색상 팔레트를 만드는 방법

14,814

AriaVon

AriaVon

프레젠테이션

이번 달의 빠른 팁에서는 Clip Studio Paint의 새로운 "색상 혼합" 기능과 프로그램의 다른 도구를 사용하여 모든 종류의 일러스트레이션을 위한 색상 팔레트를 만드는 데 필요한 모든 것을 보여드리겠습니다. 첫 번째 부분은 색상 이론을 다루지만 걱정하지 마세요. 지루하지 않을 것입니다. 간단한 개념입니다. 두 번째 부분은 프로그램의 일부 도구를 사용하여 색상 팔레트를 만드는 방법에 대한 설명입니다. 글쎄요, 그게 전부입니다.

 

시작해 봅시다!!

색상 혼합 팔레트

이 도구와 그 기능을 어디에서 찾을 수 있는지 설명하면서 시작하겠습니다. 이 도구를 사용하여 색상 혼합을 설명하고 색상 이론을 연습할 수도 있습니다.

 

혼합 팔레트를 보려면 창 > 색상 혼합 메뉴로 이동하세요.

이 창의 기능은 다음과 같습니다.

1. 기본 매개변수와 배경색을 재설정할 수 있는 메뉴입니다.

2. 현재 선택된 색상이 표시됩니다.

3. 지우기.

4. 실행 취소 및 다시 실행.

5. 브러시 크기.

6. 캔버스와 동일한 하위 도구를 사용합니다.

7. 페인트브러시.

8. 색상 혼합.

9. 아이드로퍼.

10. 기본 색상 세트.

1. 이론

► RYB 모델

시작하려면 세 가지 색상 모델이 있다는 것을 알아야 합니다. RGB, RYB, CMYK. 우리의 경우, 아날로그 프로세스를 모방하여 *"색상 혼합" 도구를 사용할 계획이기 때문에 RYB 모델에 대해 이야기하겠습니다. 이 기능은 색상 선택 프로세스를 더 직관적으로 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 모델은 빛을 통해 색상을 혼합하는 것을 기반으로 합니다. 기본 색상은 빨간색, 파란색, 초록색입니다. 이 세 가지 색상을 혼합하면 최종 색상 스펙트럼을 얻을 수 있습니다. 이 모델은 휴대전화와 컴퓨터 화면에서도 작동하기 때문에 디지털 미디어에서 작업하는 데 사용되므로 이 모델을 사용할 것입니다.

 

자세히 보면 Clip Studio가 색상 휠에 사용하는 모델은 CMYK이며, 이는 디지털 장치가 색상을 처리하는 방식 때문입니다. 하지만 이는 문제가 되지 않습니다. 그래서 우리는 색상 이론을 배우고 있습니다. 이러한 지식을 바탕으로 색상을 완벽하게 숙달할 수 있을 것입니다.

 

 

• 기본색

 

기본색은 다른 색상과 혼합하여 얻을 수 없는 색상입니다. 기본색을 혼합하면 2차색을 얻을 수 있으며, 마지막으로 기본색과 2차색을 혼합하면 3차색을 얻을 수 있습니다. RYB 모델의 기본색은 노란색, 빨간색, 파란색입니다.

• 2차 색상

 

이전 문단에서 읽었듯이, 2차 색상은 1차 색상을 서로 결합한 결과입니다.

노란색과 빨간색을 합치면 주황색이 됩니다.

빨간색과 파란색을 합치면 보라색이 됩니다.

노란색과 파란색을 합치면 녹색이 됩니다.

• 3차 색상

 

3차 색상은 1차 색상과 2차 색상을 결합하여 만들어집니다.

 

아래의 색상 휠은 이 모델을 기존에 표현한 것입니다. 위에서 설명한 대로 색상 결합을 연습하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 색상이 탄생하는 과정을 이해하고 기억하는 데 도움이 됩니다. 색상을 결합하는 데 실용적이므로 "색상 혼합" 도구를 사용하면 유용합니다.

 

3차 색상은 이를 만든 색상, 즉 1차 색상과 2차 색상 사이에 위치합니다. 조합은 다음과 같습니다.

 

  • YellowOrange=Yellow-Orange

  • OrangeRed=Red-Orange

  • RedViolet=Red-Violet

  • VioletBlue=Blue-Violet

  • BlueGreen=Blue-Green

  • GreenYellow=Yellow-Green

요약하자면, 먼저 각 정점에 기본색을 배치한 삼각형을 만든 다음, 삼각형을 반전하여 새로운 모서리에 2차색을 배치하고, 마지막으로 기본색과 2차색 사이의 공간에 3차색을 배치합니다. 이렇게 간단하게 색상환을 만들 수 있습니다.


► 색상 속성

• 밝기

 

밝기는 색상을 저하시키는 흰색 또는 검정색의 비율 또는 수준입니다. 흰색의 비율이 높을수록 색상이 더 밝거나 밝아지고 검정색의 비율이 높을수록 색상이 더 어두워집니다.

• 채도

 

채도는 색상의 순도이며 강도를 정의합니다. 포함된 회색의 양에 따라 결정됩니다. 회색이 많을수록 채도가 낮고 회색이 적을수록 채도가 높아집니다.


► 색상 분류

색상은 차가운 색과 따뜻한 색으로 분류할 수 있습니다. 이 분류는 사람들에게 전달하는 것에 따른 색채 심리학에 근거합니다. 이 색상이 그 이름으로 알려진 이유는 시각적으로 낮거나 높은 온도와 연관되기 때문입니다. 일반적으로 색채 원의 절반으로 나누어 표현합니다.

 

• 따뜻한 색상

 

이 색상은 높은 온도의 감각을 전달합니다. 따뜻한 색상은 빨간색에서 노란색으로 변하는 색상입니다. 이 색상은 시청자에게 열정, 열정, 기쁨, 사랑, 에너지, 따뜻함 등의 감각을 전달합니다. 가을과 같은 계절을 나타낼 수도 있습니다.

• 차가운 색상

 

반대로, 차가운 색상이 있습니다. 이 색상은 낮은 온도의 감각을 전달합니다. 차가운 색상은 파란색에서 녹색까지, 그리고 보라색까지입니다. 파란색은 차가운 톤과 가장 밀접한 관련이 있는 색상으로, 다른 톤에 존재할 경우 더 차갑게 느껴지게 합니다. 색상이 파란색일수록 더 차갑습니다. 차가운 색상은 겨울, 밤, 바다, 호수, 평온, 고요함, 고독, 평온, 슬픔, 밤, 겨울 등의 톤입니다.


► 색상의 조화

우리는 자연과 그림에서 본능적으로 다른 것보다 더 좋아하는 일련의 조합을 찾을 것으로 기대하는 경향이 있습니다. 이런 식으로, 장면에 여러 개의 유사한 색상이 나타나면 여러 가지 다른 색상이 혼란스럽게 섞여 있을 때보다 더 편안함을 느낄 것입니다. 이런 이유로 색상 조화를 아는 것이 좋습니다. 이를 올바르게 사용하면 그림에 신뢰성을 부여하는 팔레트를 만들 수 있습니다.

 

• 보색

 

보색은 색채 원에서 반대편에 있는 색상입니다. 이 조합은 대비를 일으킵니다. 이 조화는 인물과 배경을 대비하는 데 사용할 수 있으며, 반대되는 아이디어를 대비하는 데에도 사용할 수 있습니다.

• 아날로그

 

아날로그 조화는 색채 원에서 서로 가까이 있는 색상을 구현하여 형성됩니다. 근접성 때문에 서로 잘 어울립니다. 원에서 순차적으로 서로 가까이 있는 파란색, 보라색, 분홍색과 같습니다.

• 단색

 

이러한 조화를 이루는 팔레트를 만들기 위해 모든 색상은 다양한 광도와 채도 변형이 사용되는 단일 색상에서 파생됩니다. 다양한 중성 회색도 추가할 수 있습니다.

2. 색상 팔레트를 만드는 도구

Clip Studio에는 색상 팔레트를 만드는 데 사용할 색상을 시각화하는 데 도움이 되는 몇 가지 기능이 있습니다. 본질적으로 기능은 유사하며 색상을 수동으로 결합하지 않고도 색상을 쉽게 선택할 수 있도록 설계되었습니다. 마지막 기능은 색상을 수동으로 혼합할 수 있도록 설계된 유일한 기능입니다. 이제 각 기능을 살펴보겠습니다.

 

먼저 이러한 도구가 어디에 있는지 알아야 합니다. 액세스하려면 다음으로 이동합니다. 창 > 옵션은 색상 휠에서 색상 혼합으로 바뀝니다.


► 색상환

여러분은 이미 색상 휠을 알고 있으며, 이 팁의 시작 부분에서 저는 이러한 색상이 어떻게 생성되고 어떻게 마스터하는지 설명했습니다. Clip Studio 원은 CMYK 모델을 사용하여 색상을 안내하지만 기본 사항을 알게 되면 모델은 중요하지 않습니다. 또한 HSV 또는 HLS 색상 공간에서 두 가지 방법으로 원을 설정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 오른쪽 하단에 있는 원을 클릭하기만 하면 됩니다.

색상 아이콘을 클릭하면 다양한 색상 디스플레이의 기능, 우리가 만든 색상 세트, 색상 기록에 액세스할 수 있습니다. 단점은 페인팅하는 동안 이 팝업 창을 사용할 수 없다는 것입니다. 원하는 색상을 선택한 다음 닫기만 하면 되지만 걱정하지 마세요. 다음 도구에서는 이런 일이 일어나지 않습니다.


► 색상 슬라이더

이 기능부터 시작하겠습니다. 이 도구를 사용하면 RGB, HLS, CMYK 사이에서 색상 모델을 변경할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 색상 휠에서 선택한 색상의 광도, 채도 또는 톤을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 색상 아이콘은 기본 색상에 해당하고, 두 번째는 보조 색상에 해당하며, 세 번째는 투명도입니다(브러시를 사용하면 지우개 역할을 함).

RGB, HLS, CMYK는 디지털 미디어에서 사용되는 모델입니다. 이는 기기가 색상을 처리하는 방식이기 때문입니다. 각 모델의 기본 색상은 다음과 같습니다.

 

1. RGB: 빨간색, 녹색, 파란색.

2. HLS: 색조, 채도, 명도.

3. CMYK: 청록색, 자홍색, 검정색.

 

이 세 모델의 색상 차이에서 다음과 같은 다양한 색상 팔레트를 얻을 수 있습니다. 이는 색상(이 경우 주황색)에서 생성되었으며 이를 기반으로 다른 모델의 해석에 따라 다른 팔레트를 만듭니다.

세 팔레트 모두 단일 원점인 오렌지를 가지고 있으며, 모델에 관계없이 세 가지 경우 모두 조화로운 결과를 얻었습니다. 이제 이 도구를 사용하여 하나 이상의 색상으로 팔레트를 쉽게 만들 수 있다는 것을 알게 되었습니다.


► 색상 세트

이 도구는 원하는 색상 팔레트를 저장할 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 오른쪽 하단에는 색상 바꾸기, 색상 추가, 색상 제거의 세 가지 기능이 있어 만들고 싶은 색상 팔레트를 채우고 구성할 수 있습니다. 저는 이 기능을 사용하여 나중에 재사용하기 위해 만들고 싶은 색상 팔레트를 저장합니다.

새로운 색상 세트를 만들려면 오른쪽 상단에 있는 렌치를 클릭하세요. 클릭하면 다음 창이 나타나며, 세트를 만들고, 수정하고, 복제하고, 삭제하는 다양한 옵션이 나타납니다.


► 중성적이고 대략적인 색상

• 중성색

 

이 기능을 사용하면 참조 상자에 배치한 색상에 따라 색상 휠에서 선택한 색상 또는 색상의 광도와 채도를 얻을 수도 있습니다. 각 정점의 더 큰 상자(참조 상자)는 광도 및 채도 섹션에서 설명한 대로 색상을 수동으로 혼합하지 않고도 조합을 만들기 위해 색상을 변경할 수 있습니다.

왼쪽 상단에 있는 세 개의 줄무늬를 클릭하면 그리드 크기를 변경하고, 그리드를 제거하고, 중간색을 숨길 수 있는 기능에 액세스할 수 있습니다.

• 대략적인 색상

 

이것은 특별히 선택한 색상에 대한 대략적인 색상을 얻는 데 사용됩니다. 왼쪽과 왼쪽 위의 막대를 사용하여 회색과 흰색 레벨을 수정하여 선택한 기능의 레벨을 측정할 수 있습니다. 이 창에는 각 막대 옆에 나타나는 문자를 클릭하여 액세스할 수 있는 7개의 기능이 있습니다.

두 변수(막대)의 값을 변경하는 데 매개변수로 사용할 수 있는 요소는 다음과 같습니다.

 

0. 색조(H)

1. 채도(S)

2. 명도(V)

3. 휘도(L)

4. 빨간색(R)

4. 녹색(G)

5. 파란색(B)

 

이러한 각 요소는 이론 섹션에서 이미 분석되었으므로 적용 시 색상에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있습니다. 색조(H)와 녹색(G)과 같이 막대 간에 조합을 만들 수 있습니다. 이는 색상 팔레트에 대한 색상을 얻는 또 다른 방법입니다.


► 색상 역사

이 도구는 응용 프로그램에서 사용된 색상을 표시합니다. 이는 어떤 색상 세트에도 저장되지 않은 색상을 반복하고 싶을 때 유용합니다.


► 색상 혼합

이 도구는 제가 처음에 보여드린 도구이며, 이를 사용하면 기존 아날로그 미디어에서 하듯이 색상을 혼합하여 완전히 수동으로 새로운 색상을 생성할 수 있습니다.

다양한 브러시를 사용하여 혼합, 브러시 크기 변경, 실행, 실행 취소, 지우기를 할 수도 있습니다.

작별

이 튜토리얼에서 본 내용이 마음에 드셨으면 좋겠습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 글쎄요, 말할 것도 없이, 여기까지 와주셔서 감사합니다! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

진동을 높이세요!!! 나중에 봐요 ( •⌄• ू ) ✧

댓글

신착

공식 신착