4. 밑칠

10,028

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

여기에서 러프 상태의 "캐릭터" 레이어를 좀 더 수정합니다.

 

[1] 캐릭터에 음영 넣기

① "캐릭터" 레이어를 파츠로 나눈 레이어 위로 이동시킵니다.

 

② 캐릭터 레이어 위에 신규 레이어를 만들고 [아래 레이어에서 클리핑]을 설정합니다.

 

③ 레이어 합성 모드를 [곱하기]로 하여 불투명도를 낮춥니다. [에어브러시] 도구 → [강함]으로 한 단계 더 음영을 넣고 그림자가 넣어진 이미지를 명확하게 합니다.

그림자 색이 너무 진해지지 않도록 채도가 낮은 색을 사용했습니다.

 

음영 부분 레이어만을 표시하면 이런 느낌입니다.

 

[2] 캐릭터에 밝은 부분 넣기

다음은 가장 밝아지는 곳의 이미지를 명확하게 해갑니다.

음영을 넣었을 때와 같은 순서로 신규 레이어를 준비하여 합성 모드를 [발광 닷지]로 하고 불투명도를 약간 낮춥니다.

 

에어브러시로 빛을 넣는 부분에 색칠해 이미지를 굳힙니다.

 

밝은 부분만을 표시하면 이런 느낌입니다.

 

이 한 단계의 명암을 넣는 작업을 통해 완성 이미지를보다 명확하게 하고 채색 시 명암 넣는 법에 대한 고민을 줄일 수 있습니다.

 

[3] 레이어 결합

먼저 "음영"과 "밝은 부분" 레이어를 "캐릭터" 레이어에 결합합니다.

 

그 다음 "캐릭터" 레이어를 파츠를 나눈 각 레이어에 결합해갑니다.

이것은 본격적으로 채색할 즈음에 "캐릭터" 레이어의 선을 그대로 사용할 목적으로 하는 것입니다.

파츠를 나눈 상태로는 러프로 그린 가늠선이 사라지게 되어 다시 그려야 합니다. "캐릭터" 레이어를 파츠로 나눈 레이어에 분할해 가는 듯한 이미지입니다.

 

먼저 피부의 파츠 레이어와 복제한 "캐릭터" 레이어를 결합합니다.

① 앞서 결합한 "캐릭터" 레이어를 복제하여 파츠로 나눈 "피부" 레이어 위에 배치합니다.

 

② [레이어] 팔레트에서 "캐릭터 복사" 레이어를 오른쪽 클릭하여 메뉴에서 [아래 레이어와 결합]을 선택하고 "피부" 레이어와 결합합니다.

이제 "피부" 파츠 레이어에 "캐릭터" 레이어를 결합했습니다.

 

같은 순서로 다른 파츠도 "캐릭터" 레이어와 결합합니다.

"무릎양말" 레이어나 "모양" 레이어와 같이 파츠로 나눴을 때 아래 레이어에 클리핑한 것은 일단 클리핑을 해제한 후 "캐릭터" 레이어를 클리핑 → 결합합니다.

 

결합하면 다시 "피부" 레이어에 클리핑해 둡니다.

 

다른 파츠에도 마찬가지로 "캐릭터" 레이어 복제 → 클리핑 → 결합을 해갑니다.

 

계속해서 "말 파츠" 폴더 레이어에도 이와 같이 합니다.

 

이것으로 밑칠은 끝입니다.

댓글

신착

공식 신착