음영 지원 사용

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LizStaley

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안녕하세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint의 오랜 사용자입니다(Manga Studio 4로 알려졌을 때 이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 CLIP STUDIO PAINT의 베타 테스터였으며 이 프로그램에 대한 3권의 책과 여러 비디오 코스를 저술했습니다. 사실 많은 분들이 그 책에서 제 이름을 알고 계실 것입니다. 나는 Graphixly.com과 CSP 팁에 주간 게시물을 작성하므로 매주 다시 방문하여 더 많은 Clip Studio 팁과 요령을 배우십시오!

 

CLIP STUDIO PAINT 버전 2.0이 출시되었습니다. 흥미로운 새 기능이 많이 추가되었습니다! 많이 광고된 새로운 기능 중 하나는 새로운 Shading Assist 기능으로, 프로모션 비디오에서 처음 보았을 때 제 마음을 사로잡았습니다. 물론 업그레이드 후 2.0을 열었을 때 확인하고 싶었던 첫 번째 기능입니다.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룰 것입니다.

셰이딩 어시스트란?

음영 지원 설정

 

색칠하자!

 

셰이딩 어시스트란?

Shading Assist는 음영 또는 기타 조명 효과를 빠르게 추가하는 데 도움이 되는 새로운 기능입니다. 내가 한 실험을 통해 이것이 완벽하지 않다는 것을 알았지만 일반적으로 약간만 조정하거나 추가해야 하는 결과를 생성하므로 모든 비트의 음영을 손으로 수행하는 것보다 훨씬 빠를 것입니다! 이 기능은 저녁 조명이나 컬러 조명과 같은 다양한 모양을 만드는 방법을 모르는 채색을 막 시작하는 사람에게도 유용할 수 있다고 생각합니다.

 

Shading Assist를 사용하려면 하나의 레이어에 영향을 미치려는 모든 부분이 있어야 합니다. 따라서 모든 캐릭터의 부분이 색상별로 구분되어 있는 경우 이 기능을 사용하기 전에 레이어를 결합하거나 병합된 복사본을 만들어야 합니다. 이번 주에 사용할 그림에서 내 선화는 한 레이어에 있고 모든 단색은 그 아래의 두 번째 레이어에 있습니다.

 

프로세스를 시작하려면 상단 메뉴에서 Edit - Shading Assist를 클릭합니다.

Shading Assist 설정 창과 "조작기"(다음 스크린샷의 파란색 원과 점)가 모두 표시됩니다. 미리보기 확인란을 클릭하면 현재 음영 지원 설정의 미리보기도 표시됩니다.

다음 섹션에서는 이러한 설정과 조정 방법을 다룰 것입니다!

음영 지원 설정

빛이 들어오는 방향을 조정하려면 조작기의 중심(아래 주황색으로 표시됨)을 클릭한 다음 새 위치로 드래그합니다. 음영 미리보기가 업데이트됩니다.

 

매니퓰레이터 외부의 원을 더 작게 또는 더 크게 드래그하여 광원의 강도와 크기를 변경할 수 있습니다.

 

사전 설정 아래의 드롭다운 메뉴에는 11가지 조명 모드가 있습니다. 첫 번째는 "none"으로 사전 설정이 적용되지 않음을 의미합니다. 사전 설정은 저녁 빛이나 색이 있는 빛과 같은 특정 분위기를 빠르게 얻을 수 있는 방법입니다.

 

두 번째 사전 설정은 "표준"이라고 하며 대부분의 일반 조명 조건에 적합합니다.

 

다음은 나머지 9개의 조명 사전 설정입니다. 저녁, 밤, 아침, 단순 조명, 희미한 역광, 역광, 무대 조명, 컬러 조명, 고대비.

 

사전 설정 메뉴 아래에서 음영 옆에 있는 + 버튼을 클릭하여 그림자 옵션을 엽니다.

 

첫 번째 드롭다운은 Cel shading과 Smooth shading 사이를 전환합니다. 셀 셰이딩은 색상 전환 사이에 선명하고 단단한 가장자리를 생성합니다.

 

그러나 부드러운 음영 옵션은 그림자의 가장자리를 흐리게 하고 전환을 더 미묘하게 만듭니다. 그러나 부드러운 음영을 사용하면 다양한 옵션이 변경됩니다. 이 문서에서는 셀 셰이딩 옵션에 집중할 예정이지만 부드러운 셰이딩 옵션은 다른 문서에서 다룰 것입니다(이 문서는 이미 상당히 길기 때문에!).

이제 셀 셰이딩 옵션으로 다시 전환하겠습니다. 방금 살펴본 드롭다운 아래에 세 개의 컨트롤이 있는 슬라이더 컨트롤이 있으므로 지금 논의하겠습니다. 슬라이더 아래에 있는 세 개의 컨트롤을 이동하여 하이라이트, 중간톤 및 그림자의 양을 조정할 수 있습니다. 왼쪽에 있는 컨트롤은 추가되는 어두운 영역의 양을 제어하므로 아래 그림과 같이 모든 컨트롤을 오른쪽으로 이동하면 그림자가 더 커집니다.

그러나 컨트롤을 왼쪽으로 이동하면 그림자가 작아지고 밝은 영역이 더 두드러집니다.

그림자 컨트롤의 기본 영역에는 세 가지 음영 "레벨"이 있습니다. 이들 각각은 각 수준의 색상 및 혼합 모드를 제어할 수 있습니다. 색상 옆에 있는 사각형을 클릭하면 해당 수준에 대한 새 색상을 설정할 수 있습니다. 깊은 그림자를 파란색으로 변경하고 싶습니다. 아래 스크린샷에서 그렇게 하고 있습니다.

확인을 클릭하여 새 색상을 선택합니다. 이제 내 그림자는 시원한 파란색입니다.

다양한 조명 효과를 얻고 싶다면 모든 레벨에서 이 작업을 수행할 수 있습니다!

 

다음으로 광원 옆의 +를 클릭하고 옵션을 살펴보겠습니다. 첫 번째는 볼 라이트(기본값)와 디렉셔널 라이트 사이에서 변경되는 광원 유형입니다.

 

디렉셔널 라이트 모드에서는 매니퓰레이터 중앙의 채워진 원이 화살표로 대체됩니다.

화살표를 클릭하고 회전하면 광원의 방향이 변경됩니다. 또한 이 화살표를 클릭하고 드래그하여 광원의 위치를 변경할 수 있으며, 화살표 주위의 원 윤곽선을 드래그하여 광원을 더 작고 강렬하게 만들 수 있습니다.

그러나 원의 윤곽선을 크게 만들면 아래와 같이 빛이 더 '확산'되고 그림자가 덜 두드러집니다.

그림자를 원하는 모양으로 만들었으면 확인을 클릭하여 음영 지원을 적용합니다.

 

레이어 팔레트에는 이제 Shading Assist에서 생성된 여러 레이어가 있습니다.

 

셀 셰이딩 설정을 사용할 때 이미지를 확대하면 일부 가장자리가 약간 이상하게 보이는 것을 알 수 있습니다.

울퉁불퉁한 가장자리가 있는 레이어를 찾은 다음 가장자리를 지워서 정리하거나 레이어 색상으로 덮어서(스포이드 도구를 "표시 색상 가져오기" 대신 "레이어 색상 가져오기"로 설정하여 이 문제를 쉽게 해결할 수 있음을 알았습니다. ”를 선택하여 이 경우 색상을 더 쉽게 선택할 수 있습니다.) 가장자리를 매끄럽게 만듭니다.

 

다음은 눈썹 아래, 코 아래, 턱 아래와 같이 음영 처리가 필요한 부분에 약간의 정리와 음영을 추가한 후의 결과입니다.

 

몇 가지 더 밝은 하이라이트를 추가하여 음영을 돋보이게 만들 수 있습니다!

결론

이 새로운 기능은 아마도 다시는 음영 처리를 할 필요가 없다는 것을 의미하지는 않을 것입니다. 그러나 프로세스 속도가 크게 향상되고 웹툰과 같이 타임라인에서 아트를 만들 때 큰 차이가 있습니다! 이 기사를 쓰기 위해 설정을 가지고 놀지 않았더라면 이 이미지의 음영 처리를 약 10분 만에 완료하여 일반적인 채색 프로세스보다 훨씬 빠르게 수행할 수 있었을 것입니다!

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하십시오.

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