이미지 소재 레이어를 사용하여 반복 패턴 만들기

11,562

LizStaley

LizStaley

여보세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint를 오랫동안 사용하고 있습니다 (Manga Studio 4로 알려졌을 때이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 나는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 코스를 작성했습니다. 사실 많은 분들이 그 책에서 제 이름을 알고 계실 겁니다!

 

이 기사에서는 CLIP STUDIO PAINT를 사용하여 반복 패턴을 만드는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 내가 쓴 책에 익숙하다면 격자 무늬 나 아가일 같은 패브릭 패턴을 만드는 것이 가장 마음에 든다는 것을 알고있을 것입니다. 하지만 직선을 반복하는 것보다 조금 더 복잡한 반복 패턴을 어떻게 만들까요?

 

사용자 정의 패턴은 재미있는 배경을 만들거나 캐릭터의 옷에 흥미를 더하는 데 사용할 수 있습니다. 셔츠 나 스커트에 패턴을 추가하면 만화 나 일러스트레이션에 재미있는 디테일을 더할 수 있지만, 그 패턴을 반복해서 그리는 것은 지루할 수 있습니다!

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룰 것입니다.

패턴 영감 찾기

패턴 요소 만들기

캔버스 만들기

패턴 레이아웃

이미지 소재 레이어를 사용하여 패턴을 매끄럽게 만들기

새 패턴을 재료 라이브러리로 가져 오기

 

CLIP STUDIO PAINT에서 패턴 만들기를 시작합시다!

 

패턴 영감 찾기

마음에있는 패턴이 없다면 아이디어를 내기가 어려울 수 있습니다! 일부 패턴은 매우 표준 적이지만 고유 한 색상이나 요소를 사용하여 고유 한 패턴을 적용 할 수 있습니다. 줄무늬, 격자 무늬, 아가일, 물떼새 격자, 페이즐리, 폴카 도트 및 꽃 무늬는 패브릭 디자인의 필수 요소입니다. 멋지게 보이는 고전적인 패턴입니다!

 

영감이 부족하다면 직물을 판매하는 웹 사이트를 방문하여 카테고리를 살펴보고 창의력을 자극하는 것이 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

 

제가 가장 좋아하는 패브릭 사이트는 Spoonflower.com입니다. 패턴은 모두 아티스트가 생성했기 때문입니다. 패턴 디자인을 좋아한다면 Spoonflower를 통해 패브릭, 벽지 또는 포장지로 해당 패턴을 제공하는 것도 몇 달러를 더 벌 수있는 좋은 방법입니다! (또는 재봉틀을 사용하는 경우 직물에 디자인을 주문하고 가방, 스 크런치 및 기타 품목을 만들어 판매하십시오!)

 

패턴 테마에 대한 아이디어가 있으면 그림을 그릴 시간입니다!

 

패턴 요소 생성

패턴 요소를 만들기 위해 CLIP STUDIO PAINT에서 새 캔버스를 만들고 300dpi로 설정 한 다음 패턴 요소 만들기를 시작했습니다. 아래 이미지는이 작품을 위해 제가 만든 요소를 보여줍니다. 제 아파트의 샤워 커튼에있는 수채화 즙이 많은 디자인을 기반으로합니다!

이 6 가지 식물 도면을 패턴 전체에 걸쳐 서로 다른 회전, 크기 및 방향으로 사용할 것입니다. 이 때문에 별도의 캔버스에 요소를 그리는 것을 선택한 다음 패턴을 만들 문서에 복사하여 붙여 넣습니다. 이렇게하면 패턴이 엉망이되고 다시 시작해야합니다!

 

쉽게 복사하고 붙여 넣기 위해 모든 요소를 하나의 레이어에 만들었습니다. 레이어를 사용하는 경우 새 캔버스에 복사하여 붙여 넣기 전에 디자인의 각 요소를 하나의 레이어로 결합하십시오!

 

격자 무늬, 폴카 도트, 페이즐리 또는 이와 유사한 패턴을 만들려면 다음 단계로 건너 뛰고 패턴 캔버스에서 직접 디자인 그리기를 시작할 수도 있습니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다!

 

패턴 캔버스 설정

이제 패턴을 만들 캔버스를 설정할 수 있습니다. 특히 이것이 첫 번째 패턴 인 경우 사각형에서이 작업을 수행하는 것이 가장 쉽습니다.

 

아래 스크린 샷은 새 캔버스에 사용한 설정을 보여줍니다.

 

새 캔버스가 만들어지면 디자인 요소를 더 쉽게 정렬 할 수 있도록 그리드보기를 켜야합니다. 그리드는 나중에 반복 할 때도 유용합니다! 그리드를 켜려면 상단 메뉴에서보기-그리드를 클릭합니다.

 

기본적으로 그리드 설정은 매우 작습니다. 상자가 너무 많이 필요하지 않으므로 필요에 맞게 그리드를 조정해야합니다. 아래 이미지는 그리드 설정의 위치를 보여줍니다.

 

그리드 설정이 표시되면 "그리드 설정"섹션에서 간격 옵션을 변경해야합니다. 정사각형 캔버스를 동일한 사분면으로 나누려고하므로 캔버스를 만들 때 설정 한 치수를 2로 나눈 다음 해당 숫자를 간격 옵션에 입력합니다.

 

제가 만든 캔버스가 2000 x 2000 픽셀 이었기 때문에 아래 스크린 샷과 같이 간격 번호로 1000 픽셀을 입력했습니다.

 

또한 그리드 선에 하위 분할이 필요하지 않으므로 분할 수 옵션을 0으로 변경합니다. 확인을 클릭하면 이제 각면을 통과하는 안내선이있는 정사각형 캔버스가 있으며 이미지를 4 개의 동일한 섹션으로 나눕니다.

 

이제 캔버스가 설정되었으므로 패턴 만들기를 시작할 수 있습니다! 이것은 가장 길고 가장 어려운 부분이지만 가장 재미 있습니다!

 

패턴 구축

캔버스가 설정되었으므로 패턴 요소를 그린 캔버스로 돌아가서 올가미 도구를 사용하여 복사 할 첫 번째 항목을 선택한 다음 편집-복사를 선택하여 그림을 복사합니다. 패턴 캔버스로 돌아가서 편집-붙여 넣기를 클릭하여 요소를 새 캔버스로 전송합니다.

 

설정에 따라 패턴 캔버스에 비해 요소가 너무 클 수 있습니다. 괜찮아요! 변형 도구를 사용하여 요소의 크기와 회전을 변경합니다. 이 도구에 액세스하려면 Windows를 사용하는 경우 키보드에서 Ctrl + T를 누르거나 편집-변형-배율 / 회전으로 이동하여 배율 도구를 활성화 할 수 있습니다.

 

아래 스크린 샷은 첫 번째 패턴 요소 주변에서 활성화 된 배율 / 회전 도구를 보여줍니다. 외부 상자의 모서리를 클릭하고 끌어서 요소의 크기를 조정할 수 있습니다. 왜곡을 방지하려면 Shift 키를 누르고 있거나 도구 속성 메뉴에서 "화면 비율 유지"옵션을 클릭하십시오!

 

첫 번째 요소가 원하는 크기와 방향이되면 확인을 클릭하여 변환을 커밋합니다.

 

거의 전체 캔버스를 덮을 때까지 요소를 계속 복사, 크기 조정 및 회전합니다. 가장자리에 너무 가까이 가지 않도록주의하십시오! 반복 작업을하려면 캔버스 테두리 안에있는 모든 요소가 필요합니다! 아래 이미지는 반복을 설정하기 전에 내 캔버스가 어떻게 보이는지 보여줍니다. 내 요소는 캔버스의 경계를 벗어나지 않습니다.

 

이제 까다로운 부분이 나옵니다!

이미지 소재 레이어를 사용하여 패턴 타일링

빈 영역을 채우고 매끄럽게 반복 할 수 있도록 패턴이 캔버스 가장자리를 "포장"해야합니다. 이를 위해 먼저 모든 요소가 하나의 레이어에 있는지 확인해야합니다. 따라서 레이어를 아래로 병합해야하는 경우 계속하기 전에 먼저 수행하십시오. 나중에 배경색을 변경할 수 있도록 흰색 "종이"레이어를 병합하지 않고 그대로 둡니다. 그러나 모든 식물은 한 레이어에 있어야합니다.

 

계속하려면 패턴 요소가있는 레이어를 선택합니다. 계속하기 전에 선택-모두 선택 (또는 키보드에서 Ctrl + A 누름)으로 이동하여 전체 캔버스 주변을 선택합니다.

 

이제 레이어를 이미지 재질 레이어로 변환해야합니다. 이렇게하면 실제로 재료 라이브러리에 넣을 필요없이 재료 라이브러리의 패턴 중 하나처럼 작동하므로 마무리하기 전에 패턴을 조정하여 계속 작업 할 수 있습니다. 선택이 활성화 된 상태에서 레이어 창에서 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 변환"을 선택합니다.

 

새 레이어의 이름을 입력합니다. 그런 다음 유형 드롭 다운에서 이미지 재질 레이어를 선택합니다. 표현 색상과 혼합 모드는 그대로 둘 수 있습니다. 레이어 변환 창의 하단에있는 "원본 레이어 유지"확인란을 선택하면 문제가 발생할 경우 원본 작업을 백업 할 수 있습니다. 아래 이미지는 레이어 변환 설정을 보여줍니다.

 

완료되면 확인을 클릭합니다. Clip Studio는 이미지를 타일링하는 방법을 모르기 때문에 아무것도 변경되지 않았습니다. 타일링은 이미지가 패턴에서 반복되는 방식입니다.

 

타일링을 켜려면 이미지 재질 레이어가 활성화되어있는 동안 도구 모음에서 개체 도구를 선택합니다. 개체 도구의 도구 속성 창으로 이동하여 창 맨 아래까지 이동합니다. 반복을 켜려면 "바둑판 식 배열"옵션 옆의 확인란을 선택하십시오. 이 옵션은 아래 스크린 샷에 나와 있습니다.

 

타일링 옵션 확인란 오른쪽에있는 세 개의 이미지는 이미지 반복 방식을 변경합니다. 이것들은 가지고 놀기 재미있을 수 있습니다! 하지만 이번에는 첫 번째 옵션을 사용하겠습니다. 타일링이 켜져 있으므로 개체 도구를 사용하여 패턴을 클릭하고 드래그하여 반복을 볼 수 있습니다. 이미 만든 작업의 크기를 조정하지 않고 패턴의 시작 부분을 캔버스 가장자리에서 한쪽 모서리로 드래그하여 그리드의 네 사각형으로 균등하게 분할해야합니다. 경계 상자와 중심점을 사용하면 올바른 정렬을 얻을 수 있습니다. 나는 내 것을 아래로 그리고 오른쪽으로 끌었다. 아래 이미지의 파란색 선은 원래 패턴 레이어의 경계 상자를 보여줍니다. 다른 세 사분면에서 패턴이 반복되고 있으며 이제 캔버스 외부 주변의 빈 공간이 캔버스 영역 내부에 있음을 알 수 있습니다.

이제 패턴을 이동하고 반복을 시작 했으므로 빈 공간을 채워 진정으로 매끄럽게 만들어야합니다. 패턴의 시작 부분을 캔버스의 한 모서리로 이동했으면 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 래스터 화를 선택합니다. 그러면 레이어가 다시 편집 가능한 버전으로 변환되어 빈 공간을 채울 수 있습니다.

 

(TIP : 레이어를 래스터 화 한 후 위의 단계를 반복하여 반복을 확인할 수 있습니다.이 패턴을 처음 만들 때 패턴의 시작 부분을 캔버스 중앙 밖으로 이동했을 때 이미지가 잘못 정렬되었습니다. 더 넓은 영역에서 전체 패턴이 반복되는 것을 보러 갔을 때 깨끗하게 반복되지 않았기 때문에 크고 못생긴 솔기가 있습니다! 패턴을 가장자리로 이동할 때 매우 조심하십시오. 그렇지 않으면 일치하지 않습니다. 뒤로 돌아가서 올라 오는 단계를 다시 실행해야합니다.)

이제 캔버스 바깥쪽에 있던 빈 공간을 안쪽으로 옮겨 더 많은 패턴 요소로 채울 수 있습니다. 아래 그림과 같이 공백이 모두 채워질 때까지 즙이 많은 그림을 계속 붙여넣고 크기를 조정하고 회전했습니다.

 

이제 우리의 패턴이 실제로 반복되는 것을 볼 시간입니다! 위의 지침에 따라 레이어를 이미지 재질 레이어로 변환 한 다음 (만약 경우에 대비하여 원래 레이어를 유지하는 것이 좋습니다!), 개체 도구 속성을 사용하여 타일링을 다시 켭니다. 패턴을 전체적으로 보려면 경계 상자를 사용하여 패턴을 약간 축소하고 중심점을 이동할 수 있습니다. 아래 스크린 샷은 내 패턴이 완성 된 것처럼 보였습니다.

패턴이 마음에 들면 다음 섹션의 지침에 따라 다른 일러스트레이션에서 사용할 수 있습니다.

패턴 가져 오기 및 재료 저장

다른 프로젝트에서 패턴을 쉽게 사용할 수있는 두 가지 방법이 있습니다. 이 섹션에서는 두 가지 방법을 모두 살펴 보겠습니다.

 

첫 번째 방법에서는 이미지 패턴을 사용하고 싶을 때마다 CLIP STUDIO PAINT로 가져옵니다. 이렇게하려면 완성 된 반복 패턴 캔버스를 이미지로 저장해야합니다. 패턴을 한 번만 반복하여 정사각형 캔버스를 저장했습니다. 기본적으로 빈 영역을 채운 후 매끄럽게 반복되지만 타일링을 확인하기 위해 다시 이미지 재질 레이어로 변환하기 전에 이미지를 저장했습니다.

 

하나의 "타일"을 이미지로 저장 한 후 패턴을 추가 할 새 캔버스 또는 이미지를 엽니 다. CSP 창 상단에서 파일-가져 오기-이미지에서 패턴 가져 오기를 클릭 한 다음 하드 드라이브에서 패턴 이미지를 저장 한 위치로 이동하여 선택합니다.

 

Clip Studio Paint는 다음 스크린 샷과 같이 이미지를 가져와 자동으로 타일링을 시작합니다.

 

패턴이 자주 사용하게 될 경우 이미지를 쉽게 찾고 적용 할 수 있도록 재료 라이브러리에 저장할 수도 있습니다. 이렇게하려면 이전에 완성 된 정사각형 캔버스가 필요합니다.

 

패턴을 투명한 배경으로 재질 라이브러리에 저장하여 모든 색상에 사용할 수 있습니다. 배경색을 머티리얼 저장의 일부로 사용하려면 계속하기 전에 패턴 레이어를 배경색 레이어로 병합하십시오.

 

레이어 창에서 저장하려는 패턴 레이어를 선택하고 편집-재료 등록-이미지를 클릭합니다. Material Property 창이 나타나고 아래 이미지와 같습니다.

 

재료 이름 필드에 설명이 포함 된 이름을 입력합니다. 재료 이미지 영역은 저장중인 항목의 미리보기를 보여줍니다. 내 식물 패턴은 투명한 배경으로 표시됩니다. 붙여 넣기 작업 설정에서 확대 / 축소 옆의 확인란을 선택하여 이미지에 적용된 후 패턴의 크기를 조정할 수 있도록 설정합니다. 패턴의 반복을 켜려면 타일링 옆의 확인란을 선택해야합니다. 그렇지 않으면 CSP가 반복없이 한 번만 이미지를 넣습니다.

 

재료 속성 창의 오른쪽에서 폴더 목록을 사용하여 "재료를 저장할 위치"헤더 아래에 재료를 저장할 적절한 카테고리를 선택합니다. 이렇게하면 정리 된 상태를 유지하고 저장된 이미지를 빠르게 찾을 수 있으므로 자료에 맞는 카테고리를 선택해야합니다! 오른쪽 하단 이미지의 "+"아이콘을 클릭하고 새 태그를 입력하여 하단 상자에 검색 태그를 추가 할 수도 있습니다. 저는 항상 제가 만든 모든 항목에 "사용자 지정"태그를 사용하여 재료 라이브러리에서 해당 태그를 검색하고 제가 만든 모든 것을 즉시 볼 수 있도록합니다.

 

태그를 모두 추가했으면 확인 버튼을 클릭하여 재료 라이브러리에 저장을 완료합니다. 이제 아래 스크린 샷과 같이 재질 라이브러리를 열고 저장된 패턴을 볼 수 있습니다.

 

이제 재료를 선택하여 앞으로 만들 이미지에 사용할 준비가되었습니다!

결론

사용자 정의 패턴을 만들면 일러스트레이션에 펀치감, 기발함 또는 약간의 사실감을 더할 수 있습니다. 또는 Spoonflower와 같은 사이트에서 CLIP STUDIO PAINT에서 패턴을 만들어 실제 패브릭에 입힐 수 있습니다! 그것은 모두 당신에게 달려 있으며 유일한 한계는 당신의 상상력입니다. 하지만 경고 만하자면 패턴 만들기를 연습하면 너무 재미있어서 중독 될 수 있습니다!

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com/을 방문하십시오.

댓글

신착

공식 신착