유용한 레이어 블렌드 모드 팁!
곱하기, 스크린, 오버레이와 같은 일반적인 블렌드 모드 사용법을 아시나요? 나누기 같은 흔치 않은 모드는요? 이 튜토리얼에서는 블렌드 모드를 그림에 활용하는 방법과 여러분이 모를 수도 있는 몇 가지 트릭을 설명해 드릴게요!
블렌드 모드 소개
클립 스튜디오 페인트(또는 일반적인 디지털 아트)에 익숙하지 않다면, 블렌드 모드를 사용해 본 적이 없거나 들어본 적이 없을 수도 있습니다. 25가지가 넘는 옵션이 있으며, 사용하는 색상에 따라 모두 다른 기능을 수행합니다! 이는 초보자에게 위협적일 수 있으며, 일부 사람들은 아예 무시하게 만들기도 합니다.
블렌드 모드는 한 레이어가 아래 레이어와 어떻게 블렌딩되는지 결정하는 레이어 설정입니다.
기본적으로 패널의 상위 레이어는 하위 레이어를 단순히 "덮어" 버립니다. 이 설정을 "일반"이라고 합니다. 이를 변경하여 다양한 효과를 만들 수 있습니다!
블렌드 모드는 비파괴적이므로 캔버스에 있는 픽셀을 영구적으로 변경하지 않습니다. 다른 블렌드 모드로 설정했을 때 레이어 모양이 마음에 들지 않으면 언제든지 변경하거나 다시 일반으로 설정할 수 있습니다.
블렌드, 기본, 결과 색상
이 튜토리얼에서는 세 가지 다른 유형의 색상에 대해 설명할 것입니다:
1. 블렌드 색상
2. 기본 색상
3. 결과 색상
블렌드 색상은 블렌드 모드를 설정한 레이어의 색상이며, 기본 색상은 블렌드 모드의 영향을 받는 아래 레이어의 색상입니다. 결과 색상은 이 두 가지를 결합하여 만들어진 색상입니다.
이제 세 가지 일반적인 블렌드 모드인 곱하기, 스크린, 오버레이를 살펴보겠습니다!
곱하기
곱하기는 이름에서 알 수 있듯이 기본 색상과 블렌드 색상을 곱하여 더 어두운 결과 색상을 만듭니다. 이는 어두운 조명 효과나 그림자를 만드는 데 완벽합니다!
여기에 제 그림의 단색이 있습니다.
먼저, 채색 레이어 위에 레이어를 만들고 블렌드 모드를 곱하기로 설정한 다음 클리핑 마스크를 켭니다.
이제 음영을 넣기 시작할 수 있습니다! 곱하기로 음영을 넣을 때는 블렌드 색상이 기본 색상보다 어둡더라도 결과는 항상 더 어둡거나 같으므로 걱정할 필요가 없습니다. 음영을 넣고 블러셔를 추가한 후의 제 그림은 이렇습니다!
곱하기 음영에 너무 어두운 블렌드 색상을 사용하면 거칠고 탁한 조명이 생길 수 있습니다. 이것이 여러분이 원하는 것일 수도 있지만, 저는 일반적으로 음영을 위해 밝거나 중간 정도의 채도가 낮은 색상을 사용합니다.
곱하기 모드에서 검정색은 항상 검정색을 생성하며, 흰색은 아래 그림을 변경하지 않고 그대로 둡니다. 곱하기의 이 기능을 사용하여 전통적인 스캔 라인 아트를 디지털로 바꾸거나, 흑백 에셋으로 그림에 노이즈와 질감을 추가해 볼 수도 있습니다!
스크린
스크린은 곱하기의 정반대입니다. 블렌드 색상과 곱하여 기본 색상을 밝게 합니다. 이는 하이라이트와 효과 조명에 완벽합니다!
저는 이것을 사용하여 머리카락 하이라이트를 만들 것입니다. 음영 레이어와 마찬가지로, 위에 스크린 레이어를 만들고 클리핑 마스크를 설정할 것입니다. 블렌드 색상이 머리카락 색상보다 밝은지에 대해 걱정할 필요가 없으므로, 밝은 네온 시안과 마젠타를 선택하여 색상 다양성을 추가할 것입니다.
이제 평소처럼 하이라이트를 적용할 것입니다. 스크린 레이어의 강도는 레이어 불투명도를 낮춰 조절할 수 있습니다. 적용 후 그림은 다음과 같습니다.
스크린 모드에서 흰색은 항상 흰색을 생성하며, 검정색은 아래 그림을 변경하지 않고 그대로 둡니다. 이 블렌드 모드는 그림에 눈이나 비 질감을 추가하거나, 종이 또는 수채화 효과를 추가하는 데 좋습니다!
오버레이
오버레이는 곱하기와 스크린의 조합입니다. 이 블렌드 모드를 사용하면 블렌드 색상보다 밝은 기본 색상은 더 밝게, 어두운 색상은 더 어둡게 만듭니다. 레이어 불투명도를 낮추지 않으면 이 효과가 상당히 강할 수 있지만, 낮은 불투명도에서는 색상의 균형을 잡고 생동감을 줄 수 있습니다.
저는 최종 일러스트레이션을 더 부드럽고 시각적으로 흥미롭게 보이도록 분홍색, 파란색, 보라색 오버레이를 가볍게 추가하여 마무리했습니다!
다른 모드
이것들은 시도해 볼 가장 기본적인 블렌드 모드일 뿐입니다. 아직 25가지 다른 모드가 여러분을 기다리고 있습니다! 이것이 intimidating하게 들린다면, 제가 4가지 그룹으로 나누어 설명해 드릴게요:
• 어둡게 하기
• 밝게 하기
• 색조 변경
• 기능적
이 모든 것들은 비슷하게 작동하므로 (기능적인 것을 제외하고) 각각을 사용해보고 어떤 역할을 하는지 알아보는 것이 좋습니다!
어둡게 하는 모드
어둡게 하는 블렌드 모드는 블렌드 색상의 일정량만큼 기본 색상을 어둡게 합니다. 이 모드는 음영, 분위기 조명, 대비 조정, 질감 추가에 매우 적합합니다.
다음이 포함됩니다:
• 어둡게 하기 (밝은 색상을 블렌드 색상과 혼합하여 어둡게 하고, 어두운 색상은 변경하지 않음)
• 곱하기 (모든 색상을 어둡게 함)
• 색상 번 (색상 대비를 증가시켜 기본 색상을 어둡게 함)
• 선형 번 (색상 밝기를 감소시켜 기본 색상을 어둡게 함)
• 더 어두운 색상 (밝은 색상을 블렌드 색상으로 정확히 대체함)
밝게 하는 모드
밝게 하는 블렌드 모드는 블렌드 색상의 일정량만큼 기본 색상을 밝게 합니다. 이는 하이라이트, 반사광, 빛나는 효과 조명, 림 조명, 종이 질감을 만드는 데 사용될 수 있습니다!
다음이 포함됩니다:
• 밝게 하기 (어두운 색상을 블렌드 색상과 혼합하여 밝게 하고, 밝은 색상은 변경하지 않음)
• 스크린 (모든 색상을 밝게 함)
• 색상 닷지 (색상 대비를 증가시켜 기본 색상을 밝게 함)
• 글로우 닷지 (색상 닷지와 비슷하지만 더 강함)
• 추가 (색상 밝기를 증가시켜 기본 색상을 밝게 함)
• 글로우 추가 (추가와 비슷하지만 더 강함)
• 더 밝은 색상 (어두운 색상을 블렌드 색상으로 정확히 대체함)
색조 변경 모드
색조 변경 블렌드 모드는 그림의 색상과 때로는 대비 또는 밝기를 조정합니다. 색상을 추가하고 색상에 전반적인 분위기를 만드는 데 훌륭하며, 유화의 글레이징과 비슷합니다.
이러한 모드는 때때로 100% 불투명도에서 사용하기에 너무 강할 수 있으므로, 10%부터 시작하여 거기서부터 증가 또는 감소시키는 것을 권장합니다!
다음이 포함됩니다:
• 오버레이 (기본 색상과 계산되는 곱하기와 스크린의 혼합)
• 부드러운 빛 (블렌드 색상과 계산되는 색상 번과 닷지의 혼합)
• 강한 빛 (블렌드 색상과 계산되는 곱하기와 스크린의 혼합)
• 선명한 빛 (블렌드 색상과 계산되는 색상 번과 닷지의 혼합)
• 선형 빛 (블렌드 색상과 계산되는 선형 번과 추가의 혼합)
• 핀 라이트 (블렌드 색상에 따라 색상을 대체함)
기능 모드
기능 블렌드 모드는 더 고급적이지만, 특정 톤 보정에 유용할 수 있는 특정 작업을 수행한다고 생각합니다.
다음이 포함됩니다:
• 빼기 (블렌드 색상의 값을 기본 색상에서 빼서 결과 색상을 더 어둡게 함)
• 차이 (블렌드 색상의 값을 기본 색상에서 빼고 기본 색상과 병합함)
• 하드 믹스 (블렌드 색상의 RGB 색상 채널 값을 기본 색상에 추가함)
• 제외 (차이와 효과는 비슷하지만 대비가 낮음)
• 나누기 (블렌드 색상과 기본 색상을 나누어 더 밝은 색상을 만듦)
이 블렌드 모드는 이미지에서 색조를 제거하는 데 좋습니다!
• 색조 (블렌드 색상으로 기본 색상의 색상 값을 조정함)
• 채도 (블렌드 색상으로 기본 색상의 채도 값을 대체함)
• 색상 (블렌드 색상으로 기본 색상의 색상 값을 대체함)
• 밝기 (블렌드 색상으로 기본 색상의 밝기 값을 대체함)
결론
블렌드 모드를 통해 수행할 수 있는 많은 고급 기술이 있으며, 각 기능을 이해하는 것만으로도 배울 수 있습니다. 블렌드 모드는 여러분의 예술을 더욱 향상시키는 훌륭한 도구가 될 수 있습니다!
각 블렌드 모드의 기능에 대한 이러한 설명이 여러분의 예술에 어떻게 사용할 수 있는지 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 직접 사용해 보면 훨씬 더 쉽게 이해할 수 있을 것이라고 생각하지만, 이 글이 여러분을 올바른 방향으로 이끌어 주기를 바랍니다!
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