크리스타 blender 360 ° 음식

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크리스타에서 음식의 이미지를 그려 믹서기에 입체합니다.

■ 크리스탈 이미지를 만드는

우선이 색의 원형을 제공합니다.

구 아슈로 낟알을 그립니다.

에어 브러시 탄 자국을 그립니다.

치즈를 첨가합니다.

다른 재료도 싣고 있습니다.

각각의 재료에 그림자와 탄 자국 등을 그립니다.

피자를 사각형에 들어갑니다.

■ blender 모델링

모델링 할 때 객체 모드에서 편집 모드로합니다.
◇ 접시
■ E 폭을 좁히는
■ 스패너 마크에서 서브 디비전 표면에 돌기

◇ 피자
■ 접시보다 작게

◇ 책상
■ E 폭을 좁히는
■ S로 확대

■ 서브 디비전 서페이스

푸른 스패너에서

서브 디비전 서페이스합니다.

■ 음영

우선 음영을 엽니 다. 각 노드를 끼고갑니다.

배경을 설정합니다. 붉은 □ 곳을 세계에합니다. 추가에서 이미지 텍스처를 선택합니다.

https://hdrihaven.com/hdris/?c=indoor

HDRI Havan에서 다운로드하십시오.

나무 판을 만듭니다. 월드에서 오브젝트합니다. 추가에서 이미지 텍스처를 선택합니다.

https://texturehaven.com/textures/

Texture Havan에서 다운로드하십시오.

피자와 접시도 똑같이 만듭니다.

■ 자동으로 노드를 짜는

편집에서 환경 설정을 선택하고 추가 기능에서 Node로 검색하여 확인하십시오.

■ 표시

잘 표시되지 않는 분은 붉은 □를 클릭하십시오.

그렇지 않으면 질감이 표시되지 않습니다.

■ 팬케이크

에어 브러시로 그립니다.

버터 녹은 부분입니다. 에어 브러쉬로 바른다.

그림자를 그립니다.

퍼터를 올립니다.

잼을 발라줍니다.

그림자를 바릅니다.

광택을 그립니다.

과일을 장식합니다.

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1782231

꼭 다운로드 해보십시오.

■ uv 확장

위의 이미지처럼 텍스처 페인트로 그릴 수 있습니다. 그러나 입체와 평면 이외의 형태는 uv 전개를하지 않으면 질감을 붙여 넣을 수 없습니다.

※ 피자 때보 청소 붙여 넣기 만 배경 이미지와 함께 반영되지 않습니다. ₍아마₎

■ 오므라이스

지금까지와 같은 방식으로 그립니다. ₍준비하지 않아도 좋다 .₎ 이번에는 텍스처 페인트 그립니다.

■ 360 ° 템플릿을 제공하는

이 일러스트는 메르카토르 도법으로 그린 일러스트입니다. 템플릿은 찾아보십시오.

■ blender 오므라이스

■ 360 ° blender보기

blender에서 볼 때는 jpg → hdr합니다. 케첩 부분은 숨길 수 있습니다.

■ 샐러드

야채의 사진을 제공합니다.

여분의 부분을 잘라 사진을 가공하여 브러쉬 등록을합니다.

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1786092

부디 다운로드하십시오.

■ 딸기 소스

핑크를 제공합니다.

딸기를 장식합니다.

또한 딸기를 장식합니다.

핑크 에어 브러시로 부드럽게시킵니다.

광택을 그려 완성입니다.

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