创造炽热的光芒

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LizStaley

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大家好!我是Liz Staley,是Clip Studio Paint的资深用户(我从该程序还被称为Manga Studio 4时就开始使用了!)。我是Manga Studio 5和Clip Studio Paint程序的beta测试员,并且我撰写了三本书和几门关于该程序的视频课程。事实上,你们中的许多人可能都是通过这些书认识我的。我每周都会在Graphixly.com和CSP Tips上发表文章,所以请务必每周回来,向我学习更多Clip Studio的技巧和诀窍!

 

在数字艺术创作中,我最喜欢创作的其中一种就是特效——比如火焰、闪电、彩色光等等。一旦你知道如何做,创建这些效果就非常容易,所以今天让我们学习如何创建一些发光的火焰和火花!

 

在本文中,我们将涵盖以下主题:

创造炽热的光芒

添加点睛之笔

 

让我们点燃它吧!

 

 

创造炽热的光芒

为了创建本周示例中的火焰,我使用了CSP用户KirikoWindgeist的以下笔刷:https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=2027532 在使用该笔刷获得一些大致的火焰后,我接着使用混合-指尖子工具来精修火焰的形状。

 

火花是使用CSP用户FuyuDust的这款笔刷创建的:https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1783255

 

烟雾是使用这套笔刷创建的:https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1959919

尽管火花已经有一些微光了,但我真的想增强它们,让它们更突出!我的角色有一个扁平化的版本,放在我的图层堆栈中间的一个图层上。角色后面从上到下依次是这些图层:烟雾、火花、火焰、火花、黑色背景。角色上方从下到上是以下图层:火焰、烟雾、火花。

 

让我们先处理角色前方的图层。复制“火花”图层。复制图层最快的方法是将其拖到图层面板中的“新建栅格图层”图标上。

 

 

现在我们有了“前景火花”和“前景火花副本”两个图层。在继续之前,请选择底部图层,这是我之前忘记做的一步,导致我后来不得不移动编辑过的图层。省点时间,从底部图层开始操作吧!

使用下拉菜单,将混合模式设置为“添加(发光)”或“发光减淡”。两者都可以!

接下来点击“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”。您需要测试一下为图像使用多少模糊。根据您的画布大小,您可能需要使用比我在下面截图中更多或更少的模糊。您需要模糊到足以让发光物体周围的一些光芒可见——在这种情况下,我正在观察角色肘部左侧的大火花。

现在我想让光芒更强烈一些。为此,我们使用“编辑”-“色调校正”-“色相/饱和度/亮度”。

我将饱和度调到最大,然后改变色相,直到我的光芒呈现黄橙色。我还调高了亮度以使光芒更强烈。您可能需要根据您想要的效果和光芒的颜色使用不同的值。

现在我要对火焰图层执行相同的操作。首先复制火焰图层,然后将底部图层的混合模式更改为“发光减淡”或“添加(发光)”。对于火焰,我使用的是“发光减淡”。

接下来,前往“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,并调整强度,直到达到您喜欢的光芒效果。

为了比较这个模糊步骤的重要性,左边的火焰尚未对发光图层应用高斯模糊,而右边的火焰已经模糊。对我来说,右边的火焰看起来更具炽热感!

同样调整此图层的色相/饱和度/亮度。

对图像中所有发光元素重复此过程。

添加点睛之笔

现在我的所有火焰和火花都在发光了,我想给我的角色添加更多光线。毕竟,她正被火焰包围着!为了添加角色高光,我在角色的扁平副本图层上方创建了一个新的栅格图层。将这个新图层的混合模式设置为“发光减淡”或“添加(发光)”。

现在,拿起柔和喷枪子工具和适合您图像的颜色(我正在使用黄色,因为我正在创建火焰,但您也可以将这些相同的技术用于发光的魔法等,所以请发挥创造力!)并为您的角色添加一些光线,以显示发光与他们互动。我在角色的衣服、手臂、脸部和头发的下方添加了一些黄色,并且由于她身后的火焰,还在她的头发边缘添加了一些轮廓光。

我的图像就完成了!

结论

对于CSP的高级用户来说,这种技术可能没有什么突破性。然而,对于初学者来说,这是对图层混合模式及其强大功能的极佳介绍。

有关CLIP Studio Paint的更多信息,请访问 https://www.clipstudio.net/enhttps://graphixly.com

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