텍스처 적용 시 유동화 도구가 필요한 위치

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mitosiskain

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이 튜토리얼에서는 형태와 기하학을 포함하는 객체에 플랫 텍스처를 적용하는 방법을 배울 것입니다. 메쉬 변형 도구는 초기 형태를 설정하는 데 유용하지만 접기 세부 사항을 수정하고 추가하는 것은 이제 유동화 도구 덕분에 가능합니다.

1단계

텍스처 찾기, textures.com의 기본 천 텍스처를 사용했습니다. 아래 텍스쳐는 타일을 붙이고 복사 붙여넣기 이동하여 3x3으로 만들었습니다. 그런 다음 텍스처 모드를 오버레이로 설정합니다. 오버레이 모드를 사용하면 하위 레이어의 색상이 통과하면서도 여전히 텍스처를 캡처할 수 있습니다.

2단계

이 시점에서 메쉬 변형 도구를 사용하여 세부 사항에 대해 너무 걱정하지 않고 의상의 일반적인 형태를 설정합니다. 관점과 형태를 염두에 두십시오. 양식에 만족한 후 레이어 마스크를 사용하여 텍스처를 포함하고 싶지 않은 영역을 마스킹합니다. 도구 속성 창에서 격자점 수를 가지고 놀아보세요. 더 복잡한 형상이나 더 큰 표면은 여기서 사용한 것보다 더 많은 것을 요구할 수 있습니다.

3단계

여기에서 유동화 도구를 사용하기 시작합니다. 먼저 큰 영역을 대상으로 한 다음 나중에 접힌 부분과 작은 세부 사항으로 작업하십시오. 여러 반복을 시도하기 위해 유동화 도구를 시작하기 전에 레이어를 복제할 수 있습니다. 마스크 뒤에서 약간의 세부 사항을 가져올 수 있음을 알 수 있습니다. 더 많이 마스킹하기 전에 텍스처가 대상 영역 위로 확장되도록 허용하면 더 많은 세부 사항을 끌어들일 수 있습니다. 이것은 당신이 가지고 놀 수 있는 또 다른 것입니다.

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