ภาคผนวก: การเลือกแบบ Soft-Select ตามค่า
นี่คือส่วนเพิ่มเติมสั้นๆ จากเคล็ดลับก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับการเลือกตามค่า (ความสว่าง) โดยใช้การไล่ระดับสีขาวดำแบบพิเศษ หากคุณยังไม่ได้อ่าน โปรดอ่านเพื่อทำความเข้าใจแนวคิดนี้ก่อน
นี่คือภาพต้นฉบับที่เราจะใช้ทำงาน
ในเคล็ดลับนี้ เราจะใช้วิธีเดียวกันในการเลือกตามค่าโดยใช้ Gradient Maps แต่คราวนี้เป็นการเลือกแบบ “นุ่มนวล” ซึ่งหมายถึงการเลือกที่อาจโปร่งใสบางส่วน วิธีการส่วนใหญ่จะเหมือนกันแต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญหนึ่งข้อ
ในเคล็ดลับก่อนหน้า แผนที่การไล่ระดับสีของเรามีการแบ่งที่คมชัดระหว่างสีขาวและสีดำ ซึ่งช่วยให้สามารถเลือกค่าได้อย่างแม่นยำ แต่สิ่งนั้นอาจนำไปสู่ขอบที่คมและหยักได้
ก่อนหน้านี้ นี่คือ Gradient Map ที่เราตั้งค่าไว้ โดยมีการแบ่งที่คมชัดระหว่างสีขาวและสีดำ
สำหรับขอบที่เรียบเนียนขึ้นหรือช่วงค่าที่กว้างขึ้นเล็กน้อย ให้รีเซ็ต Mixing Curve กลับไปเป็นเส้นโค้งเริ่มต้น (ยกเลิกการเลือก) คุณยังคงสามารถใช้แผนที่การไล่ระดับสีในลักษณะเดียวกันได้ โดยตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าหลักของคุณเป็นสีดำทึบหรือสีขาว
ทำตามขั้นตอนเดียวกันเพื่อเตรียมภาพแผนที่การไล่ระดับสีสำหรับการเลือก (ทำซ้ำเลเยอร์, รวมเลเยอร์)
*สำคัญ: ในเคล็ดลับก่อนหน้า คุณสามารถเลือกได้โดยตรงจากภาพขาวดำ หรือรวมเลเยอร์ Gradient Map เข้ากับสำเนาภาพของคุณ แต่สำหรับเคล็ดลับนี้ คุณ ต้อง ทำอย่างหลัง
ขั้นตอนต่อไปนี้คือความแตกต่างที่สำคัญ ใช้ แก้ไข>แปลงความสว่างเป็นความทึบ ตอนนี้คุณจะมีภาพที่ สีดำ = ความทึบ 100% และสีขาว = ความทึบ 0%
(พื้นที่สีคือส่วนที่ภาพต้นฉบับแสดงผ่านพื้นที่โปร่งใส “สีขาว”!)
จากนั้น คลิกขวาที่เลเยอร์แล้วเลือก “เลือกจากเลเยอร์” ซึ่งจะสร้างการเลือกที่ รักษาความทึบที่แตกต่างกันของเลเยอร์ไว้ การเลือกไม่จำเป็นต้องเป็นแค่ “เปิด” หรือ “ปิด” เท่านั้น!
หมายเหตุ: การจับคู่การไล่ระดับสีกับค่าที่คุณต้องการเลือกอย่างเหมาะสมนั้นสำคัญมาก ในตัวอย่างด้านล่าง การไล่ระดับสีถูก 'ตัด' เนื่องจากไม่มีพื้นที่สีดำเต็มๆ แสดงอยู่ หากฉันสร้างการเลือกจากสิ่งนี้ ความทึบสูงสุดจะอยู่ที่ประมาณ 70% ซึ่งหมายความว่าสิ่งใดก็ตามที่ฉันใช้การเลือกนี้จะมีความทึบสูงสุดเพียง 70% เท่านั้น!
จากจุดนี้เป็นต้นไป คุณสามารถใช้การเลือกนี้ได้ตามที่คุณต้องการ เช่น ใช้เป็นมาสก์สำหรับเลเยอร์การแก้ไข ด้านล่าง ฉันใช้เลเยอร์ Brightness/Contrast เพื่อทำให้ส่วนที่มืดมืดขึ้น
ลองนำไปใช้กับเลเยอร์และพื้นผิวที่ซับซ้อนเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่สนุกสนาน!
*เคล็ดลับ: คุณตระหนักหรือไม่ว่าคุณทำผิดพลาด และส่วนของแผนที่การไล่ระดับสีที่คุณต้องการเลือกถูกแมปเป็นสีขาว (โปร่งใส) แทนที่จะเป็นสีดำ (ทึบ)? ไม่มีปัญหา! สร้างการเลือกเหมือนข้างต้น จากนั้นกลับด้านการเลือก (CTRL+Shift+i หรือจากเมนูเลือก หรือ Selection Launcher) พื้นที่ความทึบจะสลับกัน ไม่จำเป็นต้องทำแผนที่การไล่ระดับสีใหม่!
ความเห็น