Magic Spark에 애니메이션을 적용하는 방법: 궁극의 가이드

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G.Mokoo

G.Mokoo

소개

안녕 ! 제 이름은 Mokoo이고 2D 애니메이터입니다.

 

이 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT에서 매직 스파클을 단계별로 애니메이션하는 간단한 트릭을 알려드립니다.

노출 시간 및 튜토리얼 권장 사항

애니메이션에서 프레임이 다음 프레임으로 전환되기 전에 타임라인에 나타나는 시간을 "타이밍" 또는 "노출 시간"이라고 합니다.

 

24fps 애니메이션의 경우 다음을 가질 수 있습니다.

1에서 노출 시간.

노출 시간 2.

노출 시간 3.

노출 시간 4 이상...

이미지의 노출 시간이 길면 타임라인에 더 오래 남게 됩니다.

 

그리고 이미지의 노출 시간이 짧으면 타임라인에서 더 짧게 유지됩니다.

또한 기본 애니메이션 기능에 대해 자세히 알아보려면 이 CLIP STUDIO PAINT 기사를 읽는 것이 좋습니다.

 

1단계: 의도를 가져라

애니메이션을 만들고 싶다면 스스로에게 질문해야 합니다.

 

  • 내 애니메이션은 어떻게 작동해야 합니까?
  • 처음에는 활기차고 중간에는 느리고 마지막에는 차분해야 합니까?

 

  • 등.

 

의도는 애니메이션의 기반이 되는 토대를 가질 수 있게 해줍니다.

 

이 애니메이션에서 내 의도는 마법의 불꽃이 자발적으로 침착하게 나타나서 내파/폭발 효과로 끝까지 생생하게 되는 것이었습니다.

 

그래서 저는 제 의도에 맞는 개념을 제시했습니다. 애니메이션 시작 시 천천히 나타난 파티클이 중앙으로 수렴하다가 혼돈의 춤을 추며 폭발하는 것입니다.

2단계: 애니메이션 분해

개념이 정해지면 의도에 따라 애니메이션을 분해합니다.

 

화살표를 가이드로 사용하여 애니메이션의 움직임을 시각화하는 것이 좋습니다.

3단계: 내파

애니메이션의 첫 번째 부분에서 매직 스파크 입자는 처음에는 매우 가깝습니다.

 

중심을 향해 수렴함에 따라 그들 사이의 거리가 증가하고 더 빨라집니다. 내파처럼.

 

내파의 움직임을 프레임 단위로 그립니다.

애니메이션이 올바르게 움직일 수 있도록 "어니언 스킨" 기능을 사용하여 타임라인에서 이전 또는 다음 그림을 확인하는 것이 좋습니다.

자신에게 맞는 움직임이 있으면 타임라인에서 이미지의 노출 시간을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

 

다음 예에서: 7, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1(내파가 처음에는 느리고 끝으로 갈수록 빠릅니다).

이 모든 단계를 수행하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.

4단계: 폭파

"예술은 폭발이다!" 데이다라

 

애니메이션의 두 번째 부분에서는 마법의 불꽃이 중앙에 집중된 다음 바깥쪽으로 폭발합니다.

실제 스파크처럼 마법 스파크도 무작위로 작동해야 합니다.

 

내가 하는 방식에서 영감을 얻거나 자신에게 맞는 방식을 찾을 수 있습니다.

 

규칙이 없습니다.

타임라인에서 노출 시간을 프레임당 1로 설정하여 빠르게 스크롤합니다.

5단계: 루프 애니메이션

나머지는 애니메이션에 매직 스파크가 재생되고 끝까지 반복되는 단계(루핑 애니메이션)가 포함되어야 합니다.

 

폭발이 안정되는 단계입니다.

단계별로 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

1단계: 마커 만들기

 

목표는 분기 1(녹색)이 시계 방향으로 회전하여 분기 1(파란색)로 바뀌는 것입니다.

 

이렇게 하려면 마법 조각의 각 분기에 대한 마커를 만듭니다. 이 예에는 각각에 대해 4개의 주요 포즈가 있는 6개의 분기가 있습니다.

 

원하는 경우 더 많거나 적게 할 수 있습니다.

2단계: 마커를 따라 키프레임 그리기

 

랜드마크를 사용하고 회전 동작을 그려 각 가지를 이동합니다.

주요 포즈 1

주요 포즈 2

주요 포즈 3

주요 포즈 4

이 단계를 올바르게 따르면 매직 스파크의 완벽한 애니메이션 루프가 생깁니다.

"어니언 스킨" 기능을 사용하여 타임라인에서 이전 또는 다음 그림을 보고 애니메이션의 움직임이 정확하도록 하는 것이 좋습니다.

그런 다음 시간 표시 막대에 적합한 노출 시간을 입력할 수 있습니다.

 

*아래: 키 포즈별 2,2,2,2

6단계: 애니메이션 루프 반복

그런 다음 타임라인에서 애니메이션을 반복하려면 다음을 수행하십시오.

애니메이션 폴더의 타임라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

창이 나타나고 애니메이션 폴더의 모든 이미지를 볼 수 있습니다.

그런 다음 타임라인에서 반복하려는 키 포즈의 번호 또는 이름을 선택합니다.

키 포즈의 이미지가 타임라인에 나타납니다.

 

각 키 포즈에 대해 동일한 작업을 수행합니다.

이 단계를 완료하면 매직 스파크 애니메이션이 다음과 같이 보일 것입니다.

 

내파와 폭발.

7단계: 효과 추가

이 단계에서는 두 개의 새 애니메이션 폴더를 만듭니다.

 

효과(주황색) 및 조명(노란색).

 

각 애니메이션 폴더에는 타임라인에 단일 프레임이 있어야 합니다.

'Effect'' 폴더의 레이어에서 따뜻한 색상(빨간색 또는 주황색)을 사용하여 [에어브러시] 도구를 사용하여 브러시로 그림 주위에 가볍게 뿌립니다(매우 부드러운 움직임).

 

밝은 색상(노란색)으로 ''Light'' 폴더에서 동일한 작업을 수행합니다.

이제 완료되었으므로 ''Light'' 애니메이션 폴더에만 블렌딩 모드 [Add Glow]를 적용합니다.

두 개의 애니메이션 폴더 ''Effect''와 ''Light''를 선택합니다.

 

하단 레이어에서 [클리핑 마스크] 옵션을 선택합니다.

8단계: 입자 추가

애니메이션에 파티클을 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.

새 애니메이션 폴더를 만듭니다.

 

*여기서 ''입자''(녹색).

그런 다음 프레임별로 폭발하는 마법 조각의 중앙에 흰색 원을 그립니다.

이제 [Add Glow] 블렌딩 모드를 애니메이션 폴더 ''Particles''에 적용합니다.

27pt ''리얼 프리즘 브러시''로 입자를 추가합니다.

 

이것은 무료 브러시입니다.

그리고 당신은 간다!

9단계: 라이트 블러 추가

이 단계에서는 애니메이션에 조명을 추가합니다.

 

시작하려면 매직 스파크의 애니메이션 폴더를 복제하십시오.

복제 폴더의 색상과 이름을 변경하여 다른 폴더와 구별하는 것을 고려하십시오.

 

*아래: "Glow"(보라색)

복제한 폴더에 있는 각 그림의 색상을 변경합니다.

 

편집 > 레이어 색상을 그리기 색상으로 변경합니다.

애니메이션 폴더의 블렌딩 모드를 클릭하고 [추가(발광)] 효과를 선택합니다.

 

그런 다음 Filter window > Blur > Gaussian Blur를 클릭합니다.

애니메이션의 각 프레임에 원하는 강도로 가우시안 블러를 적용합니다.

 

내 애니메이션의 경우 내파에는 가우시안 블러를 가볍게, 폭발에는 최대로 설정했습니다.

Gaussian Blur에 모든 그림이 있으면 다른 애니메이션 폴더 위로 폴더를 이동합니다.

10단계: 애니메이션 내보내기

애니메이션을 완료한 후 다음과 같이 내보냅니다.

 

  • 파일 > 애니메이션 내보내기 > 동영상을 통한 비디오

 

  • 파일 > 애니메이션 내보내기 > 애니메이션 GIF를 통해 GIF 반복.

 

그리고 여기 있습니다 (bis)!

 

매직 스파크 애니메이션이 준비되었습니다.

읽어 주셔서 감사합니다 !

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신착

공식 신착