애니메이션 입 표현 그리기

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LizStaley

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안녕하세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint의 오랜 사용자입니다(저는 Manga Studio 4로 알려졌을 때 이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 과정을 저술했습니다. 사실 많은 분들이 그 책들에서 제 이름을 알고 계실 것입니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 주간 포스트를 쓰고 있으니, 매주 돌아와서 Clip Studio Tips and Tricks를 더 배우십시오!

 

1년 전에 나는 초심자를 위한 표현 가이드(https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/4362)라는 기사를 작성하여 매우 기본적인 표현과 그리기에 대한 조언을 다루었습니다. 그 기사에서 말했듯이 나는 인간의 표정의 대부분이 눈썹에서 나온다고 생각합니다. 하지만 그렇다고 해서 어떤 감정도 입에서 나오지 않는 것은 아닙니다! 이 기사에서는 입 그림, 특히 "만화"나 애니메이션 스타일에 사용할 수 있는 그림과 그것이 캐릭터의 표정에 어떤 영향을 미치는지 자세히 살펴보고자 합니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룹니다.

애니메이션과 사실적 표현의 차이점

다양한 유형의 입 표현

 

시작하자!

 

애니메이션과 사실적인 표현의 차이 - 2020 - 다른 사람

"만화"와 "애니메이션"의 범주는 매우 광범위하고 모든 사람의 스타일이 다르기 때문에 이 섹션에서 일반적으로 말할 것입니다. 더 현실적인 스타일의 애니메이션과 만화와 더 과장된 스타일의 애니메이션 및 만화, 그리고 그 사이의 모든 것을 보았습니다! 따라서 스타일이 더 현실적이라면 이 튜토리얼에서 마음에 드는 조언을 취하고 나머지는 버릴 수 있습니다. 또한 실제 인물의 참조 사진을 많이 보고 해부학을 공부하는 것을 잊지 마십시오!)

 

일반적으로 애니메이션에서 입을 닫았을 때의 전형적인 모습은 선으로 되어 있으며 보통 중간에 약간의 틈이 있습니다. 대부분의 애니메이션 캐릭터는 특정 상황(예: 립스틱으로 진한 화장을 한 캐릭터)을 제외하고는 입술을 그리지 않습니다.

 

애니메이션 입에 공백이 있는 이유는 무엇입니까? 나는 이 질문에 대한 몇 가지 가능한 대답을 보았고 아마도 모두 맞을 것이라고 생각합니다.

 

먼저, 이 틈은 결절(사람의 경우 윗입술에서 아랫입술과 약간 겹치는 부분)이 아랫입술과 겹치는 부분을 나타내어 두 입술이 만나는 부분에 형성되는 그림자에 균열을 일으킬 수 있습니다.

 

또한 캐릭터의 입술이 촉촉하거나 실제로 사람의 얼굴에 빛이 떨어지는 방식으로 하이라이트를 나타낼 수도 있습니다. 입가는 일반적으로 더 어둡고 중앙은 일반적으로 더 가볍습니다.

 

일부 표현에서는 웃는 것처럼 캐릭터가 입술을 꼭 맞잡고 있음을 나타내는 데 사용할 수 있습니다. 물론 이 대답이 모든 표현에 적용되는 것은 아닙니다!

 

그러나 물론 모든 애니메이션 스타일에 입에 휴식이 있는 것은 아니며, 심지어 항상 줄이 끊어지지 않는 스타일도 있습니다. 일부 표현은 입 위쪽에 선이 완전히 손상되지 않을 수 있습니다. 나는 또한 입을 벌리고 있는 일부 애니메이션 표현을 본 적이 있는데, 입 아래쪽 선이 끊어진 경우가 대부분입니다. 아마도 아랫입술의 하이라이트를 나타낼 가능성이 큽니다. 따라서 캐릭터의 입술 라인에 휴식을 남기기로 결정하거나 만화 같은 입술을 그릴지 여부는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다!

 

다양한 유형의 입 표현

이 섹션에서는 다양한 유형의 표현에 대한 몇 가지 입의 예를 살펴보겠습니다. 저는 이 표현들을 Happy, Angry, Sad, Surprise의 네 가지 범주로 나누었습니다. 물론 인간의 감정의 스펙트럼은 그보다 훨씬 더 넓지만, 일단 일반적인 표현을 마스터하면 그림에 더 많은 뉘앙스를 넣을 수 있습니다.

 

특정 참고 자료가 필요하면 참고 사진을 보거나 거울을 보고 표정을 짓는 자신의 얼굴을 확인하는 것을 잊지 마십시오. (또는 거울이 없으면 표정을 짓고 내 얼굴이 무엇인지 느끼는 것도 좋아합니다. 사실 거울을 사용하는 것보다 이 방법이 더 좋지만, 거울을 사용하는 동안 약간 이상해 보이기도 합니다. 그림을 그리다!)

 

먼저 행복한 입 표현을 볼까요?

 

행복한 표정에서는 눈썹이 휘어지고 약간 올라간 경향이 있습니다. 눈은 약간 감거나 더 극단적인 행복 상태에서 완전히 감길 수 있습니다. 행복한 사람일수록 입꼬리가 위로 올라가는 경향이 있어 결국 웃으면서 이가 갈라진 상태로 입을 완전히 벌립니다.

 

아래는 다양한 행복 상태에 있는 캐릭터에 대한 스케치 모음입니다. 각 표정에서 입이 어떻게 변하는지 주목하십시오. 눈과 눈썹도 전반적인 감정에 매우 중요하지만 입을 얼마나 크게 벌리느냐에 따라 표정이 일반적으로 행복한 표정에서 들뜬 표정으로, 또는 수줍은 미소로 변하기도 합니다.

 

다음으로 광범위한 범주는 분노입니다.

분노는 심술궂은 것부터 격분한 것까지 광범위합니다. 일반적으로 화가 난 사람일수록 입을 크게 벌리고 있습니다. 애니메이션 입에서는 정말 과장되게 입을 크게 벌릴 수 있으며, 극도의 분노나 으르렁거리는 모습을 보여주고 싶다면 송곳니를 추가할 수도 있습니다. 눈은 작아지는 경향이 있고(실생활에서 누군가가 '으르렁'거리는 것처럼 찡그린 눈을 흉내 냄) 눈썹이 눈에 더 가깝게 내려와 결국 어떤 경우에는 위쪽 눈꺼풀과 겹치기도 합니다.

 

아래 내 스케치북의 예는 성가심부터 분노까지의 스펙트럼을 보여줍니다. 맨 아래 줄에 있는 두 가지 예에서 나는 눈을 작고 구슬 같은 눈동자가 있는 위쪽의 직선 또는 약간 구부러진 선으로 완전히 스타일화했습니다.

 

다음으로 살펴볼 카테고리는 놀라움입니다.

놀란 표정의 경우, 놀라움의 정도에 따라 모서리가 약간 아래로 내려간 닫힌 입에서 O자 모양의 입, 이빨과 혀가 보이는 완전히 열린 입으로 이동할 수 있습니다.

 

놀라서 눈이 커지는 경우가 많지만 동공이 작아지면서 과장된 눈매가 연출됩니다. 눈썹이 휘어지고 올라가며 때로는 애니메이션 스타일의 코믹한 양까지! 캐릭터의 눈썹이 놀라움으로 인해 거의 헤어 라인 위에있는 아래 오른쪽 아래의 예를 확인하십시오!

 

마지막으로 안타까운 표현들을 살펴보자.

다른 종류의 감정과 마찬가지로 슬픈 입은 감정이 커질수록 더 많이 열리는 경향이 있습니다. 조금 우울한 사람과 비통해 하는 사람의 차이를 생각해 보세요! 눈의 바깥 쪽이 아래로 처지는 경향이 있거나 슬픔의 정도에 따라 눈을 부분적으로 또는 완전히 닫을 수 있습니다. 눈썹은 또한 분노 감정에서 기본적으로 눈썹의 반대인 외부에서도 아래로 내려가는 경향이 있습니다.

 

아래 예와 같이 행복/놀라운 감정의 반대 방향으로 눈썹을 구부릴 수도 있습니다.

 

결론

눈은 "영혼의 창"이고 표현에 매우 중요하지만 입도 매우 중요합니다. 이 기사에 포함된 예는 전달할 수 있는 감정의 극소수일 뿐입니다. 특히 애니메이션에 있는 양식화를 사용하면 더욱 그렇습니다! 사진이든 자신의 얼굴이든 관계없이 필요할 때 참조를 보고 필요에 따라 스타일을 지정하는 것을 잊지 마십시오. 과장은 코미디에 도움이 되거나 특히 애니메이션에서 표현을 "읽기" 쉽게 만드는 데 도움이 될 수 있지만 만화에도 유용할 수 있습니다.

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하십시오.

 

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