5. 캐릭터 칠하기 2_옷

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[1] 제복 칠하기

신규 레이어 폴더인 "남색"을 작성합니다. 피부 칠하기 때와 마찬가지로 밑칠 레이어에 신규 레이어를 겹쳐 [아래 레이어에서 클리핑]을 설정하면서 칠해 갑니다.



■1. 우선 제복의 밑칠 레이어 위에 신규 레이어를 작성하고 [에어브러시] 도구 → [부드러움]으로 제복의 베이스 색보다 밝은 색을 넣어 빛을 받고 있는 느낌을 냅니다.


■2. 신규 레이어를 작성하고 레이어의 [합성 모드]를 [곱하기]로 해서 [수채] 도구 → [투명 수채] 또는 [진한 수채]로 음영을 넣어 입체감을 냅니다.


제복에 음영을 넣을 때 스커트나 칼라 등 약간 탄탄한 천의 질감을 내고자 할 때는 [진한 수채] 도구를 사용하여 주름의 차이를 분명히 해서 질감이 조금 딱딱한 인상이 되도록 하고 있습니다.

음영을 보다 진하게 하고자 하는 부분은 합성모드의 [곱하기] 레이어를 추가 작성하고 거기에 그려 그림자 색을 진하게 합니다.



■3. 제복의 칼라에 라인을 넣습니다.


신규 레이어를 작성하고 [펜]도구 → [둥근 펜]으로 라인 3개를 넣습니다.

다음에 라인을 그린 레이어를 선택하고 [투명 픽셀 잠금]을 설정한 후 라인의 베이스 색보다 어두운 색으로 그림자를 칠해서 남색 부분의 입체감에 맞춥니다.


이 공정에서는 이제까지의 [아래 레이어에서 클리핑]이 아닌 [투명 픽셀 잠금]을 사용하고 있습니다만, 칠한 후 색 조정하지 않는 파츠는 [투명 픽셀 잠금]해서 하나의 레이어 위에 음영까지 칠하고 있습니다.

피부나 옷, 머리 등 면적인 넓은 곳은 나중에 색 조정하는 경우가 많기 때문에 베이스 레이어와는 별도로 레이어를 작성하여 [아래 레이어에서 클리핑]해서 음영 부분을 칠하도록 하고 있습니다.


이것으로 제복 부분 칠하기는 끝입니다.


[2] 가디건 칠하기

가디건을 칠합니다.

"제복" 레이어 폴더 위에 신규 레이어 폴더 "가디건"을 작성하고 제복 부분과 마찬가지로 덧칠해 갑니다.


신규 레이어를 작성하고 [붓]도구 → [수채] → [투명 수채] 또는 [진한 수채]로 빛을 받는 곳(창틀에서 나온 왼쪽 팔이나 가슴 위 등)에 밑칠보다 밝은 색을 넣어 빛을 받고 있는 느낌을 냅니다.


밑칠 레이어의 바로 위에 신규 레이어를 작성하고 [에어브러시] 도구 → [부드러움]으로 가디건의 군데군데에 약간 불그스름한 색을 넣어 온기를 표현했습니다.


그리고 신규 레이어를 작성하고 레이어의 [합성 모드]를 [곱하기]로 해서 [붓]도구 → [수채] 도구 → [투명 수채] 또는 [진한 수채]로 음영을 넣어 입체감을 냅니다.


스웨터 등 부드러운 질감을 내고 싶은 곳은 [투명 수채] 도구를 사용해서 폭신한 농담이 있는 음영을 넣습니다.


이것으로 가디건 칠하기는 끝입니다.


[3] 스카프 칠하기

스카프를 칠합니다.

신규 레이어 폴더 "스카프"를 작성하고 가디건과 마찬가지로 덧칠합니다.

스카프 밑칠 레이어 위에 신규 레이어를 작성하고 [붓]도구 → [수채] → [투명 수채] 또는 [진한 수채]로 밑칠보다 밝은 색을 넣어 빛을 받고 있는 느낌을 냅니다.


스카프는 약간 광택이 있는 느낌을 내고 싶어서 빛을 받고 있는 곳은 반대쪽에 [투명 수채] 도구로 엷게 반사광을 넣었습니다.


캐릭터 옷 칠하기가 모두 끝났습니다.


다음에는 캐릭터의 머리카락을 칠하는 공정을 소개합니다.

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