눈금자 사용 방법 5부 - 대칭 눈금자

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여보세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint의 오랜 사용자입니다(저는 Manga Studio 4로 알려졌을 때 이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 과정을 저술했습니다. 사실 많은 분들이 그 책에서 제 이름을 알고 계실 것입니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 주간 포스트를 쓰고 있으니, 매주 돌아와서 Clip Studio Tips and Tricks를 더 배우십시오!

이 소프트웨어에 대해 처음 알게 되었을 때 Perspective Ruler 도구가 얼마나 멋진지 깨닫게 하고 사용을 시작하기로 결정한 데 영향을 준 것은 Perspective Ruler 도구였습니다. 그리고 저는 여전히 내장된 눈금자 도구가 CSP의 가장 멋진 기능 중 하나라고 생각합니다. 하나의 튜토리얼에서 모든 눈금자 도구를 다루면 엄청난 양의 텍스트가 생성되므로 이를 여러 부분으로 나누겠습니다! 눈금자 도구 사용 방법 시리즈의 5부입니다. 이전 기사에서는 선형 눈금자, 곡선 눈금자, 도형 눈금자, 눈금자 펜 및 특수 눈금자 도구에 대해 다루었습니다.

이 기사에서는 다음 주제를 다룹니다.
대칭 눈금자 설정
대칭 눈금자 사용

바로 뛰어들고 시작합시다!

대칭 눈금자 설정

지금까지 이 시리즈의 모든 눈금자 도구에 대해 설명했듯이 대칭 눈금자에 사용할 수 있는 설정을 살펴보겠습니다.

대칭 눈금자로 이동하려면 아래 이미지에서 빨간색 화살표로 표시된 눈금자 도구 그룹을 클릭하십시오. 보조 도구 창에서 대칭 눈금자를 클릭합니다. 그런 다음 도구 속성 창에서 아래 이미지에서 파란색 화살표가 가리키는 오른쪽 하단의 작은 렌치 아이콘을 클릭합니다.

렌치 아이콘을 클릭하면 해당 도구에 대한 하위 도구 세부 정보 창이 나타납니다. 이 창에는 기본적으로 도구 속성 창에 표시되지 않을 수 있는 일부 옵션을 포함하여 현재 도구에 사용할 수 있는 모든 옵션이 있습니다.

Sub Tool Detail 창의 옵션을 Tool Property 창에 표시하려면 아주 간단한 방법이 있습니다! 설정 이름 앞 왼쪽에 있는 상자를 찾으면 됩니다. 도구 속성에 표시되는 옵션은 파란색으로 채워지고 설정 이름 앞의 상자 안에 작은 눈 아이콘이 있습니다. 표시되지 않는 옵션은 회색으로 비어 있습니다. 도구 속성 창에서 설정을 숨기거나 표시하려면 상자를 클릭합니다.

이제 다음 이미지에 표시된 대칭 눈금자의 하위 도구 세부 정보를 살펴보겠습니다.

옵션 목록을 아래로 내려가 각 옵션이 하는 일에 대해 이야기해 보겠습니다.

Number of Lines는 대칭자가 무엇을 하는지 모른다면 설명하기가 조금 어렵습니다. 그러나 기본적으로 이 옵션은 눈금자가 캔버스 주위에 선을 "미러링"하는 횟수를 제어합니다. 최소값은 2입니다. 즉, 눈금자의 한쪽 면에 그리는 것이 무엇이든 눈금자 전체에 1번 미러링됩니다. 최대 수는 16이며 눈금자 주위에 16개의 "쐐기"가 생깁니다. 우리는 다음 섹션에서 이것을 더 탐구할 것이므로 이것이 아직 이해가 되지 않더라도 기분이 상하지 마십시오!

선 대칭 확인란은 선 대칭을 회전 대칭으로 바꿉니다. 다음 예를 살펴보십시오.

각각의 예제는 Lines of Lines가 4인 자로 만들어졌기 때문에 자를 중심으로 총 4번의 그림을 반복하게 됩니다. 선 대칭이 켜져 있으면 디자인이 미러링되고 눈금자를 따라 "뒤집어집니다". 그러나 선 대칭을 끄면(대신 회전 대칭으로 바뀜) 디자인이 단순히 눈금자의 각 섹션으로 회전됩니다. 선 대칭은 선 수가 짝수인 눈금자에만 사용할 수 있으며 회전 대칭은 선 수 설정이 홀수인 눈금자에 사용됩니다.

각도 단계를 사용하면 눈금자의 최소 회전 각도를 설정할 수 있습니다.

레이어 편집 시 생성 확인란은 눈금자가 생성되는 위치를 제어합니다. 확인란이 켜져 있으면 현재 활성화된 레이어에 눈금자가 만들어집니다. 옵션을 끄면 눈금자에 대한 새 레이어가 만들어집니다.

이제 대칭 눈금자의 옵션을 간단히 살펴보았으므로 다음 섹션에서 이를 사용하여 예술을 만들어 보겠습니다!

대칭 눈금자 사용

대칭은 정확히 유사한 부분이 서로 마주보거나 축을 중심으로 배열되어 있는 품질입니다. 따라서 대칭 눈금자는 한 축을 가로질러 또는 중심점을 중심으로 대칭되는 그림을 만드는 데 도움이 됩니다.

대칭자는 로고, 디자인을 만들거나 양쪽이 동일한 캐릭터 디자인을 쉽게 만들 때 좋습니다. 개인적으로 저는 일반적으로 이 자를 캐릭터에 사용하지 않지만 메카 또는 기타 인공물을 그릴 때 편리할 수 있습니다.

나는 일반적으로 이 도구를 캐릭터를 그리는 데 사용하지 않지만 이 섹션의 예제에서 바로 이 도구를 사용합니다. 아래 그림은 이 기사를 위해 스케치한 캐릭터입니다.

대칭 눈금자를 사용하여 이 그림에 잉크를 칠할 것이기 때문에 스케치의 왼쪽에만 살을 붙였습니다. 캐릭터 얼굴 중앙에 있는 보라색 선은 실제로 이미 설정되어 있는 대칭 눈금자입니다.

대칭 눈금자를 만들려면 선 수 및 기타 설정을 지정하기만 하면 됩니다(이 문서의 첫 번째 섹션에서 자세히 설명). Lines of Lines가 2로 설정되면 눈금자를 가로질러 단순히 미러링되는 눈금자가 생성됩니다. 이 자의 경우 잉크를 칠할 때 면의 왼쪽에서 오른쪽으로 미러링하고 싶어서 면의 중심점을 찾았습니다. 그런 다음 대칭 눈금자 도구를 사용하여 커서로 클릭하고 끕니다. 위의 눈금자에서 턱 지점을 클릭하고 SHIFT 키를 누른 상태에서 위로 끌어 눈금자가 정확히 90도가 되도록 했습니다.

자를 그리는 선은 만드는 선을 반영하는 "거울"이므로 미러링이 발생하려는 영역을 따라 설정합니다. 물에 반사되는 풍경과 같은 것을 만드는 경우 선을 수평으로 그린 다음 자 선 위에 그려서 자 선 아래에 거꾸로 있는 복사본을 만들 수 있습니다.

그러나 이 정면도 캐릭터 그리기에는 90도 수직선이 필요합니다!

이제 눈금자가 설정되었으므로 한 면에 그림을 만들 수 있으며 이동하면서 자동으로 뒤집히고 다른 면에 미러링됩니다. 나는 왼손잡이이기 때문에 캔버스의 왼쪽에서 작업하는 경향이 있습니다. 그런데 직접 그리기 도구(직선, 타원 도구, 직사각형 도구 등)를 포함하여 거의 모든 그리기 도구가 이 눈금자와 함께 작동합니다. 그러나 대칭 눈금자 도구와 함께 작동하지 않는 그리기 도구가 하나 있는데 바로 지우개입니다.

아래 스크린샷에서 캐릭터 얼굴 왼쪽의 모든 잉크를 완성했습니다. 눈금자 때문에 얼굴의 오른쪽도 자동으로 잉크 처리되었습니다. 그러나 약간의 조정이 필요합니다!

나는 작은 삼각형의 "애니메이션 코"를 사용하고 있지만 대칭 눈금자는 얼굴 전체에 코를 미러링하여 캐릭터가 골격 코를 가진 것처럼 보이게 합니다! 수정이 매우 쉽기 때문에 괜찮습니다. 지우개 도구는 미러링되지 않으므로 이 경우에 해야 할 일은 지우개를 가지고 "코 삼각형"의 한 면을 지우는 것뿐입니다.

이미지를 좀 더 자연스럽게 보이게 하기 위해 대칭이 아닌 세부 사항을 추가하려는 경우 동일한 레이어에서 계속 그리거나 잉크를 칠할 수 있도록 눈금자를 쉽게 끌 수 있습니다. 지우거나 다른 레이어로 이동하지 않고 눈금자를 끄려면 먼저 작업 - 개체 도구를 클릭한 다음 눈금자 선을 클릭합니다.

아래 이미지의 화살표로 표시된 눈금자 선에서 약간 떨어진 작은 다이아몬드 모양의 컨트롤을 찾은 다음 클릭하십시오.

기본 설정의 설정에 따라 눈금자의 색상이 변경됩니다. CSP의 기본 색상은 "켜짐" 눈금자의 경우 자주색이고 "꺼짐" 눈금자의 경우 녹색입니다. 아래 이미지에서 눈금자가 꺼져 있기 때문에 얼굴 중앙에 있는 눈금자 선이 이제 녹색임을 알 수 있습니다. 따라서 눈금자가 더 이상 활성화되지 않았기 때문에 분홍색 선이 미러링되지 않았습니다.

이제 간단한 대칭 그림을 만드는 방법을 알았으므로 조금 더 복잡한 그림을 만들어 보겠습니다. 아래의 눈금자는 최대 선 수로 만들어졌습니다.

선의 수가 짝수(16)이기 때문에 선 대칭을 유지하여 자의 각 "쐐기"가 우리가 그릴 때 동일한 방향을 향하는 모든 섹션 대신 다음 하나에 미러링되도록 할 수 있습니다. 이것은 우리가 만다라 또는 눈송이 유형 디자인을 그릴 수 있음을 의미합니다.

펜 도구, 원 도구, 직선 도구, 채우기 도구만 있으면 아래 이미지처럼 매우 복잡한 디자인을 쉽게 만들 수 있습니다!

선 대칭 확인란을 끄고 대신 회전 대칭을 사용하는 Clip Studio를 사용하면 동일한 디자인이 대신 다음과 같이 보일 것입니다.

이제 몇 번이나 디자인을 반복해야 하는지에 상관없이 복잡한 대칭 디자인을 쉽게 만드는 방법을 알게 되었습니다!

결론

이 기사에서 우리는 대칭 눈금자에 대해 배웠습니다. 대칭 눈금자는 동일한 요소가 중심 축을 중심으로 미러링되거나 반복되는 이미지(또는 이미지의 일부)를 만드는 쉬운 방법입니다. 로봇 디자인을 만들든 색칠 공부 페이지를 위한 만다라를 만들고 싶든 이 자는 도구 상자에 넣어 많은 시간을 절약할 수 있는 훌륭한 도구입니다!

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