버려진 장소를 그리는 방법.

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ALYEK

ALYEK

예전에 버려진 곳을 그리고 싶었지만 방법을 몰랐던 적이 있나요?

이 튜토리얼에서 황량한 장소를 그리는 방법을 보여 드리겠습니다.

어떤 버려진 장소입니까?

먼저 어떤 버려진 장소를 그리고 싶은지 결정해야 합니다.

 

사람들이 갑자기 물건을 두고 떠나는 곳이 있을 수 있고(예를 들어 좀비 아포칼립스처럼), 사람들이 더 이상 그 곳을 돌보지 않고 그냥 두고 가버린 곳(예를 들어 버려진 유령의 집)이 있을 수 있습니다.

버려진 방을 그려보자

우리는 단순한 버려진 방을 그리는 것으로 쉽게 시작합니다.

이곳은 사람들이 물건을 놓고 가던 방이 될 것입니다.

간단한 스케치로 시작하여 지금은 흑백으로 값을 추가하겠습니다.

그런 다음 가구와 그 그림자를 대략적으로 칠할 것입니다.

귀중품을 두고 온 사람들이 갑자기 이곳을 떠났다고 말할 수 있습니다. 사람들이 TV를 두고 온 것은 말이 되지 않겠습니까?

스토리텔링을 통해 시청자에게 무슨 일이 일어났는지에 대한 단서를 제공할 수 있습니다. 어린이의 장난감이 탈출하려고 하는 동안 떨어졌습니까?

그런 다음 방의 벽과 바닥에 추가할 텍스처를 가져옵니다. 이것은 선택 사항이지만 역 그라디언트도 수행했습니다.

이 그림이 더 빨리 진행되도록 텍스처에 크게 의존하지만 텍스처를 과도하게 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 그림이 지저분해 보일 것입니다.

변형 도구를 사용하여 원근감을 따라가는 동안 텍스처를 벽에 잘못 맞춥니다.

그런 다음 텍스처에 오버레이 모드를 적용하고 보정 레이어에서 채도를 줄여 색상을 제거합니다.

공기 중의 습기와 부적절한 환기로 인해 일반적으로 발생하는 곰팡이를 이와 같은 질감을 사용하여 직접 그리는 대신 적절한 조건에서 몇 주 만에 곰팡이가 자랄 수 있습니다.

그래서 버려진 장소의 벽이 너무 낡아 보입니다.

모든 벽과 바닥에도 텍스처를 추가합니다. 가구에 약간 남겨 두어 가구도 영향을 받았다는 것을 보여줄 수 있습니다. 마스크를 사용하여 원하는 위치의 질감을 지우는 것이 좋습니다.

창을 그린 경우 나중에 창을 통해 외부를 그릴 수 있도록 잘라내는 것을 잊지 마십시오.

다음으로 맨 위에 새 오버레이 레이어를 만들고 회색조 위에 원하는 색상을 칠합니다.

그런 다음 나는 식물이 있고 싶은 곳에 녹색 반점을 칠할 것입니다.

곰팡이와 마찬가지로 잠시 후 식물이 이 집으로 들어갈 것입니다.

나는 식물과 가구의 세부 사항을 시작하고 바닥에 천장 부품을 추가합니다.

창문을 통해 보이는 집 밖의 단풍도 재빨리 그립니다.

실제로 관리하지 않으면 집이 무너지기 시작하고 습기로 인해 천장의 일부가 떨어질 수 있으므로 일부를 바닥에 추가합니다.

그리고 그것이 최종 결과입니다.

따라서 집은 여전히 멀리 떨어져 있지 않습니다. 그렇지 않으면 땅에 더 많은 쓰레기와 나뭇잎이 있을 것입니다.

또한 맨 위에 진한 파란색으로 채워진 다중 레이어를 추가하여 야간처럼 보이게 할 수도 있습니다.

버려진 거리를 그리다

여기서 우리는 이전에 일종의 전쟁의 영향을 받은 것처럼 보이는 버려진 도시 거리를 그릴 것입니다.

 

거리의 기본 스케치로 시작하고 이번에는 Lineart를 할 것입니다.

여기에서 말했듯이 컨텍스트는 전쟁이기 때문에 바닥에 많은 쓰레기가 있습니다. 그래서 폭발이 발생하여 쓰레기가 땅에 날아 갔을 수 있습니다.

이제 Lineart 작업을 마쳤습니다. 대기 관점 때문에 배경 건물을 덜 자세하게 만들었습니다.

이 그림은 "전쟁"이 발생한 지 오래 되었기 때문에 여기에서도 여전히 많은 잎사귀를 그렸습니다. 그러나 전쟁 후 며칠 만에 거리를 그렸다고 가정해 봅시다.

그런 다음 전달하려는 분위기를 반영하는 색상으로 캔버스를 채웁니다.

그런 다음 건물, 식물 및 땅의 기본 색상을 추가합니다.

완료되면 기본 색상 레이어 위에 곱하기 레이어를 만들고 그림자를 칠합니다.

이것은 선택 사항이지만 일반적으로 Lineart의 색상(여기서는 파란색)을 변경하고 Lineart의 레이어를 곱하기 모드로 설정하는 것을 좋아합니다.

이것도 선택 사항이지만 가끔은 그림 위에 텍스처를 추가하여 더 거칠게 만드는 것을 좋아합니다. 텍스처 레이어의 불투명도를 너무 강하지 않도록 줄여줍니다.

그리고 그것이 최종 결과입니다!

자연이 점령한 버려진 장소를 그립니다.

장소가 정말 오랫동안 버려지면 일반적으로 자연이 그 자리를 차지합니다. 버려진 건물 곳곳에서 덩굴을 종종 볼 수 있습니다.

여기 예가 있습니다. 이것은 이미 식물이 자라는 우리 동네의 문입니다. 버려진 곳은 아니지만 청소를 너무 자주 하지 않기 때문에 식물이 자랄 시간이 있으므로 오랫동안 훼손되지 않은 채로 두어야 한다고 상상해보십시오.

클론 스탬프 도구를 사용하여 시간이 지나면 어떻게 보일지 나타내려고 했으며 아마도 다음과 같을 것입니다.

그 말을 하고 숲속에 남겨져 한동안 유지되지 않은 곳을 그려보자.

기본 스케치부터 다시 시작합니다.

다시 여기에서 그림의 전반적인 분위기를 설정할 색상을 캔버스에 채울 것입니다.

이곳은 장소의 설정이 숲에 있기 때문에 녹색입니다.

그런 다음 기본 색상을 추가합니다.

조명 및 색상 팔레트에 대해 잘 모르는 경우 참조를 사용하십시오.

바닥에 있는 암석과 주변의 거의 모든 것이 거품으로 뒤덮인 것을 볼 수 있으므로 색상을 조금 더 자세히 설명하겠습니다.

여기 또 다른 예가 있습니다. 이것은 내 뒤뜰의 사진입니다. 사람들이 여기에 살고 있음에도 불구하고 이미 덩굴과 거품이 있습니다.

내 뒤뜰 바닥에는 이미 작은 거품이 자라고 있는데 숲에 얼마나 많을지 상상해보십시오.

장면의 대비와 색상에 더 집중할 수 있도록 스케치 레이어의 불투명도를 줄입니다.

어느 시점에서 색상 레이어를 스케치 레이어와 병합합니다.

그리고 좀 더 디테일하고 도색을 하면 완성입니다.

이제 자연이 건축을 거의 완전히 장악한 곳을 그려봅시다.

먼저 기본 색상을 페인트합니다. 여기에서는 자연이 그림의 주요 요소이므로 녹색이 가장 눈에 띄는 색상이 될 것입니다.

먼저 배경 요소를 자세히 설명하겠습니다.

이제 전경 요소를 수정하여 식물을 자세히 설명하여 마무리할 수 있습니다.

나는 잎사귀를 자세히 설명하는 데 가장 많은 시간을 할애했습니다. 이것이 최종 결과입니다!

세월이 흘러도 알다시피 자연은 이제 계단이 거의 보이지 않을 정도로 계단에서 자랐다.

규모와 분위기.

정말 고독한 느낌을 그림으로 표현하여 당신이 그리는 장소가 정말 버려진 곳이라는 것을 전달하고 싶다면 분위기와 규모감을 활용하여 보는 사람이 그 장소에 겁을 먹게 할 수 있습니다.

그래서 나는 장소의 버려진 측면에 초점을 맞춘 간단한 그림을 그릴 것입니다.

다시 한 번 저는 무너져가는 도시의 정말 간단한 스케치로 시작하고 있습니다.

일부 자산을 사용하여 두 개의 큰 건물이 서로 무너지도록 만들어 그 건물에 아무도 살고 있지 않음을 나타냅니다.

장면의 모든 건물에 대해 이를 반복합니다. 건물을 낡아 보이게 만드는 것을 잊지 마십시오. 두 건물이 닿는 곳에 건물이 부딪혀 생긴 충격으로 건물의 일부가 쓰러진 것처럼 보이게 그렸습니다.

그런 다음 장면의 기본 색상을 추가합니다. 이전에 말했듯이 분위기는 그림에서 큰 역할을 할 수 있으므로 더 차가운 색조로 향하는 중립적인 색상을 유지하도록 선택할 것입니다. 더 이상 문명의 따뜻함은 없습니다.

곱하기 레이어를 사용하여 장면의 주요 그림자를 차단합니다. 가장 눈에 띄는 것은 전경에 있는 두 건물이 땅에 드리운 그림자입니다.

그런 다음 배경의 요소를 자세히 설명하겠습니다.

그런 다음 배경에 더 극적인 조명을 추가합니다. 특히 배경에 있는 한 건물에서 빛나고 있습니다. 거기에 뭔가 중요한 게 있지 않을까? 이런 식으로 시청자의 눈을 안내할 수 있습니다.

그리고 마지막에는 본관에 달라붙는 초목을 추가하여 한동안 이런 식이었다는 것을 보여줍니다. 그리고 그것이 최종 결과입니다!

읽어 주셔서 감사합니다! 💖

도움이 되었기를 바랍니다.

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다음에 뵙겠습니다!

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신착

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