얼굴 표정

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RaquelArellano

RaquelArellano

1. 파일 생성

이 튜토리얼에서는 Clip Studio Paint로 얼굴 표정을 수행하는 방법을 설명합니다. 이를 위해 우리는 얼굴을 구성하는 요소에 잘 맞도록 머리의 해부학 적 기초로 시작합니다. 코, 눈, 입 등 무엇보다도 먼저 적절한 새 파일을 여는 방법과 작업 할 때 고려해야 할 도구에 대해 살펴 보겠습니다.

그리기를 시작하기 위해 새 파일 (빈 페이지 / 페이지)을 엽니 다. 이를 위해 프로그램 왼쪽 상단의 "파일"섹션에서 "새로 만들기"를 클릭하십시오.

원하는 용지의 환경 설정을 선택해야하는 이와 같은 창을 엽니 다. 2480 x 3508dpi의 픽셀로 변환되는 Din A4 (297 × 210mm)로 시작하고 싶습니다. 해상도가 300dpi 이상인 것이 중요합니다. 그러면 도면을 픽셀 화하지 않고도 세부 사항을 더 잘 처리 할 수 있습니다.

참고 : "기본 표현 색상"과 같은 다른 옵션을 구성 할 수도 있습니다. 그러나 현재로서는 "기본 색상"으로 그대로 둡니다. 파일을보다 쉽게 식별 할 수 있도록 처음부터 파일 이름을 지정하는 것이 좋습니다. 새로운 파일 환경 설정을 수락하면 다음과 같이 Clip Studio Paint 화면이 표시됩니다 (아래 이미지). 캔버스에서 우리가 관심있는 영역을 확장하거나 축소하는 데 매우 유용하므로 작업 할 때 브라우저를 상당히 많이 사용할 것입니다 (오른쪽 상단에 흰색 사각형 표시).

이미 캔버스를 그리기 시작할 준비가되었다고 말할 수 있습니다! 우리가 사용하고자하는 도구를 봅시다. 이 경우 헤드의 스케치를 만들려면 연필을 모방 한 질감 브러시를 사용하도록 선택합니다. 좋은 옵션은 "실제 연필"입니다.

참고 : 그리기를 시작하기 전에 매우 중요합니다. 접힌 모서리가있는 Folio를 클릭하여 새 레이어 (오른쪽 아래 섹션)를 만들어야합니다. 이런 식으로 메인 레이어에 영향을 미치지 않는 투명 레이어를 만듭니다.

 

“도구 속성”(이 경우 실제 펜슬)에서 도면에 관심있는 결과를 얻기 위해 원하는 옵션을 조정하고 사용자 정의 할 수 있습니다.

 

2. 기본 머리 모양

자세히 보면 머리는 완벽한 둥근 모양이 아니라 약간 뒤로 뻗어 있습니다. 이 스케치의 예에서 나는 그 형태와 생리에 대한 더 광범위한 연구를하기 위해 앞면과 옆면의 3/4에서 머리를 나타냅니다.

자세히 보면 각 색상은 머리와 얼굴의 다른 영역을 가정합니다. 이를 통해 각 항목의 위치와 방법을 훨씬 쉽게 시각화 할 수 있습니다. 아래에서 흑백 스케치에서 세분화 된 형태 (머리와 턱의 타원)를 볼 수 있습니다.

이 작은 머리 연구를 수행하기 위해 몇 가지 다른 레이어를 만들었습니다. 하나는 윤곽선이 검은 색이고 다른 레이어는 불투명도가 낮고 가이드 / 빨간색 줄은 다른 레이어 ( "Shift"를 누르고 슬라이드를 밀어서 만듭니다) 브러시.)

참고 : 레이어의 불투명도를 낮추면 레이어의 위나 아래를 시각화하여 윤곽선을 따라 깨끗하게 전달하여 스케치의 아이디어를 구체화하려는 경우 많은 도움이됩니다.

빨간 선의 불투명도가 낮 으면 코에 비례하는 귀의 선과 같이 얼굴과 머리를 형성하는 각 요소가 어디로 갈지 표시합니다. 눈은 서로 분리되어 있습니다. 눈 등

참고 :이 생리 비율은 "만화"또는 만화 스타일보다 더 현실적인 기초를 따릅니다. 어쨌든, 우리가 원하는 스타일 (스타일, 만화 등)에 전달하고 불균형 한 얼굴과 머리가 나오지 않을 때이 유형의 비율을 아는 것이 좋습니다.

3. 표현-행복

얼굴의 대략 각 요소를 맞추는 방법을 알고 나면 표현식을 더 잘 식별하는 데 도움이되는 부분을 수정하여 표현식을 그리기 시작할 수 있습니다. 예를 들어 눈썹, 눈 및 입에서 발생합니다.

행복하게 표현하기 위해 눈썹은 보통 평소보다 약간 높게 그려지고 아치형입니다. 입가가 커지고 눈이 약간 닫힙니다. 해석하려는 표현의 강도에 따라 다소 과장 될 수 있습니다. 밝은 회색 또는 레이어의 불투명도를 낮추면 얼굴에 볼륨을 포함하도록 음영을 추가했습니다.

3.1. 표현-화

화난 표정 (행복한 표정의 반대)을 위해 우리는 아래 눈썹을 만들고 입의 모서리를 아래로 향하게합니다. 눈은 일반적으로 눈썹에 더 가깝고 약간 더 개방적입니다 (표현의 강도에 따라 더 닫았다). 또한 헤드 틸트를 약간 낮추는 기능도 추가 할 수 있습니다. 눈살은 또한 눈살을 찌푸리고 눈에 띄는 주름을 나타냅니다.

회색을 만들 때 질감이 거의 없기 때문에 밝은 회색베이스에 "Darker Pencil"이라는이 연필 브러시를 사용합니다. 그런 다음 "Real Pencil"을 사용하여 가장 어두운 영역을 강조 표시하여 텍스처를 생성합니다. 고무는 또한 회색 눈 소거와 같은 작은 영역을 지우는 데 유용합니다.

내가 일반적으로 사용하는 고무는 "Stronger"이며 동일한 영역을 두 번 거치지 않고 모든 것을 지울 수있는 충분한 경도를 가지고 있습니다.

참고 : 사용하는 모든 도구가 연필에 압력을가하려고 시도하므로 더 많이 누르면 더 적게 누르면 더 두꺼운 선이 그려집니다.

3. 2. 표현-서프라이즈

이러한 유형의 표현은 일반적으로 상당히 크고 둥글게 된 눈, 눈썹을 올렸거나, 입을 벌리거나 입을 벌려 해석합니다. 감정의 강도에 비례하여 얼굴이 약간 길어집니다.

4. 색상의 심리학

표현은 색상과 매우 밀접한 관련이 있으며 색상은 색조, 채도, 밝기 등에 따라 감정을 전달할 수 있다는 것입니다. 다음으로, 우리는 우리가 적용한 3 가지 표현에 대한 작은 연구를 할 것입니다 이러한 유형의 감정과 관련된 다양한 색상 범위.

참고 : Clip Studio Paint의 색상은이 색상 원을 사용하여 선택됩니다. 커서로 원하는 색상을 선택하고 왼쪽 창에서 선택한 톤을 볼 수 있습니다. 아래 (숫자)에서는 RGB에서 선택한 색조의 특성 (예 : 채도, 값 및 색조 또는 색조)을 볼 수 있습니다.

4. 1. 심리학-행복

행복을 전하는 색 (이러한 유형의 표현에 적합)은 일반적으로 포화되고 밝습니다. 컬러 서클에서 따뜻한 느낌의 컬러를 찾습니다.

이 색상은 채도와 밝기가 많기 때문에 긍정적 인 느낌을 전달할 수 있습니다. 동일한 색상 범위를 사용하여 다른 감각을 전달할 수는 있지만, 그 중에서도 특히 빛, 안료, 어둠의 값에 따라 다릅니다. 결국 그것은 매우 주관적입니다.

4. 2 색의 심리학-분노

이러한 색상을 사전 설정 색상 기반으로 결합하여 사실감을 제공하는 것이 흥미 롭습니다.

이러한 유형의 표현을 위해 공격적인 색상을 찾아 볼 것입니다. 녹색과 빨간색은 적절한 값 및 / 또는 채도와 함께 사용하면 증오와 공격적인 감정을 유발할 수있는 두 가지 색상입니다.

4. 색깔의 3 심리학-놀람

진한 자주색 및 진한 파란색과 같은 차가운 색은 종종 부정적인 감정을 전달합니다. 이 경우 감정의 유형을 강조하기 위해 색상이 약간 어두워집니다.

5. 최종 색상

마지막으로, 우리는 표현 (행복의 표현)을 그려서 우리가 주석을 추가 한 일부 색상을 다른 색상과 통합하여보다 현실적인 터치를 제공하는 방법을 알아 봅니다.

 

참고 : 채색을 위해 질감이없는 브러시를 사용합니다.“불투명 한 수채화”유형입니다. 또한 브러시를 움직여 만들어지는 다른 값과 안료의 효과가 마음에 듭니다 (내가 만들고 싶은 그림의 유형에 따른 환경 설정).

 

원하는 색상베이스가 만들어지면 새 레이어를 만들고“레이어를 낮추도록 조정”옵션을 선택하여 해당 레이어의 색상이 기본 색상을 벗어나지 않도록합니다. 이런 식으로 선을 남기지 않고 채색하는 것이 훨씬 쉽습니다.

참고 : 앞에서 언급했듯이 따뜻하고 채도가 높고 밝은 색상은 긍정적 인 감정에 좋은 옵션입니다. 또한 특정 지점에주의를 집중시키기 위해 보색의 가벼운 터치 (이 경우 파란 눈)를 추가하는 것이 좋습니다.

나에 대해 조금

제 이름은 Raquel Arellano입니다. 저는 현재 일러스트 레이터이자 컨셉 아티스트이며 현재 교사로 일하고 프리랜서로 활동하고 있습니다.

내 작품을보고 싶은 경우에 대비하여 소셜 네트워크를 동봉합니다.

 

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다음 튜토리얼에서!겠습니다.

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