5. 마무리

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[1] 효과

대충 칠한 후 효과를 넣어갑니다.

 

 

 

■ 빛 효과

 

먼저 빛이 닿는 부분을 약간 밝게 번지도록 합니다.

 

"에어 브러시 강함"의 불투명도를 30%로, [불투명도 영향 기준의 설정]에서 [필압]을 ON으로 설정하고 [브러시 크기 영향 기준의 설정]의 [필압]을 OFF로 설정한 "에어브러시 필압"을 만듭니다.

 

"밑그림" 레이어 위에 신규 레이어 "빛"을 작성하고 합성 모드를 [오버레이]로 설정했습니다.

 

이 "빛" 레이어에 밝은 노란색 등으로 빛이 닿는 건물이나 다리, 구름 등을 칠하면 빛이 닿아 빛나는 효과가 나타납니다.

빛이 너무 강하면 [지우개] 도구로 지우거나 칠할 색의 명도나 채도를 낮춰 조절합니다.

 

 

 

■ 명암 조정

 

"빛" 레이어 위에 신규 레이어 "색"을 작성하고 합성 모드를 [오버레이]로 설정해 둡니다.

이 "색" 레이어를 사용하여 밝게 또는 어둡게 하려는 곳을 부분적으로 조정합니다.

 

앞서 한 것과 같은 설정인 [에어브러시] 도구로 하늘 전체의 밝기나 강의 물보라 등의 명암을 조정합니다.

 

색조 보정 레이어를 사용하여 전체 명암을 조정합니다.

[레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] → [레벨 보정]을 선택하면 [레벨 보정] 다이얼로그가 표시됩니다.

 

다이얼로그에는 그림 전체의 명암 레벨이 표시되어 있어 이를 조정할 수 있습니다.

캔버스 미리 보기 결과를 확인하면서 히스토그램 아래의 ▲을 좌우로 움직여 조정합니다.

 

설명이 어렵습니다만, 아주 쉽게 말하자면 왼쪽 ▲(그림자 입력)으로 어두운 곳을, 오른쪽 ▲(하이라이트 입력)으로 밝은 곳을, 가운데 △(감마 입력)으로 중간색을 조정할 수 있습니다.

 

이번에는 [입력]의 세 ▲ 중 [그림자 입력]과 [하이라이트 입력]을 약간 중앙 가까이로 이동하여 어두운 곳을 조금 어둡고 밝은 곳을 상당히 밝아지도록 조정하고 있습니다.

 

【POINT】

작성한 색조 보정 레이어의 섬네일을 더블 클릭하면 다시 다이얼로그가 표시되어 효과를 재설정할 수 있습니다.

 

[2] 가필 수정

효과를 넣은 후 전체를 확인하고 세세한 가필 수정을 합니다.

 

돌다리의 울퉁불퉁함을 좀 더 그리거나 부자연스러운 나무를 약간 수정합니다.

 

전체를 확인하면서 자세히 수정해 갑니다.

 

[3] 요소 추가

■ 철새

 

신규 레이어 "새"를 작성하여 이런 그림에 나올 법한 철새를 추가로 그립니다.

 

거의 실루엣만입니다만 단조롭지 않게 크기나 날개의 움직임에 변화를 줍니다.

 

신규 레이어 "빛"을 작성하고 구름 사이에 햇살을 추가로 그립니다.

[합성 모드]는 [하드 라이트]로 합니다.

 

[1] 효과에서 만든 "에어 브러시 필압"으로 하늘과 구름의 중간 정도의 색을 선택하여 비스듬하게 직선으로 칠합니다.

색이 연하면 여러 번 덧칠하여 조정합니다.

 

▼ 레이어 구성은 다음과 같습니다.

 

[4] 완성

마지막으로 다시 전체를 바라보고 처음 상상했던 분위기가 되어 있는지 확인합니다.

시간을 두고 나중에 다시 보면 그림의 문제점을 쉽게 알 수 있습니다. 특히 문제가 없으면 완성입니다.

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신착

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