수채화 스타일에 대한 몇 가지 배경 팁이 작동합니다.
여러분 안녕하세요! 또 Qsan!
이전 튜토리얼에서 지원해 주셔서 대단히 감사합니다.
당신이 좋아서 너무 기뻐요!
오늘은 캐릭터의 간단한 배경을 만드는 몇 가지 트릭을 제안하고 싶습니다.
특히 디지털 수채화 / 코픽, 스케치 스타일 등과 같은 밝은 색상 기술을 사용하는 사람들에게 적합합니다. 주요 인물 (또는 인물)을 돋보이게하려면 간단한 배경을 사용하는 것이 좋습니다.
가자!
첫 번째 팁. 간단한 수채화 배경 만들기
미리 만들어진 주제 (캐릭터 등)를 사용합시다
[여기 자몽 바구니가있는 소녀의 모든 단계별로 조금 더 읽을 수 있습니다.
-> 업로드]
"BK01"새 폴더 생성
“Girl Def”로 이동하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "Duplicate Layer"를 선택하십시오.
문자를 폴더 내로 이동하면 원본 파일이 손실되지 않습니다.
새 레이어를 만듭니다. [보통 100 %]
소프트 워터 브러시로
[주문 제작 된 브러시입니다. 이전 학습서를 읽고 어떻게 작성했는지 확인하십시오]
단일 색상 (이 경우 녹색)을 사용하여 세로로 얼룩을 그립니다.
도구에서
장식-> 야채-> 단풍
같은 색과 같은 층에
얼룩의 테두리 주위에 작은 단풍을 그립니다.
이것은 자연 요소를 강조하는 데 도움이됩니다.
이와 같은 배경을 할 때 일반적으로 사용하는 트릭입니다.
세밀한 효과, 일부 정의 및 일부 퇴색은 일반적으로 수채화 기법과 함께 사용됩니다.
새 레이어를 만듭니다. [보통 100 %]
아래 레이어에서 클립을 클릭하십시오.
부드러운 수채화 브러시를 사용하여 이전에 그린과 노란색과 파란색이 혼합 된 얼룩을 만듭니다.
테두리를 조정하려면
도구로 다시 가서
장식-> 야채-> 단풍.
두 가지 솔루션을 사용할 수 있습니다.
1) 새 레이어를 만듭니다. [보통 100 %]
브러시 경엽이 흰색으로 설정된 상태에서 바깥 쪽 가장자리를 다듬습니다.
또는
2) 배경 레이어 병합
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭-> 레이어 변환 (H) 또는 아래 레이어와 병합
비색 (또는 투명도)을 사용하여 바깥 쪽 가장자리를 다듬습니다.
최종 결과는 모두 비슷합니다. 그러나 배경을 투명하게 유지 해야하는 경우 비 색상 (투명도)을 방법으로 사용하는 것이 좋습니다.
새 레이어를 만듭니다.
Layer 옵션을 Normal에서 Soft Light로 변경
밝은 회색으로 배경의 색조를 수정하십시오.
첫 번째 배경이 완성되었습니다!
두 번째 팁. 이중 색 테두리 패턴 배경입니다. [스티커 효과]
“Girl Def”로 이동하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "Duplicate Layer"를 선택하십시오.
문자를 폴더 내로 이동하면 원본 파일이 손실되지 않습니다.
새 레이어를 만듭니다. [보통 100 %]
도구로 이동하십시오. 그림-> 사각형-> 채우기 만들기
색이 지정된 사각형을 만듭니다. 나는 다시 녹색을 선택했다.
[대안 : 다음 방법으로 사각형을 만들 수 있습니다.
선택 영역-> 사각형으로 이동하여
정사각형 또는 직사각형 선택 만들기
도구로 이동하여 채우기-> 레이어 편집 만 참조하십시오.
선택한 영역을 채색합니다.]
재료 창을 엽니 다.
컬러 패턴으로 이동하십시오.
클립 프로그램에서 사전 설치된 자료를 사용하십시오!
검색 하면서이 점선 패턴을 사용하기로 결정했습니다. “레트로 스타일 _ IS.”
나는 그것이 정말로 재미 있고 유쾌하다는 것을 알았습니다. 모자 리본으로 만든 도트 장식과 비슷합니다.
작업 영역 위로 드래그 앤 드롭
도구를 사용하여 패턴을 이동 / 크기 조정합니다.
작업-> 개체 도구.
이 재질은 일반 레이어가 아닌 벡터 레이어이므로 패턴을 망치지 않고 원하는대로 확대 / 축소, 축소, 회전 할 수 있습니다. 이 경우 래스터화할 필요가 없습니다.
개인적으로 나는 패턴을 확대하고 캐릭터의 각도 구조에 맞게 비스듬히 회전시켜 움직임과 구성의 지침을 강조했습니다.
하지만 색깔이 너무 강해서
레이어 옵션을 보통에서 화면으로 변경했습니다.
불투명도 100 %
배경에 만족합니다.
캐릭터를 더욱 두드러지게 만들고 싶습니다.
스티커 효과라고하는 기술로 테두리를 만들려고합니다.
이 단계를 수행하기 전에 실수로 항상 깨끗한 버전을 사용할 수 있도록 도면을 복제하십시오.
테두리를 만들려면
창-> 레이어 속성으로 이동하십시오.
테두리 효과라는 첫 번째 흰색 / 어두운 점 아이콘을 클릭하십시오.
테두리 효과 속성에서 흰색 / 어두운 점 아이콘을 다시 클릭하십시오.
여기서 테두리의 크기와 색상을 결정할 수 있습니다.
이 첫 부분에서. 30px 크기로 흰색으로 남겨 두었습니다.
테두리 효과에 앤티 앨리어싱 옵션을 표시하십시오.
표현 색-> 색.
두 번째 국경의 경우
새 레이어를 만듭니다.
오른쪽 아래 클릭-> 아래 레이어에서 병합
첫 번째 테두리를 적용한 "Girl"레이어로
이렇게하면 "Girl"레이어가 흰색 테두리와 병합 및 래스터 화됩니다.
이제 두 번째 테두리를 추가 할 수 있습니다.
다시 Window-> Layer Property-> Border로 이동하십시오.
테두리 효과라는 첫 번째 흰색 / 어두운 점 아이콘을 클릭하십시오.
테두리 효과 음성에서 흰색 / 어두운 점 아이콘을 다시 클릭하십시오.
9px 크기의 녹색 선을 만듭니다.
테두리 효과에 앤티 앨리어싱 옵션을 표시하십시오.
표현 색-> 색.
마무리로
화려한 그림자를 만듭니다.
이전에 저장된 백업“Girl”레이어를 가져 와서 다시 복제하십시오.
레이어-> 중복 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
테두리가있는 소녀 아래로 레이어를 이동
새 레이어 만들기 [일반 100 %]
아래 레이어에서 클립합니다.
채우기로 이동-> 편집 레이어 만 참조
원하는대로 레이어를 색칠하십시오.
주황색을 사용하여 주인공과 배경 사이의 대비를 만들었습니다.
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭-> 아래 레이어와 병합을 선택하십시오.
레이어 이동으로 이동하십시오.
그리고 원하는 방향으로 움직입니다.
완성!
역동적이고 재미 있고 쾌활한 성격을 가진 캐릭터 나 주제 또는 chibi 작품에이 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 이 패턴을 사용하면 자신의 성격을 알 수 있으며 윤곽선은 그 그림을 강조합니다.
세번째 팁. 꽃 재료.
나는 종종이 마지막 제안을 사용하여 조화 롭고 놀라운 배경 효과를 만듭니다.
꽃을 배경으로 사용하십시오.
이전 튜토리얼에서는 캐릭터와 꽃 구성의 배경으로 사용할 꽃 재료를 만들었습니다. 이 경우 해바라기를 사용하겠습니다.
새 폴더“BK03”을 만듭니다.
“Girl Def”로 이동하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "Duplicate Layer"를 선택하십시오.
폴더 내에서 캐릭터를 이동하면 원본 파일이 손실되지 않습니다.
파일-> 가져 오기-> 이미지로 이동하십시오.
그리고 해바라기의 두 이미지를 가져옵니다. 배경이 없어야합니다.
[확인]을 클릭하십시오.
처음에는 이미지 형식이 벡터입니다.
[확대 / 축소 또는 회전]을 원하는대로 수정할 수 있습니다.
그들을 망치지 않고.
파일을 계속해서 다시 가져올 필요없이 프로그램에서 자료를 사용할 수있게하려면 도면을 자료에 추가하십시오.
[Clip Studio Paint에서 자료를 저장하는 방법.]
파일로 이동-> 열기
이미지 (또는 여러 이미지)를 선택하십시오.
[확인]을 클릭하십시오.
둘 다 별도로 업로드됩니다.
각 이미지에 대해 다음 프로세스를 반복해야합니다.
재료-> 모든 재료로 이동하십시오.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고-> 새로 작성을 선택하십시오.
그런 다음 이미지를 저장할 수있는 "Custom Materials"라는 사용자 정의 폴더를 만듭니다.
도구에서
선택 영역-> 사각형을 선택하십시오.
전체 도면을 선택하십시오.
편집-> 자료 등록-> 이미지로 이동하십시오.
필요한 경우 새 창에서
파일 이름을 변경하십시오 (“Sunflower 01”을 유지했습니다).
붙여 넣기 작업에서
스케일 업 / 다운 활성화-> 붙여 넣기 후 조정을 선택하고
이미지를 드래그 앤 드롭하면 자동으로 조정됩니다.
재료를 저장할 위치에서-> 사용자 정의 폴더 ( "사용자 정의 재료")를 선택하십시오.
확인을 클릭하십시오.
이제 이미지를 사용할 수 있습니다.
작업에서 개체를 끌어다 놓습니다.
이미지는 벡터처럼 작동합니다.
도구에서
조작-> 오브젝트-> 도구 특성을 선택하십시오.
원하는대로 이미지를 변형시킬 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
이미지 설정에서-> 두 번째 아이콘“회전 중심에서 수평 뒤집기”를 클릭하십시오
이미지를 가로로 뒤집습니다.
또는 세 번째 아이콘 인 "회전 중심에서 수직 뒤집기"를 사용하여
수직으로 뒤집습니다.
스케일 비율에서
값을 변경하여 재료를 확대 / 축소 할 수 있습니다.
원본 이미지의 유지 비율 유지
이미지가 비례 적으로 확대 / 축소됩니다.
비활성화되면 너비 또는 높이를 개별적으로 변경할 수 있습니다.
회전 각도에서
원하는대로 이미지를 앞뒤로 회전합니다.
위치 조정에서
캔버스에 맞게 이미지를 조정할 수 있습니다.
바둑판 식 배열 옵션에서
이미지를 반복하거나 뒤집거나 뒤집을 수 있습니다.
모든 옵션을 재설정하려는 경우
이미지 설정으로 이동-> 첫 번째 아이콘 "현재 변형 재설정"을 클릭하십시오.
모든 것이 기본값으로 설정됩니다.
구성과 꽃의 양에 만족하면 레이어를 래스터 화했습니다.
주요 아이디어는 소녀를 해바라기로 둘러싸는 것입니다.
많은 꽃을 만들 필요가 없습니다. 2, 3 개의 도면이면 충분합니다.
각 레이어로 이동
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭-> 래스터 화
새 레이어를 만듭니다.
레이어 옵션을 보통에서 오버레이로 변경
불투명도-> 100 %.
채우기로 이동-> 레이어 편집 참조
밝은 주황색으로 레이어를 색칠하여 캐릭터와 꽃을 조화시킵니다.
배경이 준비되었습니다.
"Girl def"레이어로 이동하십시오.
그림을 더 두드러지게 만들어 봅시다.
창-> 레이어 속성-> 테두리로 이동하십시오.
테두리 효과라는 첫 번째 흰색 / 어두운 점 아이콘을 클릭하십시오.
테두리 효과 속성에서 흰색 / 어두운 점 아이콘을 다시 클릭하십시오.
3px 크기와 갈색으로 윤곽선을 추가하십시오.
포 그라운드에서 작업합시다.
해바라기 꽃잎을 만드십시오.
새 레이어를 만듭니다.
Gpen으로 메인 라인 워크를 그립니다.
그들의 위치가 결정되면
새 레이어 "베이스"를 만듭니다
선 레이어 아래로 옮기고 노란색을 넣습니다.
새 레이어를 만듭니다.
아래 레이어에서 선택하고 자릅니다.
Soft Waterbrush를 사용하여 흰색 음영을 추가하십시오.
완료되면
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭-> 레이어 변환 (H)을 선택하십시오.
와 그들의 위치를 조정
레이어 이동-> 레이어 이동 또는
선택 영역-> 올가미.
[참고 * 선택하면 개체를 회전, 복사 및 변형 할 수 있습니다]
흰색 테두리를 추가하겠습니다.
창-> 레이어 속성-> 테두리로 이동하십시오.
테두리 효과라는 첫 번째 흰색 / 어두운 점 아이콘을 클릭하십시오.
테두리 효과 속성에서 흰색 / 어두운 점 아이콘을 다시 클릭하십시오.
6px 너비의 흰색 테두리를 만듭니다.
전경 개체의 경우 흰색 테두리를 사용하는 것이 더 현실적인 느낌을주기 때문에 더 좋습니다.
마지막으로 이전 튜토리얼과 같은 방법으로 몇 방울의 물로 구성을 풍부하게합니다.
새 레이어를 만듭니다. [보통 100 %]
창-> 레이어 속성-> 테두리 효과로 이동하십시오.
테두리 효과라는 첫 번째 흰색 / 어두운 점 아이콘을 클릭하십시오.
테두리 효과 음성에서 흰색 / 어두운 점 아이콘을 다시 클릭하십시오.
3px 크기와 검은 색 테두리로
흰색의 Gpen을 사용하여 도면에 약간의 방울을 만듭니다.
두 번째 색상 (드롭의 위치에 따라 변경 될 수 있음)
내면의 반사를 만듭니다.
끝마친!
이들은 일반적으로 사용하는 수채화 / 부드러운 스타일의 채색으로 간단한 배경을 만드는 3 가지 간단한 기술입니다.
당신이 선호하는 3 가지 버전은 무엇입니까?
나는 그들이 유용 할 수 있기를 바랍니다.
최종 결과를 나와 공유하십시오.
기다릴 수 없어요
읽어 주셔서 감사합니다.
다음 튜토리얼을 봅시다
Qsan
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Pixiv ID : 3629457
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트위터 : @qsanart
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