如何将场景的氛围从黑暗沉闷变为色彩斑斓、充满活力?光照是控制作品氛围最简单、最深刻的方式,无需触及人物或背景。今天我将与大家分享我作为一名艺术家多年来所学到的关于光照最重要的概念和技巧。
*本文中的所有绘画作品均属于我!
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光照基础
Clip Studio Paint拥有许多工具,可以帮助您在数字作品中添加美丽自然的照明效果。但在介绍这些工具之前,我们需要先了解光照的技巧。您必须掌握基础知识才能充分利用这些工具!
光球
光源:发出光线的事物
高光:光线最强的地方
中间调:光线和阴影之间的区域,“正常”的阴影
核心阴影:阴影最深的部分
反射高光:由于光线从周围表面反弹,阴影中略微的亮度
投射阴影:物体阻挡光线在其下方表面形成的阴影
主要光照方向
光线照在物体上有四种主要方式。光线可以来自任何方向,但这些类别之间的主要区别在于光与影的比例。
正面光
造型光
轮廓光
逆光
光球技术应用
Clip Studio Paint提供的工具
混合图层
这些可以在每个图层的设置中找到,它的作用是改变其效果。我将重点介绍可用于照明的九种混合模式。
光照混合模式
颜色减淡(Color dodge):提亮基础图层颜色以降低对比度,并保留饱和的中间调
发光减淡(Glowdodge):与颜色减淡相同,但效果更强
添加(Add):添加基础图层和混合图层的颜色信息,即增加亮度
添加(发光)(Add(glow)):与添加相同,但效果更强
柔光(Soft light):效果取决于混合图层颜色,亮色将呈现减淡效果,暗色将呈现加深效果。提供的亮度低于其他模式
强光(Hard light):效果也取决于混合图层颜色,亮色将呈现滤色效果,暗色将呈现正片叠底效果。
亮光(Vivid light):同时应用颜色减淡和颜色加深效果。
线性光(Linear light):同时应用正片叠底和线性加深效果。
点光(Pinlight):根据基础颜色比混合图层颜色亮或暗的程度,提亮和变暗效果会替换颜色。
光源类型
光照无处不在,几乎无时无刻不在,种类繁多、组合多样,难以一一掌握。从月亮到智能手机再到烟花,任何事物都能发光,我们又如何能学会所有类型呢?幸运的是,我偶然发现了詹姆斯·格尔尼(James Gurney)的著作《色彩与光线》(Color and Light),他将光线分为8个主要类别。这本书对我帮助很大,我想与大家分享一些我的所学!
室内光源
窗光
-明亮,偏蓝
-光线充满房间
白炽光 - 暖色发光
-通常是烛光或火光
-光线传播不远
-投射深邃阴影
冷光 - 冷色发光
-类似于白炽光,但颜色偏冷
-可来自海洋生物等自然光源
室内电光
-通常非常明亮,但可能有所不同
-颜色范围从冷色到暖色
室外光源
直射阳光
-明亮,黄色光线
-投射偏蓝的阴影
-天空反射的蓝色光线随处可见
阴天
-漫射光
-亮色显得更亮
-通常几乎看不到阴影
路灯/夜间条件
-月亮:蓝色/银色光芒
-其他光源可以是路灯、霓虹灯等。
-光线被黑暗吞噬
隐藏光源
-上述任何一种光源隐藏在物体后面
-通常只有逆光效果
-适用于戏剧性效果
调色板
每种光源都有不同的调色板。我觉得这很有趣,所以我整理了每幅画中使用的颜色样本(在添加任何颜色效果之前)。
最后的小贴士
画笔
你选择的光照画笔很重要!通常我用套索工具选中我想要照明的区域,然后在里面使用渐变工具。如果需要混合,我使用混合工具。对于发光物体,我只使用柔性喷枪工具。
互补色
为光照和阴影使用互补色是一个好习惯。例如,如果你的光线是红色的,那么阴影就会是绿色的。
环境光遮蔽
我最近才学会这个术语,它听起来很复杂。但它只是描述了即使没有直射光,相互靠近的物体之间也会有阴影。这是由于周围的环境光或间接光造成的。 你经常在衣物褶皱中看到这种情况!
Clip Studio Paint资源
我最喜欢的一些光效装饰画笔!
注释