색상 팔레트를 만드는 방법

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AriaVon

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프레젠테이션

이번 달의 빠른 TIPS에서는 Clip Studio Paint의 새로운 "색상 혼합" 기능과 프로그램의 기타 도구를 사용하여 모든 유형의 일러스트레이션에 대한 색상 팔레트를 만드는 데 필요한 모든 것을 보여 드리겠습니다. 첫 번째 부분은 색상 이론을 다루지만 겁내지 마세요. 지루하지도 않을 것입니다. 간단한 개념입니다. 두 번째 부분은 프로그램의 일부 도구를 사용하여 색상 팔레트를 만드는 방법에 대한 설명입니다. 글쎄, 더 말할 것도 없이.

 

시작하자!!

믹스 컬러 팔레트

이 도구를 사용하여 색상 조합을 설명하고 색상 이론을 연습하는 데에도 사용할 수 있기 때문에 먼저 이 도구와 해당 기능을 찾을 수 있는 위치를 설명하겠습니다.

 

혼합 팔레트를 보려면 창 > 색상 혼합 메뉴에 액세스해야 합니다.

이 창의 기능은 다음과 같습니다.

1. 기본 매개변수와 배경색을 재설정할 수 있는 메뉴입니다.

2. 현재 선택된 색상이 표시됩니다.

3. 삭제합니다.

4. 실행 취소 및 다시 실행.

5. 브러시 크기.

6. 캔버스와 동일한 보조 도구를 사용할 때 사용됩니다.

7. 브러쉬.

8. 색상 혼합.

9. 드로퍼.

10. 기본 색상이 설정되었습니다.

1. 이론

► 모델로 RYB

우선, RGB, RYB, CMYK의 세 가지 색상 모델이 있다는 것을 알아야 합니다. 우리의 경우에는 "색상 혼합" 도구를 사용하여 아날로그 프로세스를 모방할 계획이므로 RYB 모델에 대해 이야기하겠습니다. 이 기능은 색상 선택 프로세스를 보다 직관적으로 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 모델은 빛을 통한 색상 혼합을 기반으로 하며 기본 색상은 빨간색, 파란색 및 녹색입니다. 이 세 가지 색상을 혼합하면 최종 색상 스펙트럼을 얻을 수 있습니다. 우리는 이 모델을 사용할 것입니다. 휴대폰 화면과 컴퓨터에서도 작동하고, 이것이 디지털 미디어에서 작동하는 데 사용되기 때문입니다.

 

보시면 클립스튜디오에서 사용하는 모델이 CMYK 색상환이라는 것을 알 수 있는데, 이는 디지털 기기에서 색상을 처리하는 방식에 따른 것이지만 문제가 되지 않을 것이므로 저희가 학습하는 이유는 다음과 같습니다. 색상 이론을 통해 우리는 색상을 완전히 제어할 수 있습니다.

 

 

• 기본 색상

 

원색은 다른 색과의 혼합으로는 얻을 수 없는 색이다. 이들을 혼합하면 2차색을 얻을 수 있고, 최종적으로 1차색과 2차색을 혼합하면 3차색을 얻을 수 있다. RYB 모델의 기본 색상은 노란색, 빨간색, 파란색입니다.

• 보조 색상

 

이전 단락에서 읽은 것처럼 보조 색상은 기본 색상이 서로 조합된 결과입니다.

노란색과 빨간색을 섞으면 주황색이 됩니다.

빨간색과 파란색을 혼합하면 보라색이 됩니다.

노란색과 파란색을 조합하면 녹색이 됩니다.

• 3차 색상

 

3차 색상은 원색과 2차 색상의 조합으로 탄생합니다.

 

아래에 보이는 색상환은 이 모델의 일반적인 표현입니다. 위에서 설명한 대로 색을 조합하는 연습을 하시면 색이 탄생하는 과정을 이해하고 기억하는 데 도움이 될 것입니다. 색상을 결합하는 데 실용적이므로 "색상 혼합" 도구를 사용하는 것이 도움이 될 것입니다.

 

3차 색상은 해당 색상을 생성한 색상 사이에 위치하며, 이 경우 해당 색상을 생성한 기본 색상과 2차 색상입니다. 조합은 다음과 같습니다.

 

  • 노란색주황색=노란색-주황색

  • OrangeRed=빨간-주황

  • RedViolet=빨간-보라색

  • 보라색파랑=파랑-보라색

+청록색=청록색

+녹색노란색=황록색

요약하면 먼저 각 꼭지점에 기본 색상을 배치하는 삼각형을 만든 다음 삼각형을 반전하고 이 새로운 가장자리에 2차 색상을 배치하고 마지막으로 1차 색상과 2차 색상 사이의 공간 사이에 3차 색상을 배치합니다. 이렇게 간단합니다. 색상환이 있습니다.


► 색상 속성

• 밝기

 

밝기는 색상을 저하시키는 흰색 또는 검정색의 비율 또는 수준입니다. 흰색의 비율이 높을수록 색상이 더 밝거나 밝아지고, 검정색의 비율이 높을수록 색상이 어두워집니다.

• 채도

 

채도는 색상의 순도를 말하며 색상의 강도를 정의합니다. 이는 포함된 회색의 양에 따라 결정되며, 회색이 많을수록 채도는 낮아지고, 회색이 적을수록 채도는 높아집니다.


► 색상 분류

색상은 차갑고 따뜻한 색상으로 분류될 수 있으며, 이 분류는 색상이 사람에게 전달하는 내용에 따른 색상 심리학을 기반으로 합니다. 그 이름으로 알려진 이유는 시각적으로 저온 또는 고온과 연관되어 있기 때문입니다. 일반적으로 색상환의 절반으로 구분되어 표시됩니다.

 

• 따뜻한 색상

 

이 색상은 고온의 느낌을 전달합니다. 따뜻한 색상은 빨간색에서 노란색까지의 색상입니다. 이러한 색상은 보는 사람에게 열정, 열정, 기쁨, 사랑, 에너지, 따뜻함 등의 느낌을 전달합니다. 또한 가을과 같은 계절을 나타낼 수도 있습니다.

• 차가운 색상

 

대조적으로 우리는 차가운 색상을 가지고 있습니다. 이 색상은 낮은 온도의 느낌을 전달합니다. 차가운 색상은 보라색과 함께 파란색에서 녹색까지의 색상입니다. 차가운 색조와 가장 관련이 있는 색상은 파란색이며, 다른 색조에 존재할 경우 더 차갑게 보이게 만드는 데 도움이 됩니다. 색상이 파란색일수록 더 추워집니다. 차가운 색은 겨울, 밤, 바다, 호수, 고요함, 고요함, 고독, 고요함, 슬픔, 밤, 겨울 등의 색조입니다.


► 색상 하모니

우리는 자연과 삽화 모두에서 우리가 다른 것보다 선천적으로 더 좋아하는 일련의 조합을 찾을 것으로 기대하는 경향이 있습니다. 이처럼 비슷한 색이 화면에 많이 나타날 때, 여러 가지 서로 다른 색이 뒤섞여 있을 때보다 우리는 더 즐거운 느낌을 갖게 됩니다. 이러한 이유로 색상 하모니를 아는 것이 좋습니다. 이를 올바르게 사용하면 일러스트레이션에 신뢰성을 부여하는 팔레트를 만들 수 있습니다.

 

• 보완

 

보색은 색상환에서 반대쪽에 있는 색상으로, 이 조합으로 대비가 발생합니다. 이 조화는 배경의 인물을 대조하는 데 사용될 수도 있고 반대되는 개념을 대조하는 데에도 사용될 수 있습니다.

• 유사점

 

색상환에서 가까운 색상을 구현함으로써 유사한 조화가 형성됩니다. 근접성으로 인해 서로 잘 결합됩니다. 원 안에 순차적으로 서로 가까운 파란색, 보라색, 분홍색과 같습니다.

• 인접 보완

 

이 조화를 위해 우리는 메인 색상이라고 부르는 색상을 선택하고 나중에 보색에 인접한 두 가지 색상을 선택합니다. 이 조화를 통해 보완적인 조화와 유사한 결과를 얻을 수 있지만 다양성은 더 커집니다.

• 단색

 

이러한 조화를 이루는 팔레트를 만들기 위해 모든 색상은 단일 색상에서 파생되며, 여기에 다양한 밝기와 채도 변화가 사용됩니다. 다양한 중성 회색을 추가할 수도 있습니다.

2. 색상 팔레트를 생성하는 도구

Clip Studio에는 색상 팔레트를 만드는 데 사용할 색상을 시각화하는 데 도움이 되는 몇 가지 기능이 있습니다. 본질적으로 기능은 유사하며, 수동으로 색상을 조합하지 않고도 색상을 쉽게 선택할 수 있도록 설계되었습니다. 마지막 기능은 수동으로 색상을 혼합할 수 있도록 설계된 유일한 기능입니다. 이제 각 기능을 살펴보겠습니다.

 

먼저, 해당 도구가 어디에 있는지 알아야 합니다. 액세스하려면 다음으로 이동합니다. 창 > 옵션은 색상 원에서 혼합 색상까지입니다.


► 컬러 서클

당신은 이미 색상환을 알고 있으며, 이 팁의 시작 부분에서 이러한 색상이 어떻게 발생하고 이를 마스터하는 방법을 설명했습니다. CLIP STUDIO의 원은 CMYK 모델을 사용하여 색상을 안내하지만 기본을 알면 모델은 중요하지 않습니다. 또한 HSV 또는 HLS 색상 공간의 두 가지 방법으로 원을 배치할 수 있습니다. 이를 위해서는 오른쪽 하단 원만 클릭하면 됩니다.

색상 아이콘을 클릭하면 다양한 색상 디스플레이 기능, 생성한 색상 세트 및 색상 기록에 액세스할 수 있습니다. 단점은 페인팅하는 동안 이 팝업 창으로 작업할 수 없다는 것입니다. 원하는 색상을 선택한 다음 닫히지만 걱정하지 마십시오. 다음 도구에서는 더 이상 이런 일이 발생하지 않습니다.


► 색상 슬라이더

이 기능부터 시작하겠습니다. 이 도구를 사용하면 RGB, HLS 및 CMYK 간에 색상 모델을 변경할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 색상환에서 선택한 색상의 광도, 채도 또는 톤을 추출할 수 있습니다. 첫 번째 색상 아이콘은 기본 색상에 해당하고, 두 번째 색상은 보조 색상에 해당하며, 세 번째 색상 아이콘은 투명도입니다(브러시를 사용하는 경우 지우개 역할을 함).

RGB, HLS 및 CMYK는 장치가 색상을 처리하는 방식이므로 디지털 미디어에 사용되는 모델입니다. 각 모델의 기본 색상은 다음과 같습니다.

 

1. RGB: 빨간색, 녹색, 파란색.

2. HLS: 색조, 채도, 광도.

삼. CMYK: 시안색, 마젠타색, 검정색.

 

이 세 가지 모델의 색상 차이를 통해 다양한 색상 팔레트를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 다음과 같은 하나의 색상(이 경우 주황색)에서 탄생한 색상 팔레트를 기반으로 서로 다른 색상의 해석에 따라 서로 다른 팔레트를 만들 수 있습니다. 모델.

세 가지 팔레트는 모두 주황색을 원점으로 하고 있으며 모델에 관계없이 세 가지 경우 모두 조화로운 결과를 얻었습니다. 이제 이 도구를 사용하여 하나 이상의 색상으로 팔레트를 쉽게 만들 수 있다는 것을 알았습니다.


► 색상 세트

이 도구를 사용하면 원하는 색상 팔레트를 저장할 수 있으므로 매우 중요합니다. 오른쪽 하단에는 색상 교체, 색상 추가, 색상 삭제에 사용되는 세 가지 기능이 있습니다. 이를 통해 생성하려는 색상 팔레트를 채우고 구성할 수 있습니다. 나는 이 기능을 사용하여 내가 만들었고 나중에 다시 사용할 수 있도록 보관하고 싶은 색상 팔레트를 저장합니다.

새로운 색상 세트를 생성하려면 오른쪽 상단에 있는 렌치를 클릭해야 합니다. 클릭하면 다음과 같은 창이 나타나며 세트 생성, 수정, 복제, 삭제를 위한 다양한 옵션이 나타납니다.


► 중립적이고 대략적인 색상

• 중간색

 

이 기능을 사용하면 색상환에서 선택한 색상의 광도와 채도를 얻을 수도 있습니다. 이는 모두 참조 상자에 배치한 색상에 따라 달라집니다. 광도 및 채도 섹션에 설명된 대로 각 정점(참조 상자)의 더 큰 상자는 색상을 수동으로 혼합하지 않고도 색상을 변경하여 조합을 만들 수 있습니다.

왼쪽 상단에 있는 세 개의 줄무늬를 클릭하면 격자 크기를 변경하고, 격자를 제거하고, 중간색을 숨길 수 있는 기능에 액세스할 수 있습니다.

• 대략적인 색상

 

특히 선택한 색상의 대략적인 색상을 얻는 유틸리티가 있습니다. 왼쪽과 왼쪽 상단 섹션에 있는 막대를 사용하면 회색과 흰색 수준을 수정하여 선택한 기능의 수준을 측정할 수 있습니다. 이 창에는 각 막대 옆에 나타나는 문자를 클릭하여 액세스할 수 있는 7가지 기능이 있습니다.

두 변수(막대)의 값을 변경하기 위해 매개변수로 사용할 수 있는 요소는 다음과 같습니다.

 

0. 톤(H)

1. 채도(S)

2. 광도(V)

3. 휘도(L)

4. 레드(R)

4. 그린(G)

5. 블루(B)

 

우리는 이론 섹션에서 이러한 각 요소를 이미 분석했으므로 해당 요소를 적용할 때 색상에 어떤 영향을 미치는지 알고 있습니다. 톤(H)과 녹색(G)과 같은 막대를 조합할 수 있습니다. 이는 색상 팔레트의 색상을 얻는 또 다른 방법입니다.


► 색상 기록

이 도구는 응용 프로그램에 사용된 색상을 표시합니다. 일부 색상 세트에 저장되지 않은 색상을 반복하고 싶을 때 좋습니다.


► 색상 혼합

이 도구는 제가 처음에 보여드린 도구이며, 이 도구를 사용하면 기존 아날로그 미디어에서와 마찬가지로 색상을 혼합하여 완전히 수동으로 새로운 색상을 생성할 수 있습니다.

또한 다양한 브러시를 사용하여 블렌드를 만들고, 브러시 크기를 변경하고, 만들고, 실행 취소하고, 지울 수 있습니다.

작별

이 튜토리얼에서 보는 내용이 마음에 드셨기를 바랍니다. 도움이 되었으면 좋겠습니다. 뭐, 말할 것도 없이 여기까지 와주셔서 감사합니다! ପ(๑•̀ഗ•̀у) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

높게 진동하세요!!! 다음에는 만나지 마세요( •⌄• ू ) pine

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