아래에 새로운 래스터 레이어를 만들어 기본 색상을 채웠습니다. 이제 채우기 도구와 "다른 레이어 참조" 보조 도구를 선택하겠습니다. 도구 속성 팔레트의 "다중 참조" 아래에서 등대 아이콘을 클릭하여 채우기 도구가 사용할 때 참조 레이어를 보도록 지시합니다.

이제 채우기 도구를 사용하여 기본 색상을 매우 빠르게 채울 수 있습니다.

저에게는 이것이 기본 색상을 별도의 레이어에 넣는 가장 빠른 방법입니다! 채우기 도구를 사용하여 기본 색상을 빠르게 넣고 음영 작업에 더 빨리 들어갈 수 있다는 점이 정말 좋습니다.

조정 레이어

조정 레이어는 이미지에 영구적인 변경을 가하지 않고 다양한 색상을 시도하고 색상 보정을 하는 좋은 방법입니다. 이 레이어는 켜고 끌 수 있으며, 매개변수를 변경할 수 있고, 이미지의 특정 부분에만 적용될 수도 있으므로 다양한 효과를 시도하기에 좋습니다!

 

조정 레이어를 추가하려면 레이어 - 새 조정 레이어를 클릭한 다음 적용할 조정을 선택합니다. 이 예시에서는 밝기/대비 설정을 사용하겠습니다.

 

 

슬라이더를 사용하여 선택한 조정의 설정을 변경합니다.

확인을 클릭하면, 적용한 조정의 이름으로 새로운 레이어가 레이어 팔레트에 생성됩니다. 이 레이어에는 이미 레이어 마스크가 첨부되어 있어 효과의 일부를 마스킹하여 일러스트레이션의 특정 부분에만 적용되도록 할 수 있습니다.

정말 재미있는 조정 레이어 유형은 그라데이션 맵입니다! 이것을 사용하여 그라데이션을 기반으로 이미지의 색상을 변경할 수 있습니다. 아래는 매우 극단적인 예시입니다. 그라데이션의 색상이 이미지의 특정 색상에 적용되고 있습니다.

이미지의 일부에만 조정을 빠르게 적용하는 방법으로 클리핑 레이어를 사용할 수 있습니다. 조정 레이어를 만들고 레이어 스택에서 적용하려는 레이어(또는 레이어 폴더) 위에 오도록 이동합니다. 그런 다음 조정 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 설정 - 아래 레이어에 클리핑을 선택합니다.

이제 제 그라데이션 맵은 배경 대신 캐릭터 폴더에만 적용됩니다!

그리고 이러한 변경 사항은 비파괴적이므로, 나중에 더 이상 해당 변경 사항을 원하지 않는다고 결정하면 레이어를 단순히 지우거나 숨길 수 있으며, 레이어를 만든 후에도 레이어 아이콘을 두 번 클릭하여 설정을 변경할 수 있습니다.

결론

텍스트 레이어나 드래프트 레이어와 같은 다른 유형의 레이어도 있지만, 이 다섯 가지 레이어 유형이 가장 자주 접하게 될 것입니다!

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 정보는 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하십시오.

댓글

신착

공식 신착