4. 컬러 만화 색칠(밑칠)과 톤

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펜 선 따기가 대충 끝났으므로 채색을 합니다.


[1] 베이스색 채색

(1) "컷선" 폴더 아래에 신규 레이어 폴더를 만들고 폴더명을 "채색"으로 합니다.

"채색" 폴더 내에 레이어를 만들고 이 레이어에 채색을 해갑니다.


신규 래스터 레이어를 만들고 레이어명을 "피부색"으로 합니다. 이 레이어에서 피부 부분을 [채우기] 도구의 [다른 레이어 참조] 보조 도구로 채워갑니다.


채우지 못한 부분이나 튀어나온 부분은 [마커]나 [지우개]로 조정합니다.


[다른 레이어 참조] 보조 도구의 [도구 속성] 설정은 전체적으로 초기 상태보다 수치를 크게 했습니다.

또한 선화를 벡터 레이어로 그리고 있으므로 [벡터의 중심선에서 채색 중지]에 체크합니다.


※ [채우기] 도구에 관한 자세한 내용은 아래의 TIPS를 참조하세요.

https://tips.clip-studio.com/ko-kr/articles/590


(2) "채색" 폴더에 파츠 각각의 레이어를 만들고 색을 나눠갑니다.

채색은 컷으로 나누지 않고 캐릭터의 머리 등 파츠별로 정리해 칠합니다.


나중에 색을 변경하기 쉽도록 레이어는 상세히 나눴습니다.


[2] 집중선 소재 넣기

(1) 3번째 컷에 집중선 소재를 넣습니다.

먼저 [자동 선택] 도구→[다른 레이어 참조 선택]으로 톤을 넣고 싶은 부분에 선택 범위를 작성합니다.


(2) 이번에는 [소재] 팔레트의 [Monochromatic pattern]→"Effect and feeling" 폴더에 있는 "Gradation flash"를 사용합니다.

톤을 선택하고 캔버스의 넣고 싶은 곳에 드래그 앤 드롭하여 붙여넣습니다.


드래그 앤 드롭하면 선택 범위 이외가 마스크된 상태로 붙여넣어집니다.


(3) 컷에 붙여넣은 소재의 위치를 [오브젝트] 도구를 사용해 조정합니다.

소재의 테두리에 있는 핸들이나 [도구 속성] 팔레트를 조작해 크기와 위치를 조정합니다.


(4) 위치와 크기를 정했으면 화상 소재 레이어의 섬네일 오른쪽에 있는 레이어 마스크 섬네일(아래 그림의 빨간색 테두리)을 선택하고 불필요한 부분을 [지우개] 도구로 지웁니다.


(5) (1)에서 머리의 틈이 잘 선택되지 않고 남아 있었기 때문에 (4)와 반대로 레이어 마스크를 선택한 상태로 [채우기] 도구로 칠해 소재를 표시합니다.


이어서 위의 땀 부분의 톤을 [지우개] 도구로 지워서 하얗게 만듭니다.


(6) 마지막으로 이 집중선 소재의 색을 바꿉니다. [레이어 속성] 팔레트에서 [레이어 컬러]를 클릭합니다.

소재의 색을 바꿨습니다. 지금은 초기 설정인 하늘색으로 되어 있기 때문에 색상을 바꿉니다.


그리기색의 메인 컬러에 원하는 색을 선택한 상태로 [레이어 컬러] 옆에 있는 색 테두리를 클릭하고 색을 적용합니다.


파란색에서 주황색으로 바꿨습니다. 소재 레이어는 "채색" 폴더 가장 위에 이동시켜 둡니다.


(7) 같은 방법으로 1번째 컷의 효과선 색도 바꿉니다. "컷선" 폴더에 있는 "효과" 레이어를 선택하고 [레이어 컬러]를 변경합니다.


다음은 채색 추가와 컷선을 조정합니다.

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