마법 효과를 그리는 방법

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PavaJuega

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때때로, 우리는 우리의 그림을 무한한 마법으로 가득 찬 환상적인 이야기처럼 보이게 할 작지만 덜 중요한 세부 사항이 부족합니다. 그렇기 때문에 이것이 당신에게 약간의 도전을 제시한다면 걱정할 필요가 없습니다. 이번에는 일러스트에 마법이 부족하지 않도록 내가 사용하는 방법을 공유하겠습니다! (소프트웨어에 기본적으로 제공되는 도구를 사용하므로 브러시 다운로드 또는 사용자 지정에 대해 걱정하지 마십시오.)

비디오 튜토리얼

기지

나에게 마술은 추상적이고 밝고 시들고 예측할 수없고 다채로운 것으로 묘사되는 모든 것에 삽화에서 기인합니다. 이미지에서 마법을 원할 때 우리는 아마 반짝임을 생각할 것입니다. 사실 전혀 나쁘지 않습니다. 그러나 우리가 특정한 마법에 대해 이야기하는 것이 아니기 때문에 우리는이 아이디어를 일반화하고 우리의 그림이 다른 세계에서 온 것처럼 보이게 만드는 모든 것으로 확장해야 할 것입니다.

 

여기서는이 개념을 염두에두고 주문, 힘 및 많은 밝기가있는 삽화의 마법 효과를 어떻게 투영하는지 설명합니다.

에너지

내가 가장 일반적으로 사용하는 효과의 유형은 내가``에너지 ''라고 부르는 것입니다. 기본적으로 마법의 특성에 대한 비유적인 설명입니다. 보시다시피, 비대칭, 반사 및 모바일 모양이지만 이와 같은 작업을 수행하려면 무엇이 필요합니까? 글쎄요, 그것은 매우 간단합니다. 5 단계도 안되는 단계로 이러한 그림을 만들 수 있으며 일단 이해하면이 방법을 사용하여 상상력으로 만들 수있는 모든 작업 (모양, 파도, 빛, 아우라 및 더).

시작하기 전에...

마법 효과를 단순한 오브젝트로 혼동해서는 안됩니다. 매우 단순한 것일 수 있지만 구성을 다른 부분으로 분해해야하는 프로세스가 포함되어 있으므로이 경우 각 단계에서 새 레이어를 생성합니다. 조직은 전문가의 미덕임을 기억하십시오.

여기에서는 효과를 구성하는 레이어를 정렬 한 폴더를 만들고 식별하기 쉬운 이름을 지정했습니다.

플래시-1 단계

여기에서 에너지의 가장 밝은 부분이 시작됩니다. 우리는 우리가 생각할 수있는 모든 것을 할 수 있습니다. 비록 그것들이 임의의 모양이더라도, 그렇습니다. 이것이 효과의 가장 밝은 부분이 될 것이기 때문에 가능한 가장 밝은 색상으로하는 것이 좋습니다. 이 그림에서는 왼쪽 사이드 바의 "PEN"섹션에 기본적으로 제공되는 G 펜을 사용했습니다.

전기 원자 스타일의 모양을 그릴 것입니다

모양을 정의하는 에너지에 특수 파괴 효과를 줄 때입니다. 이제 "지우개"도구를 선택하고 "하드"설정을 선택합니다.

그리고 같은 원형 모양의 지우개를 사용하여 이전에 만든 그림의 일부를 체다 치즈처럼 제거합니다.

보조 깜박임-두 번째 단계

이전에했던 것과 똑같이 할 것이지만 더 차분한 색상 / 밝기로 수행 한 그림을 계속합니다. 이것은 우리의 에너지에서 나오는 반짝임의 투명성을 시뮬레이션합니다.

 

그래서 우리는 도구 ''G-pen ''을 다시 선택하고 제 경우에는 노란색 주황색을 선택하고 계속해서 선을 그립니다.

그리고 그것은 두 번째 단계를위한 모든 것입니다. 우리는 좋은 속도로 가고 있습니다. 그렇지 않습니까?

밝기 또는 흐림-세 번째 단계

이제 우리는 전체 프로세스에서 가장 중요한 도구를 볼 것입니다. 그것은 의심 할 여지없이 우리가하고 싶은 모든 종류의 마법 효과에 필수적입니다. 나는 그것을 사용해야 만 마법을 얻을 수 있다고 감히 말할 수 있지만, 우리가 시도하는 것은 더 많은 깊이와 빛을 주어 최종 제품을위한 하나의 도구가 될 것입니다.

 

나는 소프트웨어에서 읽는 ''에어 브러시 ''도구에 대해 더 이상 말하고있다. 보다 구체적으로``부드러움 ''은 빛의 반사 효과를 제공하여 조명에 더 많은 신뢰성과 향상을 제공합니다.

늘 그렇듯이 새 레이어를 만들 것입니다. 나는 빨간색이 될 에너지의 색상을 선택하고 에어 브러시로 반짝임의 가장자리를 정의하기 시작합니다.

… 그리고 우리는 이것을 이렇게 만들 것입니다. 이미 주문처럼 보이지만 여전히 정의해야합니다.

입자-4 단계

이 과정의 가장 좋은 부분은 우리가 에너지에 움직임의 효과와 추가 마법을 부여하려는 한 입자가 필요하다는 것입니다. 이를 수행하는 방법은 매우 간단합니다. 평소처럼 G-pen을 사용하여 더 밝은 톤을 선택하고 효과 방향으로 그리기 시작합니다.

 

(또한 깊이를주기 위해 에어 브러시로 작은 입자를 추가하도록 선택했습니다).

그게 다야! 우리는 끝났지 만 이것은 시작에 불과합니다 ...

효과는 주문을 넘어서고, 더 놀라운 느낌을주기 위해 우리 일러스트레이션의 다른 구성 요소와 함께 제공되는 요소이기도합니다.

첫 번째 예로, 나는 캐릭터의 검에 마그마 검을 나타내며이 향상이 신뢰성을 제공하기 때문에 따뜻한 색조로도이 빛을 발했습니다.

자신을 제한하지 마십시오!

지금 당신이 상상하는 것 또는 당신이 상상하지 못하는 것을하십시오. 모든 것이 실제와 실험에 있습니다.

제 경우에는 여기에서는 지우개 부분 만 건너 뛰고 이전 단계를 사용하여 얼음 조각을 만들려고합니다.

존재하는 유일한 한계는 상상력이며 효과를 더욱 사실적으로 제공하기 위해 참조를 사용하는 것을 두려워하지 마십시오.

내가 뭐 놓친 거 없니?

매직은 훌륭하므로 빛의 도구로 작동하므로 주변의 모든 것이 내 캐릭터의 가장자리에서 볼 수 있듯이 반사의 영향을 받아야합니다. 이는 빛과 그림자에 대한 다른 자습서에서 논의 할 조명의 기초입니다. :)

끝까지있어 주셔서 감사합니다! 이제 재미있게 배우고 즐기십시오.

 

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인스 타 그램 : https://www.instagram.com/girasolgiragiratucalzon/

DeviantArt : https://www.deviantart.com/pavajuega

 

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