3D 장면에서 여러 카메라 만들기

2,657

LizStaley

LizStaley

안녕하세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint의 오랜 사용자입니다(Manga Studio 4로 알려졌을 때 이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 CLIP STUDIO PAINT의 베타 테스터였으며 이 프로그램에 대한 3권의 책과 여러 비디오 코스를 저술했습니다. 사실 많은 분들이 그 책에서 제 이름을 알고 계실 것입니다. 나는 Graphixly.com과 CSP 팁에 주간 게시물을 작성하므로 매주 다시 방문하여 더 많은 Clip Studio 팁과 요령을 배우십시오!

 

이 글을 쓰는 시점에서 Clip Studio Paint 1.12.7 업데이트를 다운로드할 수 있게 되었습니다. 이 업데이트에는 주요 변경 사항이 없지만 CSP의 가장 인기 있는 기능 중 일부를 사용할 때 매우 흥미롭고 큰 도움이 될 몇 가지 사항이 있습니다. 이러한 도구 중 일부에 대한 이러한 새로운 변경 사항을 탐색하여 내 프로젝트에서 어떻게 사용할 수 있는지 보고 싶습니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룰 것입니다.

여러 3D 카메라 추가 및 사용

 

탐험을 시작해 봅시다!

 

여러 카메라 추가 및 사용

완료해야 할 첫 번째 단계는 다중 3D 카메라 옵션에 액세스할 수 있도록 CLIP STUDIO PAINT 프로그램을 버전 1.12.7로 업데이트했는지 확인하는 것입니다. 이렇게 하려면 Clipstudio.net/en에서 업데이트된 소프트웨어 설치 프로그램을 다운로드한 다음 설치 프로그램을 실행해야 합니다. 완료되면 다음 화면이 표시됩니다.

완료를 클릭한 다음 클립 스튜디오 앱을 실행하고 홈 화면에서 그림판을 엽니다.

 

최신 버전의 CSP를 실행하고 있는지 확실하지 않은 경우 도움말 - 버전 정보...를 클릭하여 언제든지 확인할 수 있습니다.

 

그러면 현재 프로그램 설치에 대한 정보가 나타납니다. 화면 상단의 프로그램 이름 아래(제 경우에는 CLIP STUDIO PAINT EX(64비트)이며 현재 설치된 버전이 표시됩니다. 1.12.7을 실행 중이라고 표시되므로 최신 기능 및 버그 수정.

이 최신 버전의 업데이트 중 하나는 여러 3D "카메라"를 생성하는 기능으로, 3D 장면을 훨씬 쉽게 만들고 사용할 수 있습니다! 장면을 캡처하고 싶은 이미지에 대해 다른 관점을 만든 다음 다른 카메라를 움직여 완성된 작품에 사용하려는 각도를 잃지 않고 장면 편집을 용이하게 할 수 있습니다!

 

저는 3D 배경, 캐릭터 2개, 자동차 1개, 작은 3D 개체 2개로 간단한 장면을 구성하기 시작했고 거의 즉시 3D 개체 작업에 약간의 "삶의 질" 향상이 이루어졌음을 알아차렸습니다. 이제 3D 개체를 이동할 때 움직이는 개체와 함께 제공되는 가이드가 다른 개체와 정렬됩니다. 예를 들어 아래 스크린샷에서 a는 학교 가방을 움직이고 있었고 가방의 앞면이 캐릭터의 앞면과 정렬된 주황색 상자가 나타났습니다. 이 안내선을 사용하여 3D 항목을 다른 3D 항목과 가운데 정렬하거나 다른 방식으로 정렬할 수 있습니다. 이는 매우 편리하고 개체 위치 지정을 훨씬 쉽게 해줍니다!

 

Clip Studio에는 선택한 3D 개체 아래의 시작 표시줄에서 카메라 아이콘을 클릭하여 사용할 수 있는 몇 가지 기본 카메라 각도가 항상 포함되어 있습니다. 이러한 기본 카메라에는 여러 가지 확대/축소 수준과 다양한 공통 각도가 포함되어 있어 작업 중인 카메라의 위치를 빠르게 지정하는 데 유용합니다. 카메라 아이콘을 클릭한 다음 현재 선택한 물체나 캐릭터를 보려는 각도를 클릭하기만 하면 됩니다.

내 여자 캐릭터가 선택된 상태에서 프리셋 카메라의 첫 번째 아이콘을 클릭하면 해당 캐릭터와 그녀 주변의 모델이 표시됩니다.

그러나 동일한 설정을 유지하면서 여러 각도 사이를 전환하고 싶은데 기본 카메라의 줌 또는 각도가 원하는 것을 제공하지 못하는 경우에는 어떻게 해야 할까요? 여기에서 전환할 수 있는 여러 대의 카메라를 만들 수 있습니다!

 

새 카메라 설정을 시작하려면 3D 개체 또는 캐릭터 중 하나를 선택해야 합니다. 그런 다음 사용자 인터페이스에서 도구 속성 창을 찾습니다.

 

"카메라 전환" 옵션을 찾아야 합니다. 이 텍스트 왼쪽에 있는 아이콘이 + 기호인 경우 +를 클릭하여 확장하고 모든 옵션을 확인합니다.

 

카메라 전환 옵션에서 오른쪽에 드롭다운 메뉴와 함께 현재 카메라라는 텍스트가 표시됩니다. 이 현재 카메라 상자 아래에는 "현재 카메라 복제"라는 버튼이 있습니다.

 

현재 카메라 복제 버튼을 클릭합니다. 3D 개체의 보기에 변경 사항이 표시되지 않지만 이제 현재 카메라 옆에 "카메라 2"라고 표시되어야 합니다. 카메라 도구를 사용하여 보기를 다른 각도로 이동합니다.

 

이제 도구 속성 창에서 현재 카메라 옵션 옆에 있는 아래쪽 화살표를 클릭합니다. "카메라"와 "카메라 2"가 표시되며 각각 카메라 옆에 현재 보고 있는 것의 축소판이 있습니다. 이 메뉴에서 카메라 사이를 클릭하면 카메라 사이를 자동으로 전환할 수 있습니다.

카메라를 더 추가하려면 현재 카메라 옵션 아래 또는 현재 카메라 드롭다운에서 카메라 복제를 클릭하여 위의 단계를 반복합니다. 위치를 변경하려는 카메라에 있는지 다시 확인한 다음 카메라 컨트롤을 사용하여 새 카메라를 원하는 위치로 이동합니다.

 

아래 스크린샷에서 세 대의 카메라가 있고 각각 보기 위치가 다르고 "Camera"라는 제목의 카메라가 이 튜토리얼의 시작 부분에서 여전히 전면 기본 카메라에 있음을 볼 수 있습니다.

 

카메라가 움직일 때 각 카메라가 보는 것의 썸네일이 업데이트되는 것이 정말 마음에 듭니다. 이를 통해 카메라 3(편의점 내부)의 조명 변경으로 인해 카메라와 카메라 2의 배경이 매우 어두워졌음을 알 수 있으므로 카메라를 회전했다가 다시 되돌릴 필요 없이 조명을 변경할 수 있습니다. 이것은 또한 가게 밖에 있는 캐릭터 앞의 다른 각도로 전환할 때 어둠이 완전히 놀라지 않도록 합니다.

카메라가 다른 위치로 이동하지 않도록 하려면 현재 카메라 드롭다운에서 카메라 이름 옆에 있는 확인란을 클릭하여 잠글 수 있습니다. 카메라가 잠겨 있으면 이 메뉴 옆에 잠금 아이콘이 표시됩니다. 잠금 아이콘을 클릭하여 카메라 잠금을 해제하고 이동합니다.

결론

이것은 특히 작업에서 3D 모델과 환경을 자주 사용하는 사람들에게 작지만 강력한 작은 기능입니다. 만화에서 자주 사용하는 3D 환경이 있는 경우 가장 많이 참조해야 하는 각도에 대해 카메라를 설정하고 빠른 클릭 한 번으로 전환할 수 있으며 카메라를 "자유롭게" 이동할 수 있습니다. 작은 물체, 캐릭터 또는 기타 3D 항목을 설정합니다.

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하십시오.

댓글

신착

공식 신착