4. 채색(피부/눈동자)

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칠하기의 기본은 파츠별로 나누어 칠한 베이스가 되는 ①의 레이어에 [아래 레이어에서 클리핑]을 ON으로 한 레이어를 작성하여 덧칠해 가는 작업입니다.

기타 비교적 자주 사용하는 합성 모드 → [가산(발광)]과 [스크린]은 ②의 레이어 위에 겹쳐 갑니다.

 

【POINT】

[아래 레이어에서 클리핑]을 ON으로 하면 바로 아래에 있는 레이어를 참조하여 그리기를 표시하는 영역을 제한할 수 있습니다.

자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.

 

도구는 [붓] 도구 → [수채] → [불투명 수채] 보조 도구로 칠해 갑니다. [불투명 수채]는 다음과 같이 설정하여 사용하고 있습니다. 칠할 파츠에 따라 다소 변경하면서 칠합니다.

 

[1] 피부 칠하기

■ 여성 캐릭터

 

① 지난번에 나누어 칠한 피부의 베이스입니다.

② 대강의 그림자를 불투명 수채로 칠해 갑니다.

③ 신경 쓰이는 얼룩을 [색 혼합] 도구 → [흐리기] 보조 도구로 골고루 섞습니다.

어느 정도 고르지 못한 부분을 남겨 두는 것이 수채화답게 보이지만 여자 캐릭터는 얼굴의 요철이 적기 때문에 고르게 칠해도 괜찮을 것 같습니다.

④ 머리카락 그늘을 그려 넣습니다.

⑤ 볼에 살짝 색을 넣으면 귀엽게 보입니다.

 

 

 

■ 남성 캐릭터

 

여성 캐릭터와 거의 같습니다만, 얼굴의 요철이 많기 때문에 그림자를 많이 넣습니다.

그림자가 너무 진하지 않도록 적당한 농도로 하는 데 항상 고전합니다. 입술에 약간의 색으로 광택을 넣으면 미남답게 됩니다.

 

피부의 '주선'을 조금 수정해 봅니다.

[레이어] 팔레트의 [투명 픽셀 잠금]을 ON으로 하여 이번에는 주선의 색을 밝은 갈색 계열로 변경했습니다.

[레이어] 메뉴 → [레이어 복제]를 선택하여 아래 레이어(복제 원본)의 합성 모드를 [곱하기]로 변경합니다.

[투명 픽셀 잠금]을 ON으로 하여 [필터] 메뉴 → [흐리기] → [흐리기(강)]을 2-4회 적용합니다.

이전보다 폭신하고 부드러운 선이 되었다고 생각합니다.

 

[2] 눈동자 칠하기

■ 여성 캐릭터

 

① 지난번에 나누어 칠한 눈동자의 베이스입니다.

② 머리에 그림자를 넣습니다.

③ 붓과 연필을 사용하여 그림자를 자세히 그려 넣어 갑니다.

④ 이대로라면 눈동자 주선이 두드러진 상태이므로 에어브러시를 사용하여 눈동자의 주선 색을 변경합니다.

눈꼬리 등 피부에 접한 부분은 피부와 섞일 정도의 색감으로 합니다.

⑤ 피부 레이어로 돌아와 흰자위 부분을 불투명 수채화로 희게 합니다.

⑥ 곱하기로 눈의 그림자를 그려 넣습니다.

⑦ 합성 모드를 [더하기(발광)]로 변경한 레이어로 하이라이트를 그려 넣습니다. 이 작업을 좋아해요.

⑧ 그 위에 [더하기(발광)]로 눈동자의 어두운 부분에 살짝 빛을 더합니다.

눈동자의 색과는 다른 색이면 아름답게 빛날 거 같아요. 칠하는 김에 ④에서 눈에 띄는 흠도 지우개로 수정했습니다.

 

 

 

■ 남성 캐릭터

 

여성 캐릭터와 칠하는 법은 같은데요, 여성은 눈동자를 큼지막하게 그려서 검은자위가 큰 귀여운 인상을 주는 반면 남성 캐릭터는 눈동자를 자그마하게 그려서 야무진 남자다운 인상이 될 거라고 생각합니다. 이 캐릭터 자체는 겁쟁이로 표현하고 있지만요.

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신착

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