일러스트레이션에서 벡터 사용 - 벡터는 언제 사용합니까?

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LizStaley

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여보세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint의 오랜 사용자입니다(저는 Manga Studio 4로 알려졌을 때 이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 과정을 저술했습니다. 사실 많은 분들이 그 책들에서 제 이름을 알고 계실 것입니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 주간 포스트를 작성하고 있으니 매주 돌아와서 Clip Studio Tips and Tricks를 더 배우십시오!

 

같은 그림에서 래스터와 벡터를 동시에 작업할 수 있다는 점이 CLIP STUDIO PAINT의 장점 중 하나라고 생각합니다. 나는 조각의 일부 영역에는 벡터를 사용하고 다른 영역에는 래스터를 사용하는 옵션을 갖는 것을 좋아합니다. 그래서 이번 주에는 전체 일러스트레이션을 만들기 위해 래스터와 벡터를 함께 사용하는 방법을 공유하고자 합니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룹니다.

벡터는 언제 사용합니까?

벡터 생성 및 편집

 

바로 뛰어들자!

 

벡터는 언제 사용합니까?

벡터를 만드는 방법에 대해 이야기하기 전에 개인적으로 그림에서 벡터를 사용하는 경우에 대해 잠시 이야기하고 싶습니다. 99%의 시간은 펜 도구와 Wacom Cintiq 스타일러스를 사용하여 일러스트레이션에 잉크를 칠합니다. 그러나 때로는 안정된 손과 일반적인 잉크 트릭으로도 얻을 수있는 것보다 더 정확한 선이 필요합니다.

 

이것은 벡터 레이어를 사용하는 것이 정말 도움이 될 때입니다. 나는 기계, 인공 물체 또는 매우 정확하고 완벽한 선이 필요한 모든 것에 벡터를 사용하는 것을 좋아합니다. 벡터 지우개 도구가 할 수 있는 몇 가지 트릭 때문에 도시 경관/건물과 같은 배경도 벡터 레이어에 좋은 선택입니다.

 

그러나 나는 선을 만든 후 선을 조정할 수 있는 것을 좋아하기 때문에 모든 잉크에 벡터 레이어를 사용하는 많은 아티스트를 알고 있습니다. 잉크에 자신이 없거나 손이 불안정한 경우에 유용한 옵션입니다. CSP를 사용하면 벡터 레이어에서 펜 및 브러시와 같은 그리기 도구를 사용할 수 있으므로 스타일러스의 획만으로 유기적인 너비 변경이 있는 선을 얻을 수 있고 선을 만든 후 뒤로 돌아가서 선을 조정할 수 있습니다.

 

따라서 특정 경우에만 벡터 레이어를 사용하지만 Clip Studio에서는 많은 상황에서 벡터 라인을 쉽게 사용할 수 있습니다. 사용 여부를 선택하는 것은 모두 귀하에게 달려 있습니다!

 

아래 이미지는 내 예제에 사용할 이미지입니다. 나는 일반적인 잉크 도구로 그림에 잉크를 입혔습니다(제가 사용하는 것은 "BRUSH - Expressive"라는 Flyland Designs의 브러시입니다. 이 브러시는 매우 자연스러운 붓펜 느낌을 가지고 있기 때문에 좋아합니다). 헤드폰, 마이크 및 커피 머그를 위한 보다 정확하고 부드러운 라인.

 

이러한 항목에 잉크를 채우는 것은 벡터에 대한 훌륭한 응용 프로그램입니다. 특히 펜 도구와 도형 도구(직선, 원 등)를 조합하여 이러한 항목을 모두 만들 수 있기 때문입니다. 시작하겠습니다.

벡터 생성 및 편집

CSP에서 벡터 생성을 시작하려면 레이어 팔레트에서 새 벡터 레이어를 클릭하거나 상단 메뉴에서 레이어 - 새 레이어 - 벡터 레이어로 이동합니다. 벡터를 생성할 때마다 벡터 레이어에 있는지 확인하십시오. 벡터 레이어에 생성된 모든 선은 해당 선을 생성한 그리기 도구와 상관없이 벡터로 처리됩니다.

 

아래 이미지에서 검은색 선은 내 벡터 레이어에 있습니다. 내 이동 펜 도구를 사용하여 선을 만들었습니다. 이 라인은 괜찮아 보이지만 약간의 미세 조정을 사용하면 부드럽고 인공적인 헤드폰처럼 보일 수 있습니다.

 

벡터 선은 선을 다듬기 위해 이동 및 재배치할 수 있는 제어점으로 구성됩니다. 그러나 그리기 도구로 벡터 선을 만들 때 CSP는 TON의 제어점을 추가하는 나쁜 습관이 있습니다. 아래에서 선택된 벡터 라인에 얼마나 많은 제어점이 있는지 살펴보십시오.

이 많은 제어점으로 인해 이 선을 멋지고 매끄럽게 만드는 데 영원히 걸릴 것입니다. 고맙게도 CSP에는 이러한 상황에서 우리를 돕고 작업을 훨씬 쉽게 할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다.

 

이 도구는 물론 벡터 선을 다듬는 데 사용되는 다른 많은 도구도 "Correct Line" 도구에서 찾을 수 있습니다. 올바른 선 도구에 대한 하위 도구 메뉴의 스크린샷은 아래와 같습니다.

 

제어점의 수를 관리 가능한 양으로 줄이려면 Simplify Vector Line 도구가 필요합니다. 선 단순화 도구를 선택한 다음 브러시처럼 사용하여 단순화하려는 벡터 선 위로 이동합니다. 아래와 같이 선택 항목에 포함된 내용을 보여주는 밝은 녹색 선이 표시됩니다.

선 단순화 도구를 놓으면 CSP가 벡터 선에서 많은 제어점을 삭제합니다. 이것은 당신의 라인을 약간 이상하게 보일 수 있지만, 우리가 그것을 고칠 것이기 때문에 괜찮습니다!

이제 Operation - Object 하위 도구 또는 Correct Line - Control Point 하위 도구를 사용하여 각 점을 개별적으로 이동하고 재배치하여 원하는 선 모양을 얻을 수 있습니다.

 

제어점 하위 도구를 사용하는 경우 도구 속성의 모드가 다른 옵션 대신 제어점 이동으로 설정되어 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 실수로 제어점을 추가하거나 삭제할 수 있습니다.

 

개체 도구와 선 단순화 도구를 사용하여 헤드폰 모양이 마음에 들 때까지 헤드폰으로 작업했습니다.

 

또 다른 편리한 선 수정 하위 도구는 선 너비 수정 도구입니다. Thicken 설정에서 이 도구를 사용하여 벡터 선의 일부 영역을 좀 더 두껍게 만들어 좀 더 다양하게 만들었습니다.

 

앞서 건물을 만드는 데 사용하는 벡터 지우개 도구에 약간의 트릭이 있다고 언급했습니다. 이 설정은 이 예제 이미지에서 마이크에 잉크를 넣는 것과 같은 다른 응용 프로그램에서도 유용합니다!

 

이 트릭을 수행하려면 지우개 도구를 선택한 다음 벡터 하위 도구를 선택하십시오. 그런 다음 도구 속성 창에서 벡터 지우개 설정을 찾아 그 아래에 있는 세 개의 아이콘을 기록해 둡니다.

 

첫 번째 아이콘은 지우개 도구로 넘긴 부분만 지우는 "터치한 부분 지우기"입니다. 이것은 일반 지우개 도구처럼 작동합니다.

 

세 번째 아이콘(예, 순서가 맞지 않음)은 전체 줄 지우기 옵션입니다. 이 옵션은 지우개로 지우는 정도에 관계없이 전체 벡터 선을 지웁니다.

 

중간 아이콘은 이 작은 튜토리얼에서 우리가 관심을 갖고 있는 아이콘입니다. 이것은 "교차점으로 지우기" 옵션으로, 다른 벡터 선과 교차하는 지점까지 벡터 선을 지웁니다. 예를 들어 테이블의 선과 마이크 베이스의 선이 모두 마이크의 수직 중앙 스탠드를 통해 보이고 지워야 합니다. 아래 이미지에서 나는 벡터 지우개를 가지고 마이크 스탠드 중앙으로 곧장 내려갔습니다. 지우개가 지나간 자리에 수평선에 두 개의 공백이 있는 것을 볼 수 있습니다.

 

하지만 지우개를 놓으면 마이크 스탠드 중앙에 있는 선이 어떻게 되는지 보세요!

한 번만 스와이프하면 선이 마이크 스탠드의 두 수직선까지 사라집니다. 그건 그렇고, 나는 건물에 창문을 만들 때 이 트릭을 사용하는 것을 좋아합니다! 수평선과 수직선의 간단한 격자를 만든 다음 벡터 지우개를 사용하여 창 사이를 이동하고 불필요한 선을 순식간에 제거할 수 있습니다.

 

 

펜 도구나 곡선 도구를 사용하여 선을 만드는 데 자신이 없으십니까? 도형 도구를 사용하여 기본 모양을 만든 다음 제어점을 이동, 추가 및 삭제하여 더 복잡한 모양으로 조각할 수 있습니다.

 

예를 들어 마이크 모양을 만들기 위해 타원 도구로 시작하여 타원형을 만들었습니다.

 

그런 다음 컨트롤 포인트를 사용하여 마이크 스케치와 더 가깝게 모양을 편집했습니다.

잉크로 칠한 이미지가 완성된 모습입니다!

그림은 완전히 래스터 레이어에 잉크로 칠했지만 헤드폰, 마이크, 테이블 가장자리 및 커피 머그(모든 코드 포함)는 벡터 라인으로 처리되어 매끄럽고 제조된 개체처럼 보입니다. 이와 같이 결합된 기술을 사용하면 이 일러스트레이션에 대해 유기적이며 구조화된 선이 상당히 설득력 있게 혼합되어 있다고 생각합니다!

결론

이것은 그림에서 벡터를 사용하는 방법에 대한 완전한 설명은 아니지만 이전에 주제를 탐색한 적이 없다면 벡터에 관심을 갖게 되었기를 바랍니다. 로고나 무기물 개체에만 벡터를 사용할 필요는 없다는 점을 기억하십시오. 벡터 레이어를 사용하여 선 위치와 두께를 수정하고 편집하는 기능을 유지하면서 펜 잉크 모양을 얻을 수도 있습니다. 이것은 장애가 있거나 손이 떨리는 사람, 또는 자신의 잉크 능력에 자신이 없는 사람에게 정말 좋습니다!

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하십시오.

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