图层属性是一项功能,允许我们配置图层以创建效果、增强作品、访问相关工具,并方便地进行非破坏性编辑。
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可用设置取决于所选的图层类型。如你所知,CSP 中有许多类型的图层。以下是不同图层可用功能的简短摘要。
基础知识
如何找到
图层属性窗口通常可以在图层窗口的顶部找到。
但是,如果你找不到它,你可以随时前往“窗口”>“图层属性”并单击。窗口将会出现。
更改默认设置
如果你想将设置中的更改注册为默认值,图层属性窗口的左上角有一个三条线的图标。点击它,然后点击“保存为默认…”一个窗口将会出现。
你未使用的效果将显示为灰色,你可以选择要更改哪些效果的默认设置。完成后点击“确定”。
描边效果
描边效果会创建轮廓。它适用于任何可绘图的图层,以及 3D 图层、文件夹、文本和图像。
有两种类型的轮廓效果。请注意,你一次只能使用其中一种。
边缘
第一种是边缘。这是我最喜欢的图层属性功能之一。边缘会创建一个实心均匀的轮廓。
你可以通过滑动条或输入所需的数字来调整厚度。
你也可以通过双击颜色条并选择颜色来更改轮廓的颜色。或者,如果你已经选择了颜色,可以点击颜色条旁边的“画笔工具”图标。
抗锯齿默认是开启的,但我在为像素艺术创建轮廓时总是将其关闭。
然而,边缘效果不仅仅勾勒出对象的最外层。它会勾勒出透明区域旁边的任何内容。如果你只想为外部部分创建轮廓,请务必先填充。如果图层是分开的,你也可以尝试用它创造有趣的效果。
这种效果用途广泛。你可以用它来:
1. 为贴纸创建边框。无论是为你的实体贴纸“剪边”,创建数字贴纸,还是为大头贴风格的照片编辑创建贴纸般的外观,都可以在一分钟内完成。
2. 堆叠时分离对象。请注意,对象应该在不同的图层中。
3. 清理作弊。有些艺术家喜欢手动绘制和擦除线条艺术的粗细,这可能会导致微小的杂散点。使用彩色边缘可以使杂散点突出。这是一种快速找到并擦除它们的方法。完成后关闭边缘。
4. 将感兴趣的对象与背景分离。这在处理黑白漫画时经常发生。角色有黑色区域,背景大部分是黑色。我会选择角色的图层文件夹并点击“边缘”。现在角色和背景就正确地分开了。当然,你也可以将其用于彩色插画。
5. 用于背面头发、配饰和效果等微小细节的快速线稿。
6. 通过使用文件夹创建多重边框。在一个图层上使用“边缘”效果,然后将该图层放入一个文件夹中。在文件夹上使用“边缘”效果来创建第二个边框。将该文件夹放入另一个文件夹中,再次使用“边缘”效果。还可以再来一次。你可以创建的边框数量没有限制。并且你可以随时调整边框。
7. 渐变或图案边框。复制图层,将复制层向下移动,并使用“边缘”效果。将复制层放入一个文件夹中。在复制层的文件夹上方创建一个新的渐变图层并剪切它。使用“渐变”工具创建渐变边框。你也可以使用相同的步骤为边框添加图案。
水彩边缘
如果“边缘”是实心的,“水彩边缘”则是一个模糊且略带透明的轮廓。水彩边缘的颜色不能自由更改。它比“边缘”有更多的设置。
“区域”数值越高,意味着边缘颜色更多地渗入对象内部而不是向外扩展。
“暗度”是指对象内部和外部灰色区域的深浅。数值越高,越暗。
“模糊宽度”决定了对象边缘的清晰度或模糊度。数值越高,越模糊。
“不透明度”决定了最终结果中“暗度”和“模糊宽度”的强度。
一些使用示例:
1. 阴影。适用于极简的模糊阴影。
2. 微妙的彩色阴影或发光效果。复制图层,并将复制层移至下方。使用“水彩边缘”并调整设置,然后打开“图层颜色”并选择你想要的颜色。
3. 微妙的 3D 效果。中等到高区域,中等到高暗度,并通过不透明度控制。
4. 水彩边缘。作为一个不喜欢画笔上水彩边缘设置的人,我可以在画笔上关闭该设置,如果我想要这种效果,稍后再打开水彩边缘。
5. 与边缘混合。虽然你不能在同一图层上同时使用“边缘”和“水彩边缘”,但通过使用文件夹,你可以随意使用两者。
网点
我的另一个最爱,它将图像和 3D 对象转换为半色调网点。
让我们看一下设置。
“频率”指定每英寸有多少网点线。数字越大,线条越多,点越小。
“浓度”决定了网点中是否会有白色。“使用图像颜色”将用白色填充网点之间的空隙。即使图像中存在透明度且点之间距离较远,你仍然可以看到点周围有白色。“使用图像亮度”将白色变为透明。
两者各有优点。例如,在漫画中使用多个半色调网点图层时,我会选择“使用图像颜色”以避免莫尔条纹。但是,对于效果,我将使用“使用图像亮度”,因为白色区域会碍事。
点击“浓度”旁边的加号图标可以发现另外两个选项。当开启时,“反映图层不透明度”将调整网点的大小以反映当你降低不透明度时颜色的亮度。你可以在图片中看到,当我降低不透明度时,点变得更小。半色调仍然是纯黑色。
当“反映图层不透明度”关闭时,网点的大小不会改变。相反,网点会变得透明
如果想将全彩图像或 3D 对象转换为半色调网点,“色调分离”非常有用。
它将颜色简化为组。你可以通过水平拖动或单击数字来调整滑块中的灰色节点。你还可以通过将节点拖出滑块来删除它。通过单击滑块下方来添加新节点。因此,你可以选择有多少种色调以及这些色调有多暗。
网点设置都是关于半色调网点的图案。
你可以从下拉菜单中选择图案类型。有很多可用的选项。
如果你点击加号图标,可以找到更多设置。“角度”用于旋转图案。默认角度是 45 度。我经常使用的其他角度是 0 度和 90 度。
“噪点大小”和“噪点因子”仅适用于噪点图案。噪点大小的工作方式与“频率”类似。
噪点因子决定了噪点的长度。数字越高,噪点线越长。
网点位置设置用于移动网点。X 代表水平,Y 代表垂直。
网点效果默认是黑白的,但你可以使用“图层颜色”将其更改为任何颜色。
我使用“网点”效果作为漫画的网点,为作品增添波普艺术外观,以及用于效果和背景。
图层颜色
顾名思义,图层颜色会改变整个图层的颜色。其默认颜色是蓝色。我主要将图层颜色用于完成的草图,并将不透明度降低到 16%。然后,创建一个新的线稿图层并进行绘制。
这是我最喜欢的图层属性效果之一,也是我几乎每次绘图时都会使用的。
你可以通过点击颜色条或在颜色设置中使用颜色和颜料桶图标来手动更改颜色。
但这并非它唯一的用途。如果你点击加号图标,你会发现有两种颜色可用。“图层颜色”用于图片中最深的颜色,“辅助颜色”用于最浅的颜色。辅助颜色默认为白色,但你可以像更改图层颜色一样更改它。
它可以用作伪渐变映射,以创建诸如深褐色、报纸、复古和简单 Lo-fi 等效果。
你还可以将其提升到另一个层次来对你的艺术作品进行调色。
复制图层,并将复制层留在原图层上方。用你想要的颜色调整复制层的“图层颜色”。然后,使用“不透明度”和“混合模式”来创建所需的外观。
表达颜色
你可以在创建新画布时决定基本的表达颜色,这将是该画布中图层的默认表达颜色。
例如,如果你选择的基本表达颜色是“彩色”,你会发现你创建的新图层的表达颜色是“彩色”。灰色和单色也是如此。
图层属性中的“表达颜色”可以改变所选图层上显示的颜色。
“彩色”表示全彩色。“灰度”表示黑色、白色和灰色深浅。“单色”表示黑白,不带抗锯齿。
在灰度模式下,下拉菜单旁边有黑白方框。两者默认都已打开。
黑方框代表黑色和灰色区域,白方框代表白色区域。如果你只打开其中一个,相反的颜色将消失,只留下你选择的颜色和透明区域。
单色模式下,下拉菜单旁边也有相同的方框。在这种情况下,黑方框仅代表黑色区域。白方框代表白色区域。没有透明度。
如果图层原始的“表达颜色”是“彩色”并且你将其更改为“灰度”或“单色”,或者如果“表达颜色”是“灰度”并且你将其更改为“单色”,则“表达颜色”字样旁边会出现“(预览)”。
这是因为更改“表达颜色”时会丢失信息。CSP 让你有机会先查看结果。如果你想永久更改,底部有一个按钮,上面写着“应用预览表达颜色”。按下它即可永久更改。当然,如果你改变主意,随时可以使用“撤销”。
仅针对栅格图层,单色模式还有两个滑块设置。“颜色阈值”决定黑白区域的大小,数字越低,白色区域越大,反之亦然。如果你只打开黑方框并将“颜色阈值”设置为 255,图像将完全变为黑色。白方框的情况则相反。
“Alpha 阈值”仅在图像中存在透明区域时起作用。数字越高,假定的透明区域越大,反之亦然。
最后,“反映图层不透明度”的工作方式与“网点”效果中的相同。当开启时,随着你降低不透明度,颜色将逐渐消失。当关闭时,颜色会变为透明。
表达颜色“灰度”对于值研究非常宝贵。你也可以通过在将表达颜色转换为“灰度”之前复制图层,并根据需要调整不透明度或混合模式来创建冲洗效果。
在完成插画时,我有时会使用“单色”来增加暗部的对比度。
1. 复制图像部分(如果多图层则合并)的图层。在本例中,是角色图层。
2. 然后将其“表达颜色”更改为“单色”,只打开黑方框。
3. 根据需要调整阈值滑块。
4. “应用预览表达颜色”然后将“表达颜色”改回“彩色”。
5. 使用高斯模糊,最后根据需要调整图层的不透明度。
6. 如果需要,用“图层颜色”给新的阴影着色。
当然,阴影部分也可以单独使用。
显示减少颜色
“显示减少颜色”是 3D 对象、图像文件、纹理和文件对象的“表达颜色”。设置完全相同。
主要区别在于,与“表达颜色”不同,此效果无法永久生效。
工具导航
工具导航显示与所选图层相关的工具和子工具。可以说,它是内置的快速访问功能。
工具导航只出现在某些图层上。如果你同时选择多个图层,它将不会出现。
叠加纹理
顾名思义,“叠加纹理”是一种快速为作品添加纹理的方法。它与使用混合模式“叠加”产生的结果大相径庭。我更喜欢“叠加纹理”效果。
“强度”滑块决定纹理的强度。数值越高,强度越大。它默认为 30,效果很好。
如果你想尝试,可以使用更高的数值并将效果与混合模式结合起来,创造独特的结果。
蒙版表达
蒙版表达仅在选定图层上存在蒙版时出现。
它显示“显示渐变”并有两个选项。“是”是默认值,它启用蒙版中的渐变和透明度。而“无”则将透明度和渐变转换为实体形状。
当你选择“无”时,会出现“阈值”滑块,它决定了透明区域的可见程度。数字越高,区域越大,反之亦然。
区域颜色
区域颜色是一个相当小众的功能,因为它只适用于图像文件、纹理和文件对象。当可用时,它也默认显示为灰色。
1. 首先,前往“视图”>“显示网点区域”并选择“显示选定网点区域”。
2. 此时还没有发生任何事情,但回到“视图”>“显示网点区域”并选择底部的“包含图像素材区域”。现在它不再显示为灰色了。
图层中图像的颜色也随之改变。
之前选择的“显示选定网点区域”只会使所选图层的区域颜色可见。你可以像更改“图层颜色”一样更改颜色。
回到“视图”>“显示网点区域”。
这次选择“显示所有网点区域”以使所有适用图层的区域颜色可见。如果纹理图层重叠,颜色也会重叠。
通过使其显眼,它有助于跟踪你在作品中使用的纹理和图像。
导出时颜色会显示出来,如果你不想要,可以随时将其关闭。
提取线条 (EX)
提取线条仅适用于 CSP 的 EX 版本。它允许我们将图像和 3D 对象转换为线稿和/或网点。首先,准备一个 3D 对象,将工具从“对象工具”更改为另一个工具。如果你不这样做,你将无法实时看到结果。然后,打开“提取线条”。
“精度”决定线稿的质量,越高越好,但有时效果不大。
“色调分离”的工作方式与“网点”效果中的类似。它将图像或 3D 对象中可用的颜色进行分组。但是,它不是将其转换为灰色调,而是将颜色组提取为线条。
“黑色填充”将用黑色填充区域,数字越低,区域越小。非常适合使用纯黑色的风格。
“线宽”决定线条的粗细。
“边缘阈值”决定将提取多少线条。数字越高,检测到的细节量越小,因此最终结果会越清晰。
“检测方向”是我没有完全掌握的,但玩弄它给了我有趣的结果。我稍后会告诉你。
你可以直接使用“提取线条”,也可以将其转换为永久线条图层。要转换,点击“转换为线条和网点”,一个窗口将会出现。
还有更多设置可以精细控制最终结果。首先要确保“预览”已开启。
然后,选择你希望结果是栅格图层还是矢量图层。我更喜欢矢量图层,因为我可以随时栅格化,而反过来不总是有效。
“线宽”的工作方式相同。“检测精度”与之前的“精度”相同,数值越高,线条越精细。
“根据比例调整精度”已开启,因为我觉得它看起来更好。
“强调轮廓”决定轮廓的粗细。我使用 50 或更高。
“深度”和“平滑”对我来说有点奇怪。我用它们进行更精细的线宽调整。我不经常使用它们。
“提取纹理线”正是其字面意思。之前的设置只从 3D 对象的形状中提取线条,而这个则提取纹理和颜色——包括阴影。
这里的设置在“图层属性”窗口中也可用,除了“处理边缘检测”下拉菜单。它有两个选项。处理 #1 是我们目前看到的。
当你选择 #2 时,下方会出现不同的设置。这两个数字越低,提取到线条中的细节就越多。
最后是“网点工作”。如果你想让着色看起来是 2D 的,尝试“色调分离”。
其余设置与“网点效果”相同。
当你对结果满意时,点击“确定”。提取的线条图层、黑色填充图层、网点图层和一个白色图层将整齐地打包在一个文件夹中。
由于图层是独立的,你仍然可以调整和编辑图层以获得你想要的效果。
我使用了一个小的 3D 对象作为示例,但此效果通常与漫画和网络漫画的 3D 背景相关联。
如果你想从图像而不是 3D 对象转换线条,设置会更简单。与之前的主要区别在于你无法选择获取矢量线条图层。只有“提取线条”和“网点工作”设置可用。
然而,处理图像更棘手。我在处理带有线条的绘画时取得了成功,而无线条风格的插画和照片可能需要更多努力。
提取线条的变通方法 (PRO)
如果你使用的是 CSP PRO 而不是 EX,有一个提取线条的变通方法。唯一的缺点是线条没有矢量选项。
栅格化你想要使用的 3D 对象或图像,然后根据需要复制图层。我想要线条、黑色填充、半色调网点和白色填充,所以需要 4 个图层。
对于线条,前往“滤镜”>“效果”>“艺术效果”。有一个“处理”下拉菜单,其中有 3 个选项。选择“仅线条”。
“线粗”是线条的粗细。“线条简洁度”数值越高,线条的曲线程度越高。我通常将其设置为 1。
“线条密度”决定了你获得的柔和细节量。
“线条不透明度”决定了线条的透明度。我通常使用 100,因为我之后可以随时调整不透明度,但默认是 70。
“线条抗锯齿”不言自明,数值越高,越模糊。
其余的都与颜色相关,我将跳过并点击“确定”。
对于黑色填充,将图层的“表达颜色”更改为“单色”。只打开黑方框,然后调整“颜色阈值”。
对于网点,使用“网点”效果。将“浓度”更改为“使用图像亮度”以消除白色区域(可选)。开启“色调分离”以进行精细控制。然后使用滑块调整色调的数量和深浅。如果你喜欢默认结果,可以跳过此步骤。
对于白色填充,前往“编辑”>“色调校正”>“色相/饱和度/亮度”。然后将“亮度”滑块向右拖动。点击“确定”。
如果需要,进行调整即可。
你最喜欢的图层属性效果是什么,你如何使用它?请在评论中分享!
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注释