파스텔로 초상화를 만드는 방법

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스케치 생성

첫 번째는 만들고 싶은 스케치를 만드는 것입니다. 어떤 브러시로도 할 수 있으며 파스텔 분필 효과의 중요한 것은 선화에 있으므로 이제 좋은 스케치를 만드는 것입니다.

그런 다음 선화를 만들 수 있도록 불투명도를 취향에 맞게 낮춥니다.

세로 선화

스케치가 이미 반투명한 상태에서 어둡게 하는 효과와 함께 불투명도가 70%인 다른 레이어를 엽니다. 이는 불투명도 컨트롤 바로 옆에서 볼 수 있습니다.

그림에 분필의 느낌을 주기 위해서는 질감이 있는 브러시를 사용해야 하며 중간 스무딩과 안정화는 6입니다. 이렇게 하면 우리가 만들고 있는 캔버스에서 질감을 감상할 수 있습니다.

스케치 레이어를 보이지 않게 만들고 효과로 "어둡게"를 선택하여 색상을 줄 때 어두운 색상과 더 잘 혼합되도록 합니다. 마찬가지로 파스텔 색상의 선명한 느낌을 주기 위해 수행합니다.

초상화의 기본 색상

질감을 유지하기 위해 동일한 질감의 브러시를 색상에 사용합니다. 따라서 G 릴 브러시 또는 우리가 선화를 적용하는 질감과 같이 질감이 동일한 동일하거나 다른 것으로 베이스를 적용할 수 있습니다.

그런 다음 우리는 분필이나 풀 같은 안색의 감각을 유지하는 것을 항상 기억하면서 약간의 그림자를 만듭니다.

추가 그림자 및 조명

이를 위해 옷, 머리카락 및 구성의 세부 사항에 그림자와 빛의 거친 색상을 추가하여 텍스처링 브러시를 사용하여 질감이 느껴지도록 합니다.

한 레이어에서 직접 수행하거나 다른 레이어에서 수행한 다음 결합할 수 있습니다.

빛이 어디에서 오는지 고려하여 그림자와 조명을 어디에 배치해야 하는지 알 수 있습니다.

분필 배경

배경의 경우 중간 정도의 높은 불투명도로 텍스처링 도구도 사용하기로 결정했습니다. 칠판에 분필을 만들고 구성을 가지고 놀 수 있습니다.

불투명도를 낮추고 브러시로 약간의 질감을 주어 만들고 있는 흉상 주위에 외부 레이어를 만들 수 있습니다.

재미있는 모양을 만들어 작품에 더 만화 같은 느낌을 줄 수도 있습니다.

최신 텍스처 및 조명

하늘 빛의 느낌을 주기 위해 생성한 캐릭터를 기반으로 간단한 칠판 배경을 추가하고 주요 인물에 하이라이트와 그림자를 추가합니다.

마지막으로 주요 인물 주위에 약간의 반짝임을 추가하면 됩니다. 분필 / 파스텔 텍스처로 그림을 준비했습니다.

마지막 조각

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