아름다운 보석을 쉽고 빠르게 그리는 방법 [튜토리얼]
안녕하세요, 반짝이는 모든 것을 좋아하시는 분들!
이번 튜토리얼에서는 금, 은 또는 수많은 보석으로 장식된 보석을 쉽고 빠르게 칠하고 그리는 방법을 보여드리겠습니다! 색상 선택, 음영 기술, 레이어 설정 등 작업 흐름을 쉽게 만드는 방법(보석 색상을 마법처럼 바꾸는 방법과 같은)을 다룰 것입니다!
그럼 바로 시작해볼까요!
참고 자료 준비하기
특히 무엇을 만들고 싶은지 막연한 아이디어만 있을 때는 항상 참고 자료를 준비해 두는 것이 좋습니다! 그림을 그리는 동안 참고 자료를 더 쉽게 볼 수 있도록 Clip Studio에는 보조 뷰 창이라는 매우 유용한 기능이 있습니다!
열려면 "창" 탭으로 이동하여 아래로 스크롤하여 "보조 뷰" 옵션을 찾아 클릭하면 작업 공간에 나타납니다.
열리면 여기 있는 작은 옵션을 클릭하세요. 그러면 사진을 업로드하라는 메시지가 나타납니다 (이 경우, 미리 찾아본 참고 자료입니다).
사진이 표시되면 스포이드 도구를 사용하여 보조 뷰 창에서 색상을 선택할 수 있습니다 [매우 유용합니다!]
이제 참고 자료가 준비되었으니 아름다운 보석과 금속 작업을 시작할 수 있습니다!
금과 은을 위한 색상
반사되는 재료의 색상을 선택하는 것은 어려울 수 있습니다... 음... 반사되기 때문입니다 (모든 종류의 색상이 그대로 반사됩니다!).
하지만 이제 금속을 채색하고 음영 처리할 때 흙빛이나 회색으로 보이지 않도록 무엇을 염두에 두어야 하는지 보여드리겠습니다!
이 튜토리얼에서는 금속을 채색하고 음영 처리하기 위해 4가지 음영을 사용할 것입니다:
-하이라이트
-기본 색상
-음영 1
-음영 2
몇몇 참고 사진에서 색상을 추출한 후, 금은 대부분 따뜻한 색조 내에 머물며 어두워질수록 더 붉은색을 띠는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 제가 여기서 준비한 팔레트를 사용하거나 원하는 참고 자료에서 색상을 추출할 수 있지만, 음영이 어두워질수록 색조의 변화(노란색에서 빨간색으로)를 염두에 두세요!
[위 그림의 빨간색 화살표와 같이]
은은 금과 비슷하게 작동하지만, 회색 톤에서는 따뜻한 회색과 차가운 회색의 차이를 더 쉽게 알 수 있습니다!
따뜻한 회색과 차가운 회색의 경우, 색조가 보라색으로 이동합니다 (따라서 따뜻한 톤은 "더 차가워지고" 차가운 톤은 "더 따뜻해집니다").
회색은 더 사실적인 색상 팔레트 내에 머물러 회색을 유지하거나, 스타일을 살려 더 다채롭게 만들 수 있습니다 (예: 보라색과 파란색을 추가하는 것처럼!).
금과 은 채색/음영 처리/렌더링
위에서 보듯이, 채색 과정은 5가지 쉬운 단계로 구성됩니다:
1) 기본 색상 채우기
2) 첫 번째 음영 색상을 블록 형태로 칠합니다. 금속은 반사성이 있으므로 그림자의 형태가 매우 독특하게 보입니다. 단계별 그림이나 실제 사진을 참고 자료로 사용할 수 있습니다! [광원이 어디에 있는지 항상 염두에 두세요!]
3) 첫 번째 음영 색상을 블렌딩합니다. 너무 과도하게 블렌딩하지 않도록 주의하세요!
4) 두 번째 음영 색상을 블록 형태로 칠합니다. 이 색상은 아주 소량만 필요합니다.
5) 블렌딩! 다시 한번, 너무 많이 블렌딩하지 마세요! 그림자의 형태는 여전히 뚜렷해야 합니다.
은의 경우, 다른 색상 팔레트만 사용할 뿐 일반적으로 동일한 과정입니다!
즉: 기본 색상, 음영 1, 블렌딩, 음영 2, 블렌딩하면 끝입니다!
레이어 모드로 금속을 빛나게 만들기
이 단계는 기술적으로 선택 사항이지만, 금속 장신구가 특별한 반짝임과 광택이 부족하다고 생각할 수 있습니다...
다행히도, 쉽게 해결할 수 있는 방법이 있습니다!
새 레이어를 생성하고 이를 금과 은에 클리핑하면 [위 그림과 같이] 장신구에 더 많은 하이라이트를 쉽게 에어브러시로 추가할 수 있습니다. 클리핑 레이어는 여기서 그리는 모든 것이 아래 레이어(즉, 클리핑된 레이어)에 이미 그려진 것에만 머무르도록 보장합니다!
클립 스튜디오의 "발광 추가" 레이어 모드는 물체를 더욱 반짝이고 빛나게 만드는 데 완벽합니다!
여기서 하이라이트 양과 불투명도를 직접 조절할 수 있습니다! [개인적으로는 약 35%로 설정하는 것을 좋아합니다]
보석 채색/음영 처리/렌더링
보석은 다양한 모양, 색상, 컷으로 나옵니다! 보석이 깎인 방식은 빛을 반사하는 방식에 큰 영향을 미치므로, 어떤 모양의 보석을 그리고 있는지 반드시 알아두세요!
이것들은 몇 가지 (잘못 그려진) 보석 컷의 예시일 뿐입니다! 장신구를 훨씬 더 멋지게 만들려면 어떤 종류의 보석을 그리고 싶은지 찾아보는 것을 추천합니다!
금속과 유사한 기술을 사용하여, 기본 색상의 더 어두운 색상(기억하세요: 그림자는 더 차가워집니다! 따라서 파란색의 경우, 링의 보라색 쪽으로 이동합니다!)을 블록 형태로 칠하고 조심스럽게 블렌딩하는 것으로 시작합니다. 보석은 부분적으로 투명하므로, 보석의 모든 면에 그림자와 반사가 있을 것입니다(위 그림에서 볼 수 있듯이).
광원이 어디에 있는지 항상 염두에 두고, 보석의 여러 면을 빛을 반사하는 작은 거울이라고 생각하세요!
이 과정을 또 다른 음영 색상으로 반복하고 – 금속과 마찬가지로 – 가장 어두운 음영은 적게 추가하세요!
레이어 모드를 사용하여 보석을 빛나게 만들기
이전의 금과 은처럼, 여러분이 그린 보석은 음영 처리되었을지 모르지만, 우리가 알고 사랑하는 그 빛나고 마법 같은 반짝임이 여전히 부족합니다. 다시 한번 고쳐봅시다!
이전의 금처럼, 보석 위에 밝은 하이라이트 색상을 별도의 새 클리핑 레이어에 에어브러시로 칠하세요! 어떤 레이어 모드가 가장 좋은지 직접 결정할 수 있지만, 저는 "발광 추가"(Add Glow)도 여기서 아주 잘 작동한다고 생각합니다!
이제 마무리로, 보석의 각 면에 흰색 또는 기본 색상의 매우, 매우 밝은 변형으로 이 매우 뚜렷한 반사광을 그립니다 (마치 거울인 것처럼).
[위에서 보듯이]
이 클리핑 레이어를 "하드 라이트"로 설정하고 (원한다면 "발광 추가"도 사용할 수 있습니다) 보기에 좋다고 생각하는 비율로 설정합니다!
그리하여, 여러분은 마법 같은 동화 속에서 바로 튀어나온 듯한 아름답고 반짝이는 보석을 갖게 되었습니다!! 축하합니다!
색조 보정으로 보석 색상 마법처럼 바꾸기
이제 보석을 한 가지 색상으로 칠했지만 갑자기 다른 색상으로 바꾸고 싶다면, 쉬운 해결책이 있습니다:
색조 보정!
이를 위해서는 먼저 보석을 칠하는 데 사용한 레이어를 병합해야 합니다! 아래 빨간색으로 동그라미 친 기호를 클릭하거나 (또는 병합하려는 레이어를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "선택 레이어 병합"을 선택)하세요.
보석 색상 변경에 필요한 색조 보정 메뉴로 이동하려면, "편집" 탭을 클릭하고 "색조 보정" 탭으로 이동하여 이 그림에 표시된 대로 "색조/채도/명도" 옵션을 선택하기만 하면 됩니다!
이제 세 개의 슬라이더가 있는 창이 앞에 열렸으니, 색조, 채도, 명도를 원하는 대로 조절할 수 있습니다!
"색조" 슬라이더는 보석의 색상을 쉽게 변경해줍니다. 예를 들어, 파란색에서 녹색이나 빨간색으로 (또는 보라색, 분홍색으로!) 바꿀 수 있습니다. 가능성은 무한합니다!
그리고 채도 및 명도 슬라이더의 추가적인 도움으로, 보석을 검정색이나 흰색으로도 바꿀 수 있습니다!
미리 보기를 켠 상태에서 보석이 어떤 색상으로 변할 수 있는지 자유롭게 조절해보세요!
마무리
이제 이 새로운 지식을 가지고 아름다운 보석과 왕관, 액세서리도 그릴 수 있습니다!
읽어주셔서 정말 감사합니다!
반짝이는 보석과 빛나는 금속으로 여러분의 캐릭터와 작품을 화려하게 장식하며 즐거운 시간을 보내시길 바랍니다!
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