我们认为什么是可爱,以及为什么?
从进化的角度来看,可爱能够确保幼崽的生存,因为它鼓励我们爱护它们并悉心抚养。这就是为什么我们感到有必要保护和拥抱像小狗和婴儿一样可爱的事物。
但到底是什么让事物变得可爱?可爱的事物有什么共同之处?
我建议你打开搜索引擎,看看一些幼小的动物。它们有什么相似之处?
典型的特征是大眼睛、小鼻子和小嘴、大额头以及相对于身体其他部分而言整体较大的头部。此外,还有圆润的特征,如胖乎乎的脸颊,以及柔软、蓬松的质感。
形状和比例的规则
现在,让我们来看看形状及其关联,以及我们如何将其转化为我们的插画。
三种基本形状(如上所示)都具有不同的“含义”,并与某些属性相关联。正方形通常象征力量和稳定,三角形象征敏捷和攻击性,而圆形则代表友好和天真。
如果你需要为可爱的角色设计一个基本形状,圆形显然是最佳选择,但请随意尝试各种不同的形状!不要只局限于基本形状——赋予它们一些个性!
我们来谈谈比例。这是鲍比(我朋友的猫),我觉得它很可爱:
我们将利用他可爱的小猫脸来建立一些比例指导,用他的额头进行近似测量。
如你所见,他的脸是额头的2又2/3倍大,他的眼睛正好位于头部的中间,大约是额头的一半大小。嘴巴和鼻子位于脸部最下面的2/3处。
我们来用这些测量方法画一条小龙!
这当然只是一个粗略的草图,但你懂的!
另外一个小贴士:当你从侧面画可爱角色时,最好让额头稍微突出一点,具体突出多少——当然——由你决定。
很好,这已经是一个不错的结果了,但我们仍然可以增强它的可爱度,并赋予它更多个性。
那么,我们如何让它更可爱呢?很简单,我们把比例推向极端:
我们可以增加更大的眼睛,通过将它们放置在脸的下半部分并缩小或挤压其他特征来使头部看起来更大。不过,不要只局限于基本形状——为你的生物或角色添加一些大耳朵、胖乎乎的脸颊、一些额外的毛绒和/或一个天真的姿势,瞧!可爱极了!
不要忘记柔化尖锐的边角,以获得特别天真的外观。
如何应用我们目前所学
我们在可爱角色中通常追求的是奥地利动物学家康拉德·洛伦茨(Konrad Lorenz)所称的“婴儿图式”(Kindchenschema,字面意思是儿童图示)。一句话概括我们迄今为止讨论的内容。
现在让我们以此为基础创作一幅插画!
我将向你展示我是如何处理这篇文章的头部插画的。
当我勾勒一个可爱的角色时,我确保专注于一个(大部分)清晰的轮廓,已经使用圆形作为其比例和轮廓的基础。如你所见,所有形状都相当圆润。
一个天真,甚至可能有些笨拙的姿势,增添了整体的可爱形象。
与最初的非常粗略的草图相比,我将头部放大,使其大约与身体大小相同,并丰满了其他一些形状,例如尾巴和脚。
我用轮廓线平滑了那些相当三角形的形状的边角。我确保轮廓线非常平滑和稳定,几乎没有逐渐变细。我甚至尝试擦除一些线条交叉处的尖锐边角。
我建议你给轮廓线上色。这通常会让画作更具连贯性。我在这里使用了底色中较深的色调,但你可以随意尝试不同的颜色!
在确定轮廓线后,一种简单的上色方法是单击下方图标,为轮廓图层打开Alpha锁定。你会在图层窗口的右上角找到它。
Alpha锁定允许你只操作该图层上已经绘制过的区域。
在这种情况下,我可以随意重新着色轮廓线。
我觉得在可爱的插画中选择柔和的颜色是个好主意,但显然这个选择完全取决于你!
我没有给背景添加轮廓线,因为我觉得那会吸引过多的注意力。
获得柔和阴影效果的一个简单工具是喷枪笔。使用橡皮擦在你需要的地方添加一些锐利的边缘。不要使用黑色或灰色作为阴影色,这会让你的颜色看起来浑浊——我建议使用紫色或蓝色。然后将阴影图层设置为正片叠底模式,并降低不透明度。这样可以避免刺眼的对比度,我个人希望在这幅插画中追求柔和的外观。
图层模式默认为“正常”,旁边的滑块改变所选图层的不透明度。你会在图层窗口的顶部找到这些设置。
这样我们就完成了!
希望你觉得这个教程有用,并学到了一些新东西。
创作愉快!
这是我用这种方法制作的另一条可爱小龙。欢迎随意将这些龙作为参考!<3
注释