3. 대강의 채색

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밑그림이 완성되었으므로 채색합니다.

 

[1] 합성 모드의 특성을 살린 채색

흑백 밑그림 레이어 위에 신규 레이어를 작성하여 레이어 합성 모드를 [곱하기]로 변경합니다.

 

[곱하기]한 레이어에 "혼색 없음(원)" 등을 사용해 대강 색을 칠해갑니다.

이 단계에서는 빛이 닿는 정도 등은 그다지 생각하지 말고 피부색과 머리색 등 고유색을 칠해갑니다.

 

미리 어느 정도 색을 정해 둡니다만, 티셔츠 색 등은 다른 부분과 균형을 확인하면서 시험삼아 칠해가면서 조정해 갑니다.

 

대충 다 칠한 후 맨 위에 합성 모드 [오버레이] 레이어를 작성하고 캐릭터나 테이블 등 빛이 닿는 전면을 밝게 합니다.

 

레이어의 불투명도가 100%인 채로는 너무 밝아서 56%로 낮췄습니다.

 

발 주변이 조금 밝아지도록 맨 위에 합성 모드 [소프트 라이트]의 레이어를 작성하고 [그라데이션] 도구 → [그리기색에서 투명색]으로 아래에서부터 위에 걸쳐 엷은 노란색 그라데이션을 넣어 겹칩니다.

 

전체의 밝은 부분을 그린 후 소품과 인물의 눈동자 등의 세부에 밝은 부분을 그려야 하므로 [오버레이] 모드로 레이어를 한 장 더 작성하여 그려 넣습니다.

 

[2] 레이어 폴더로 정리

이 시점에서 레이어가 늘어났으므로 레이어 폴더로 정리했습니다.

 

레이어 폴더에 넣는 것만으로는 [오버레이] 등의 합성 모드가 레이어 폴더 밖의 레이어에 반영되지 않으므로 레이어 폴더의 합성 모드를 [통과]로 변경합니다.

※ 레이어 폴더의 합성 모드 [통과]에서는 저장된 레이어 효과가 폴더 안에 적용됩니다. [통과]로 변경하면 레이어 폴더보다 아래에 있는 폴더 밖의 레이어에도 폴더 안의 레이어 효과가 적용되므로 밑그림이 표시됩니다.

 

현 시점에서의 레이어 구성은 아래 그림과 같이 "밑그림", [곱하기], [오버레이], [소프트 라이트], [오버레이]의 5장입니다.

 

이것으로 대강의 채색은 끝입니다.

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