유용한 레이어 혼합 모드 팁!
곱하기, 화면 및 오버레이와 같은 일반적인 혼합 모드를 사용하는 방법을 알고 있습니까? 나누기를 좋아하는 흔하지 않은 사람들은 어떻습니까? 이 튜토리얼에서는 아트에서 블렌드 모드를 활용하는 방법과 알지 못할 수도 있는 블렌드 모드로 할 수 있는 몇 가지 트릭을 설명합니다!
블렌드 모드 소개
Clip Studio Paint(또는 일반적인 디지털 아트)를 처음 사용하는 경우 이전에 혼합 모드를 사용하거나 들어본 적이 없을 것입니다. 25가지가 넘는 다양한 옵션이 있으며 사용하는 색상에 따라 모두 다르게 작동합니다! 이것은 초보자에게 위협이 될 수 있으며 일부 사람들은 완전히 무시합니다.
익숙하지 않은 경우 혼합 모드는 한 레이어가 그 아래에 있는 레이어와 혼합되는 방식을 결정하는 레이어 설정입니다.
기본적으로 패널의 상위 레이어는 단순히 하위 레이어를 "가립니다". 이 설정을 "일반"이라고 합니다. 변경하여 다양한 효과를 만들 수 있습니다!
블렌드 모드는 비파괴적이므로 캔버스의 픽셀을 영구적으로 변경하지 않습니다. 다른 혼합 모드로 설정했을 때 레이어의 모양이 마음에 들지 않으면 언제든지 변경하거나 다시 일반 모드로 설정할 수 있습니다.
블렌드, 베이스 및 결과 색상
이 튜토리얼에서는 3가지 색상 유형에 대해 이야기하겠습니다.
1. 블렌드 컬러
2. 기본 색상
3. 결과 색상
블렌드 색상은 블렌드 모드를 설정한 레이어의 색상이고 기본 색상은 블렌드 모드가 영향을 미치는 아래의 색상입니다. 결과 색상은 이 두 가지를 결합하여 만든 색상입니다.
이제 세 가지 일반적인 혼합 모드인 곱하기, 화면 및 오버레이를 살펴보겠습니다!
곱하다
곱하기는 이름에서 예상한 대로 기본 색상과 혼합 색상을 곱하여 더 어두운 결과 색상을 만듭니다. 이것은 희미한 조명 효과나 그림자를 만드는 데 적합합니다!
다음은 내 그림의 평면 색상입니다.
먼저 채색 레이어 위에 레이어를 만들고 혼합 모드를 곱하기로 설정하고 클리핑 마스크를 켭니다.
이제 음영을 시작할 수 있습니다! 곱하기 음영 처리할 때 혼합 색상이 기본 색상이 더 어두워지는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 결과는 항상 더 어둡거나 같을 것이기 때문입니다. 음영을 넣고 블러셔를 추가한 후의 내 사진은 다음과 같습니다!
다중 음영 처리에 너무 어두운 혼합 색상을 사용하면 조명이 거칠고 탁해질 수 있습니다. 이것이 당신이 원하는 것일 수 있지만 일반적으로 음영을 위해 밝은 색에서 중간 정도의 채도가 낮은 색을 사용합니다.
곱하기의 검정은 항상 검정을 생성하고 흰색은 아래 그림을 변경하지 않은 채로 둡니다. 또한 이 곱하기 기능을 사용하여 기존의 스캔한 라인 아트를 디지털로 바꾸거나 흑백 자산으로 그림에 노이즈와 질감을 추가할 수도 있습니다!
화면
화면은 곱하기의 정반대입니다. 혼합 색상을 곱하여 기본 색상을 밝게 합니다. 이것은 하이라이트 및 효과 조명에 적합합니다!
이것을 사용하여 머리카락 하이라이트를 만듭니다. 내 음영 레이어와 마찬가지로 위에 스크린 레이어를 만들고 클리핑 마스크를 설정합니다. 블렌드 색상이 머리카락 색상보다 밝을까봐 걱정할 필요가 없으므로 밝은 네온 시안색과 마젠타색을 선택하여 다양한 색상을 추가하겠습니다.
이제 평소처럼 하이라이트를 적용하겠습니다. 레이어 불투명도를 낮추어 화면 레이어의 강도를 조정할 수 있습니다. 다음은 사진의 모습입니다.
화면의 흰색은 항상 흰색을 생성하고 검은색은 아래 그림을 변경하지 않고 그대로 둡니다. 이것은 그림에 눈과 비의 질감을 추가하거나 종이 또는 수채화 효과를 추가하는 데 사용하기에 좋은 혼합 모드입니다!
위에 까는 것
오버레이는 곱하기와 화면을 모두 결합한 것입니다. 이 혼합 모드를 사용하면 기본 색상이 혼합 색상보다 밝아지고 어두운 색상이 더 어두워집니다. 이 효과는 레이어 불투명도를 낮추지 않으면 매우 강렬할 수 있지만 더 낮은 불투명도에서는 색상의 균형을 유지하고 생동감을 제공할 수 있습니다.
핑크, 블루, 퍼플 오버레이의 가벼운 패치를 추가하여 마무리 터치를 추가하고 최종 일러스트레이션을 더 부드럽고 시각적으로 흥미롭게 만듭니다!
기타 모드
이것들은 사용해 볼 수 있는 가장 기본적인 블렌드 모드입니다. 아직 25개의 다른 모드를 가지고 놀 수 있습니다! 그것이 위협적으로 들린다면, 나는 그들을 4개의 그룹으로 분류할 것입니다:
• 어두워짐
• 라이트닝
• 틴팅
• 기능의
이것들은 모두 유사하게 작동합니다(기능 제외). 따라서 각각의 기능을 사용해 보는 것이 좋습니다!
어둡게 모드
블렌드 모드를 어둡게 하는 것은 블렌드 색상을 어느 정도 측정하여 기본 색상을 어둡게 합니다. 이 모드는 음영, 무드 조명, 대비 조정 및 질감 추가에 매우 적합합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
• 어둡게(혼합 색상을 혼합하여 밝은 색상을 어둡게 하고 어두운 색상은 그대로 둡니다)
• 곱하기(모든 색상을 어둡게 함)
• 색상 번(색상 대비를 높여 기본 색상을 어둡게 함)
• 선형 번(색상 밝기를 줄여 기본 색상을 어둡게 함)
• 더 어두운 색상(밝은 색상을 혼합 색상으로 정확히 대체)
라이트닝 모드
라이트닝 블렌드 모드는 모두 블렌드 색상을 어느 정도 측정하여 기본 색상을 밝게 합니다. 하이라이트, 바운스 라이트, 빛나는 효과 조명, 테두리 조명, 종이 질감을 만드는 데 사용할 수 있습니다!
여기에는 다음이 포함됩니다.
• 밝게(혼합 색상을 혼합하여 더 어두운 색상을 밝게 하고 더 밝은 색상은 변경하지 않음)
• 화면(모든 색상을 밝게 함)
• 색상 닷지(색상 대비를 높여 기본 색상을 밝게 함)
• 글로우 닷지(컬러 닷지와 유사하지만 더 강렬함)
• 추가(색상 밝기를 높여 기본 색상을 밝게 함)
• 광선 추가(추가와 유사하지만 더 강렬함)
• 밝은 색상(어두운 색상을 혼합 색상으로 정확히 대체)
착색 모드
색조 혼합 모드는 그림의 색상과 때로는 대비 또는 밝기를 조정합니다. 유약에 유약을 바르는 것처럼 색상의 스플래시를 추가하고 색상에 전반적인 분위기를 만드는 데 좋습니다.
이것은 때때로 100% 불투명도로 사용하기에는 너무 강렬할 수 있으므로 10%에서 시작하여 거기에서 늘리거나 줄이는 것이 좋습니다!
여기에는 다음이 포함됩니다.
• 오버레이(기본 색상으로 계산하는 곱셈과 화면 혼합)
• 부드러운 빛(블렌드 색상으로 계산되는 색상 번과 닷지의 혼합)
• 하드 라이트(블렌드 색상으로 계산되는 곱셈과 스크린의 혼합)
• 생생한 빛(블렌드 색상으로 계산되는 색상 번과 닷지의 혼합)
• 선형 조명(블렌드 색상으로 계산되는 선형 번 및 추가의 혼합)
• 핀 라이트(블렌드 색상을 기반으로 색상 대체)
기능 모드
기능적 블렌드 모드는 더 고급이지만 스팟 톤 보정에 유용할 수 있는 특정 작업을 수행한다고 생각합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
• 빼기(기본 색상에서 혼합 색상 값을 빼고 결과 색상을 더 어둡게 만듭니다)
• 차이(기본 색상에서 혼합 색상 값을 빼고 기본 색상과 병합)
• 하드 믹스(기본 색상에 혼합 색상의 RGB 색상 채널 값 추가)
• 제외(차이와 효과는 비슷하지만 대비가 낮음)
• 나누기(혼합 색상과 기본 색상을 나누어 더 밝은 색상을 얻음)
이 혼합 모드는 이미지에서 색상 캐스트를 제거하는 데 유용합니다!
• 색조(기본 색상의 색상 값을 혼합 색상으로 조정)
• 채도(기본 색상의 채도 값을 혼합 색상으로 대체)
• 색상(기본 색상의 색상 값을 혼합 색상으로 대체)
• 밝기(기본 색상의 밝기 값을 혼합 색상으로 대체)
결론
블렌드 모드로 수행할 수 있는 고급 기술이 많이 있으며 각 기능을 이해하는 것만으로 간단하게 배울 수 있어야 합니다. 이러한 기술은 예술을 더욱 향상시키는 데 사용할 수 있는 훌륭한 도구가 될 수 있습니다!
각 블렌드 모드의 기능에 대한 이러한 설명이 아트에서 어떻게 사용할 수 있는지 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 가지고 놀아보면 훨씬 이해하기 쉬울 것 같지만, 올바른 방향으로 나아가길 바랍니다!
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