玩转辅助工具详细面板②绘图工具
[1] 绘图工具可使用的影响源
某些项目可以设置“影响源”,以便在绘图时改变其数值。影响源的设置是在[影响源设置]对话框中进行的。
■输入
笔压:使用数位板时,将笔压作为输入值。笔压可以通过图表设置其输入值与输出值之间的关系。
(A)笔压与输出呈正比关系,笔压的强弱会直接反映在尺寸上。
(B)图表向左上方凸起的曲线表示笔压较低时输出也较大,触感较“软”。
(C)图表向右下方凸起的曲线表示笔压较高时输出也较小,触感较“硬”。
笔压存在较大的个体差异,也会受所使用的数位板性能影响,请根据自己的喜好进行调整。
倾斜:使用具有倾斜感应功能的数位板时,将倾斜角度作为输入值。
倾斜与笔压一样,可以通过图表设置其输入值与输出值之间的关系。
速度:将光标的移动速度作为输入值。
勾选[速度]后,与笔压和倾斜一样,可以通过图表设置输入值与输出值之间的关系。
为笔刷尺寸设置速度时,如果曲线是从左上向右下方倾斜,则速度越快笔触越细。
如果曲线是从左下向右上方倾斜,则速度越快笔触越粗。
随机:将输入值设为随机。
※勾选各输入项目左侧框的项目将被用作影响源。
■最小值
设置当各输入项目处于最小值时,以设定数值为100时,按百分之多少进行绘图。
例如,将笔刷尺寸设置为100,并将笔压的最小值设为50时,在完全不加笔压时的笔刷尺寸将为50。
[2] 笔刷尺寸
①笔刷尺寸:调整笔刷的大小。
②以屏幕上的尺寸指定:尺寸随画布的显示倍率而变化。(在显示器上看起来的尺寸始终保持不变。)
③最少1像素:例如将尺寸的[影响源]设置为“笔压”时,即使笔压较弱也会至少绘制1像素,以防止线条断开。
[3] 墨水
①不透明度:调整笔刷的不透明度。
②混合模式:选择笔刷的混合模式。各混合模式的效果与图层混合模式相同。
但是,有些模式是图层混合模式中所没有的。关于笔刷混合模式的效果,请参考“用户指南”。
笔刷的混合模式仅影响正在绘制的图层上的内容。(不会对下方图层产生影响。)可在[底色混色]处于关闭状态时进行设置。
③底色混色:在混合同一图层中已绘制颜色的同时进行绘画。[混色]和[晕染]也会混合透明度。
・混色:混合经过部分的所有颜色进行绘图。
・晕染:仅混合经过部分的颜色与笔刷颜色进行绘图。
・叠色:混合经过部分的所有颜色进行绘图。
④颜料量:调整底色(图层上已涂抹的颜色)与绘图颜色的RGB成分混合比例。数值越大,绘图颜色的RGB成分比例越高。
※颜料浓度设为“0”。底色混色设为“混色”。 100:不受底色影响。 50:以底色混合50%的状态绘图。 0:以底色绘图。
⑤颜料浓度:底色(图层上已涂抹的颜色)与绘图颜色的不透明度比例。数值越大,笔刷设置的不透明度比例越高。
※[叠色]下不可用。
※颜料量设为“0”。底色混色设为“混色”。 左:颜料量为“0”,因此在底色没有任何内容的区域会反映绘图颜色,在达到底色区域后混合底色与绘图颜色,逐渐变为底色。
中央:从底色部分开始绘图时,绘图颜色完全不反映。
右:颜料浓度为“100”时,无论底色的不透明度如何,均以笔刷设置的不透明度进行绘图。
⑥色彩延伸:调整在多大程度上保持笔画起始点的颜色进行绘图。
※颜料量设为“0”,颜料浓度设为“0”。
⑦晕染质量:[底色混色]设为“晕染”时可设置。[高质量]时,颜色会平滑地晕染。[普通]时,将产生与Ver.4.2之前版本相同的晕染效果。
⑧晕染强度:[底色混色]设为“晕染”时可设置。
⑨混色模式:详情请参考体验全新的混色 -Ver.2.0-。
※自Ver1.10.5起,设置项目[辅助绘图色混合率]已从[辅助工具详细]的[墨水]选项卡移动到[颜色变化]选项卡。
[4] 颜色变化
■笔刷尖端颜色的变化
通过开启[笔刷尖端颜色的变化],可以为绘画的色相、饱和度、亮度添加变化。
变化值越大,颜色变化越显著。
辅助绘图色混合率:混合主绘图色与辅助绘图色。越接近0越接近主色,越接近100越接近辅助色。
■每画一笔随机变化
勾选此项,可以使绘图颜色在每一根线条上随机变化。
变化值越大,颜色变化越显著。
[5] 抗锯齿
为笔刷尖端图像设置抗锯齿。
①抗锯齿:可以设置抗锯齿的强度。如果想要没有抗锯齿的线条,请选择[无]。
②画质与速度:可以设置笔刷的画质。使用容易导致绘图延迟的笔刷绘图时,选择[中等质量 (较快)]或[低质量 (快速)]可提高绘图速度。但是,与[高质量 (标准)]相比,笔刷画质会变粗糙。选择[自动判断]时,将根据[笔刷尺寸]等设置自动设置笔刷画质。
[6] 笔刷形状
①注册到预设:将当前选择的笔刷注册到预设中。
②应用笔刷形状:从预设中选择并应用笔刷形状。
[7] 笔刷尖端
①尖端形状:从“圆形”或“素材”中选择笔刷尖端所使用的图案。也可以设置自定义图案,从而创建原创笔刷。根据设置,还可以使用一个笔刷连续绘制多种图案。
②硬度:数值为100时边缘清晰(硬),数值为1时则是模糊(软)的触感。仅在[笔刷尖端]设置为“圆”时可设置此项。
③厚度:调整尖端图像的厚度。“100”为原始厚度。
④应用方向:使③的设置应用于“水平”或“垂直”。
⑤方向:以度数调整尖端图像的方向。“0”为注册状态时的方向。
⑥笔刷浓度:调整笔刷的浓度。
⑦根据间隔调整笔刷浓度:当间隔变窄时降低浓度,使绘图浓度保持基本一致。
【POINT:不透明度与笔刷浓度的区别】
在[墨水]→[不透明度]中,设置一个笔画的不透明度。
[8] 散布效果
①散布效果:开启后,尖端图像会像喷笔一样呈喷雾状绘图。
②粒子尺寸:指定笔刷尖端图像的尺寸。(与笔刷尺寸不同。)
【POINT:开启散布效果时的笔刷尺寸与粒子尺寸】
笔刷尺寸指喷洒粒子的范围,粒子尺寸指笔刷尖端图像的尺寸。
③粒子密度:调整粒子的密度。数值越高,图像数量越多,密度越高。
④散布偏向:调整笔刷尖端图像向中心集中的比例。数值越高,笔刷尖端图像越向中心靠拢。
⑤粒子的方向:调整笔刷尖端图像的方向。这与笔刷方向不同。“0”为注册状态时的方向。
【POINT:粒子方向的影响源】
粒子的方向也可以选择影响源,但设置项目与其他项目不同。
①无:保持固定。(但设置随机时会变为随机。)
②线条方向:以线条延伸的方向为基准改变方向。
③整体散布方向:设置为与[笔刷尖端]中的[方向]一致的方向。
④向散布中心集中:朝向散布的中心点改变方向。
⑤随机:随机改变方向。可以设置最小值。
[9] 笔画
①间隔:调整笔刷的间隔。通过数值调整,或从“宽”、“普通”、“窄”中选择。
②连续喷涂:在同一位置按住画笔时,在按住期间会持续绘图。
③丝带:随笔画线条变形图像进行绘图。
④重复方法:一个笔刷使用多种尖端图像时,设置显示顺序。
⑤笔刷尖端间以变暗模式混合:尖端图案重合时,以较深的颜色进行叠加。
[10] 纸张材质
这是尖端形状设置为“圆形”时有效的选项。
①纸张材质:点击后将显示[选择纸张质感素材]对话框,可选择用于纸张材质的图像。
若要设置为“无”纸张材质,请点击右侧的[垃圾桶]图标。
※可用于纸张质感(显示在[选择纸张质感素材]中)的素材仅限已勾选[作为纸张质感使用]设置的素材。
②纸张材质浓度:调节反映纸张材质的浓度。
③反转浓度:反转图像的黑白。
④强调浓度:强调并使用图像内颜色的浓淡。
※笔刷不透明度→设为“50”。
⑤放大倍率:放大或缩小用于纸张材质的图像。
⑥旋转角:旋转用于纸张材质的图像。
⑦纸张材质应用方法:选择将纸张材质与绘制线条混合的方法。
⑧应用到每个描点:“开启”→纸张材质应用于绘制的图案。“关闭”→纸张材质应用于绘制的线条。开启后,绘图时图案重叠的部分会变深。
纸张材质即使设置为同一种,也会因硬度、不透明度、应用到每个描点的开关等设置而改变线条的视觉效果。
[11] 2-笔刷形状
勾选[双重笔刷]时可使用的类别。下图中红框内类别可编辑的内容与[6]~[10]基本相同。
关于设置内容的详情,请参考以下教程。
[12] 水彩边界
①水彩边界:在笔刷边缘添加类似水渍晕染的效果。数值越高,水彩边界的宽度越宽。
②[边界表现](Ver5.1及以后):Ver5.1及以后版本新增了[边界表现]项目,可从[普通]和[鲜艳]两种类型中选择。
[普通]是与Ver5.0及以前版本相同的水彩边界。沿笔画轮廓产生边界。边界的饱和度不会发生变化。
[鲜艳]是Ver5.1及以后版本可使用的水彩边界。通过改变浓度、亮度、饱和度来强调笔画轮廓。可以设置[鲜艳度],表现出明亮且饱和度高的边界。
▽普通/鲜艳
[边界表现]为[普通]时(与Ver.5.0及以前版本相同)
①透明度影响:调整水彩边界的透明度。数值越高,不透明度越高。
②亮度影响:调整水彩边界的亮度。数值越高,亮度越低(变黑)。
③拖动后处理:开启后,绘图期间不添加水彩边界,绘图结束后再添加水彩边界。
④模糊宽度:在[拖动后处理]开启时可设置。模糊水彩边界部分。
[边界表现]为[鲜艳]时(支持Ver.5.1及以后版本)
①强度:设置水彩边界的影响程度。数值越大,颜色变化越显著。
②鲜艳度:设置边界颜色的鲜艳程度。数值越大,颜色越明亮、饱和度越高。
③拖动后处理:与[普通]相同,绘图期间不添加水彩边界,绘图结束后再添加。
[13] 擦除
①矢量擦除:设置在矢量图层上的擦除方式。
②参照所有图层:仅在[矢量擦除]选择“到交点”时可设置。开启后将参照编辑图层以外的矢量图层。
③擦除所有图层:可在墨水混合模式为“擦除”、“擦除(比较)”时设置。开启后将不分图层地擦除内容。
[14] 修正
[修正]:修正因手抖导致的线条歪斜,或将曲线修饰平滑。
①使角变尖:绘制有棱角的线条时使转角更尖锐。
②手抖修正:调整修正数值。数值越大修正越强。此项设置的修正是在压感笔触碰数位板的瞬间进行的修正。
③根据速度调节手抖修正:开启后,将根据移动画笔的速度调整修正强度。
④后修正:调整修正数值。数值越大修正越强。此项设置的修正在绘图完成后立即对线条进行修正。
根据[后修正]设置的数值,即使是下图中锯齿状抖动的线条,也能进行极其平滑的修正。
⑤根据速度调整:开启后,绘图速度越快,修正越强。此选项在需要仔细绘制细节、不希望应用修正时非常有效。
⑥根据显示倍率调整:开启后,将根据显示倍率调整修正强度。显示倍率越小,修正越强。
这是因为放大显示倍率通常是在绘制细节,此时不需要很强的修正。
⑦贝塞尔曲线:开启后,经过修正的曲线将成为二次贝塞尔曲线。在矢量图层上使用时,后续调整曲线将使用二次贝塞尔曲线。
⑧出锋:用数位板逐渐减轻笔压并画出出锋效果时,通过数值调整追随的程度。数值越大,追随越长。
⑨可以吸附:设置是否吸附到尺子。
⑩矢量吸附:在矢量图层上已绘制线条的附近绘图时,吸附到该线条的设置。数值越高,吸附力越强。
【POINT:显示预测笔画】
根据笔刷设置,绘图可能会出现延迟。在[首选项]对话框→[工具]中开启[显示预测笔画以减轻笔刷延迟],可以显示追随光标的预测笔画线,从而改善绘图延迟。
[15] 起笔/收笔
①起笔/收笔:无论笔压如何,都将反映在线条起始的“起笔”和结束的“收笔”所指定的参数设置。
点击右侧按钮,在显示的[起笔/收笔影响目标设置]中设置“如何改变哪些项目”。
②指定方法:指定起笔、收笔的范围。
・指定长度:以长度指定范围。
・指定百分比:以线条长度为100%时的比例指定。
・淡出:在指定长度内逐渐反映至最小值的数值。(无法设置起笔。)
③起笔:开启后,参数在“起笔”范围内发生变化。同时以数值指定该范围。
④收笔:开启后,参数在“收笔”范围内发生变化。同时以数值指定该范围。
⑤根据速度调节起笔/收笔:开启后,起笔/收笔的范围会随速度改变。速度越快,范围越长。
<起笔/收笔影响目标设置>
使下列参数在“起笔”时从最小值变为最大值,在“收笔”时从最大值变为最小值。
[16] 防止超出
①不超出参照图层的线条:以参照图层作为参照目标绘图时,设置为不超出参照图层上的绘画内容。
②在矢量的中心线停止涂抹:以矢量图层作为参照图层时,设置为在矢量的中心线停止涂抹。
①开启时方可设置。即使矢量图层的绘画有抗锯齿,也能漂亮地涂抹而不会留下空白。
③颜色误差:指定被视为相同颜色的范围。数值越大,容许范围内的颜色越多。仅在①开启时可设置。
④缩放区域:设置扩大(或缩小)多少区域。仅在①开启时可设置。
当参照图层为栅格图层且绘图具有抗锯齿时,抗锯齿部分会出现留白。通过稍微扩张区域,可以设置为涂抹而不留下空白。
⑤缩放方法:④开启时,指定其缩放方法。
注释