버려진 건물을 만들고 다른 분위기를 묘사

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nicokae

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여러분, 안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 버려진 건물을 그리는 방법과 해당 건물을 그릴 때 적절한 분위기를 설정하는 방법을 알려 드리겠습니다! 먼저, 장소를 버려지게 만드는 요소를 정의하는 것으로 시작하겠습니다.

장소가 버려진 이유는 무엇입니까?

일반적으로 버려진 장소는 인간의 삶의 흔적을 보여주지 않습니다. 그것은 일반적으로 몇 년 동안 비어 있었고 매우 깨끗하지 않았습니다. 관리 부족으로 인해 건물 상태가 좋지 않은 경우가 많습니다. 기초의 균열, 깨진 유리창, 식물 성장, 이끼, 벌레, 곰팡이가 보일 수 있으며 계속 진행할 수 있습니다. "파괴"의 수준은 실제로 장소가 버려진 이유에 따라 다릅니다.

 

따라서 그리기를 시작하기 전에 왜 그것이 버려졌는지 자문해 보는 것이 중요합니다. 내러티브를 만들면 예술이 더 발전하고 특정 "분위기"를 보여줄 것입니다. 아마도 그 건물은 문을 닫은 사업체였거나 사람들이 머물기에 너무 위험하다고 여겨진 집이었을 것입니다. 사람들을 강제로 떠나게 하거나 가족이 이사를 가는 위협적인 사건이 있었고 아무도 집을 사지 않았을 수 있습니다. 무한한 가능성이 있습니다.

출발점

따라서 이 예에서는 버려진 집에서 작업할 것입니다. 나는 전형적인 교외 주택의 매우 간단한 스케치를 만들었습니다. 이 단계에서 세부 사항에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 우리가이 장소를 파괴 할 것이기 때문입니다. .. 차라리 버리십시오! 그럼 이 집을 살펴볼까요? 파손의 흔적도 없고 깨끗하며 모든 것이 잘 관리된 것 같습니다. 꽤 아늑한 곳 같습니다.

 

그러나 오래는 아닙니다!

 

'포기'를 시작해 보겠습니다. 이 단계는 모든 아트 스타일에서 작동할 수 있으므로 마음에 있는 이미지에 맞게 원하는 도구(3D 모델, 참조 사진, 스케치 등)를 자유롭게 사용하십시오.

 

내부/외부 손상

장소가 버려졌다는 것을 보여주는 한 가지 매우 분명한 방법은 피해를 보여주는 것입니다. 손상을 보여줄 수 있는 방법은 많지만 실제로는 그림으로 전달하려는 이야기에 따라 다릅니다. 위에서 당신은 내가 창문을 깨고, 하나를 완전히 제거하고, 다른 것을 얹은 것을 볼 수 있습니다. 이 특정 버려진 집의 주요 초점은 "환경 손상"이지만 장소가 파괴될 수 있는 다른 많은 이유가 있습니다. 테마에 맞게 부드러운 에어브러시 도구를 사용하여 집 사이딩을 약간 더러워지게 하여 약간 낡아 보이도록 했습니다. 건물에 사이딩이 없더라도 이 트릭은 여전히 동일하게 작동합니다! 폭발과 같은 더 극한 상황에서는 외부의 파편을 거친 방식으로 제거하고 콘크리트, 파이프, 목재 등과 같은 기초의 파편을 보여줄 수 있습니다. 외부를 파괴할 때 중요합니다. 고르지 않게 보입니다. 그런 식으로 의도되지 않는 한 집에 완벽하게 정사각형의 벽 덩어리가 없으면 설득력이 훨씬 떨어집니다.

소지품의 존재는 그것이 버려진 때를 보여줍니다

내가 좋아하는 또 다른 것은 일부 소지품에 손상을 보여주는 것입니다. 집이 점차 버려졌습니까 아니면 갑자기 버렸습니까? 갑작스러운 경우 여기 저기에 몇 가지 항목이 표시될 수 있습니다. 의자, 화분 등 물건이 많이 남습니다. 이것은 집 주변이나 내부에 사람의 소지품을 그려서 시연할 수 있습니다. 자전거나 넘어진 의자 등의 소지품을 여기저기 놔두면 그 쓸쓸함을 느끼게 되며, 주인이 그 자리를 떠나게 된 이유가 무엇인지 궁금증을 자아낸다. 내 그림에서 나는 그것이 오랜 시간 동안 침식되었음을 보여주기 위해 흔들리는 벤치를 부러 뜨 렸습니다. 제가 의자를 부러뜨리는 방식은 앞서 이야기한 것과 비슷합니다. 즉, 어떻게 물건이 고르지 않게 부러져야 하는지에 대한 것입니다. 보시다시피 벤치에 명확한 컷이 없습니다. 나는 일부 나무 조각을 다른 조각보다 길게 만들고 가장자리가 나뭇결을 모방하도록 지그재그로 되어 있는지 확인했습니다. 또한 시간이 지남에 따라 색이 바랜 페인트를 제거하여 나무의 일부를 노출시켰습니다.

식물의 성장과 관리 부족

유기의 주요 징후는 보살핌의 부족입니다. 풀이 무성하고 잡초와 담쟁이가 집을 점령한 것 같습니다. 나는 집의 사이딩에 짙은 녹색의 스프레이 도구를 사용하여 조금 더 "이끼룩"하게 보이게 하는 것을 좋아합니다. 나는 개인적으로 담쟁이덩굴을 많이 추가하는 것을 좋아하는데, 그 장소가 얼마나 오래 방치되었는지를 보여줄 수 있기 때문입니다. 건물 전체가 담쟁이덩굴로 뒤덮인다면 꽤 오랫동안 방치(또는 최소한 방치)된 것이 분명합니다. 건물에 기둥이나 기둥이 있는 경우 위쪽으로 나선형으로 올라가는 담쟁이를 그릴 수 있습니다. 또 다른 것은 잡초를 위로 끌어올리고 방향성을 위해 건물을 가로질러 확장하는 것입니다. 담쟁이덩굴이나 식물을 그릴 때 성장의 기원을 포함하는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 식물이 자라기 시작한 명확한 영역이 보이지 않는 한 임의의 식물 조각을 그리는 것은 의미가 없습니다.

 

분위기와 조명

이제 우리가 어떤 분위기를 표현하려고 하는지 알아낼 때입니다. 버려진 건물을 우연히 발견했다고 가정해 보겠습니다. 두려움을 유발합니까? 유령의 집인가? 아니면 이상하게 위로가 되나요? 버려졌지만 향수를 불러일으키는? 작품에 주고 싶은 느낌을 조명을 통해 표현할 수 있습니다. 다음은 위의 예입니다. 두 이미지는 손상 정도는 같지만 조명이 다른 같은 집입니다. 두 사람은 분명히 다른 감정을 불러일으킨다. 첫 번째 이미지와 비교하면 어두운 집이 더 무섭고 피하고 싶은 곳처럼 보입니다.

 

밝고 향수를 불러일으키는 외관을 위해 작업한 집을 제공하는 것부터 시작하겠습니다.

 

1단계: 새 레이어(래스터 레이어)를 만들고 원하는 색상을 선택합니다. 나는 햇빛을 모방하기 위해 노란색과 같은 따뜻한 색상을 선호하지만 어떤 밝은 색상도 효과가 있습니다. 색상을 선택한 후 그라디언트 도구를 클릭하고 직사각형 모양을 선택합니다. 가장자리 프로세스가 점차 페이드 아웃되는 위치로 선택되었는지 확인합니다. 내 프로그램에서는 위에서 본 것처럼 파란색으로 강조 표시된 첫 번째 옵션으로 선택됩니다.

 

2단계: 전경에서 투명 하위 도구를 선택합니다. 1단계의 모든 설정이 동일한지 확인하십시오.

3단계: 도면의 맨 위에서 시작하여 아래로 끌어서 놓습니다. 그라디언트는 상단에서 더 어둡고 하단에서 페이드 아웃되어야 합니다. 이것은 햇빛 또는 위에서 오는 모든 광원을 모방합니다. 다른 영역에서 오는 광원을 선호하는 경우 원하는 각도에서 시작하여 동일한 방식으로 도면을 가로질러 끕니다.

4단계: 사이드바에서 레이어 혼합 모드를 클릭합니다. 창이 나타납니다. "추가(발광)"를 클릭합니다. 이 작업을 수행하면 그림에 불이 들어옵니다. 밝기를 변경하려면 레이어 혼합 버튼 옆에 있는 도구를 사용하여 불투명도를 조정합니다. 같은 레이어(또는 다른 레이어)에서 작은 입자를 추가하여 빛에 반사되는 먼지나 벌레를 모방하는 것을 좋아합니다. 도면에 추가 터치를 자유롭게 추가하십시오. 최종 결과를 위해 버려진 건물은 더 가볍고 친근한 모양을 가져야 합니다.

반대로 그림을 어둡게 하려면 1-3단계를 반복합니다. 4단계에서 혼합 모드 도구에서 "추가(발광)"를 누르는 대신 "곱하기"를 클릭합니다. 이렇게 하면 그림이 어두워집니다. 밝기를 변경하려면 레이어의 불투명도를 원하는 대로 조정합니다. 너무 높은 불투명도는 아트를 너무 어둡게 만들기 때문에 권장하지 않습니다. 다시 한 번, 조명을 변경한 후 집에 추가 터치를 추가할 수 있습니다. 에어브러시 도구(또는 다른 선호하는 도구)를 사용하여 안개나 연기를 추가하여 "유령 같은" 모양을 만들 수 있습니다.

결론

그게 다야! 이 튜토리얼이 도움이 되었기를 바라며 읽어주셔서 감사합니다. 모두 즐거운 그림그리시기 바랍니다!! 창의력을 발휘하세요!

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신착

공식 신착