6. 인물 주선 및 효과음에 채색

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ClipStudioOfficial

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모노크롬 만화편에서 만든 인물 주선과 효과음에 채색함으로써 채색된 부분과 조화시켜 줍니다.

 

인물 주선의 채색

1 [레이어]팔레트에서 "먹칠2" 레이어를 선택하고 [레이어]메뉴 → [아래 레이어와 결합]을 선택합니다.

"먹칠2" 레이어와 "인물1" 레이어가 "인물1" 레이어로 결합됩니다.

 

2 "인물1" 레이어를 선택하고 [레이어 속성 팔레트]의 [표현색]을 [컬러]로 변경합니다.

 

3 [레이어]팔레트의 [투명 픽셀 잠금]을 클릭합니다.

 

4 [수채]도구와 [에어브러시]도구로 인물 주선과 먹칠 부분의 채색을 합니다.

 

5 [레이어]팔레트에서 "인물2" 레이어를 선택하고 "먹칠" 레이어 아래에 오도록 순서를 변경합니다.

 

6 [레이어]팔레트에서 "먹칠" 레이어를 추가 선택하고 [레이어]메뉴 → [선택 중인 레이어 결합]을 선택합니다.

먹칠 레이어와 "인물2" 레이어가 "인물2" 레이어로 결합됩니다.

 

7 결합된 "인물2" 레이어를 선택한 상태에서 [투명 픽셀 잠금]을 클릭합니다. 또한 [레이어 속성]팔레트에서 [표현색]을 [컬러]로 변경합니다.

 

8 "인물2" 레이어의 선과 먹칠 부분을 [수채]도구와 [에어브러시]도구로 채색합니다.

 

9 인물의 주선에 색이 들어갔습니다.

 

효과음의 채색

<두 번째 컷의 효과음>

두 번째 컷의 "잣" 레이어에 채색을 합니다.

 

1 [레이어]팔레트에서 "효과음" 폴더의 [레이어의 표시/비표시]를 클릭하고 "효과음" 폴더를 표시합니다.

 

2 "효과음" 폴더 옆에 있는 [▼]을 클릭하여 폴더를 엽니다.

 

3 [레이어]팔레트에서 "잣" 레이어를 선택하고 [신규 래스터 레이어]를 클릭합니다.

잣 레이어 위에 [신규 래스터 레이어]가 작성됩니다.

 

4 [레이어]팔레트의 [아래 레이어에서 클리핑]을 ON으로 합니다.

 

 

5 [그라데이션]도구 → [그리기색에서 배경색]보조 도구를 선택합니다.

[컬러써클]팔레트 등에서 메인 컬러를 남색, 서브 컬러를 적자색으로 설정합니다.

 

6 아래 그림과 같이 드래그하면 그리기색에서 배경색에 그라데이션이 그려집니다.

 

7 흰색 테두리 부분을 남기기 위해서 그라데이션을 그린 레이어의 [합성 모드]를 [레이어]팔레트에서 [스크린]으로 변경합니다.

 

<네 번째 컷의 효과음>

네 번째 컷의 "밧" 레이어에 채색을 합니다.

 

1 [레이어]팔레트에서 "밧" 레이어를 선택하고 [레이어 속성]팔레트의 [표현색]을 [컬러]로 변경합니다.

 

2 [선택 범위]메뉴 → [색역 선택]을 선택하고 [색역 선택] 다이얼로그에서 [색의 허용 오차]를 "10"으로 설정합니다.

 

3 캔버스 안의 "밧" 효과음의 흰색을 클릭하고 [색역 선택] 다이얼로그에서 [OK]를 클릭합니다.

"밧" 레이어의 흰색 부분이 모두 선택됩니다.

 

4 [컬러써클]팔레트에서 엷은 오렌지색을 선택하고 [선택 범위 런처]의 [채우기]를 클릭합니다.

 

선택 범위로 둘러싸인 부분이 채색되었습니다.

 

5 [에어브러시]도구의 보조 도구 [부드러움]으로 적자색을 겹쳐 칠합니다.

 

6 그라데이션 칠하기가 끝나면 [선택 범위]메뉴 → [선택 해제]로 선택 범위를 해제합니다.

 

7 효과음에 흰색 테두리를 넣습니다. [레이어]팔레트의 [경계 효과]를 클릭하고 [테두리 두께]를 "20"으로 합니다.

 

8 인물 주선과 효과음의 채색이 완성되었습니다.

 

【POINT】

[투명 픽셀 잠금]에 대한 자세한 내용은 "CLIP STUDIO PAINT에서 일러스트를 그려 보자 기본편" →『기본 채색』을 참조하세요.

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