如果您操作3D材質遇到困難【Crysta 3D材質作業幫助備忘錄合輯】

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くじらげ

くじらげ

能夠使用 3D 材質很有用!但如果你不習慣的話,你可能會發現他們的行為方式很難理解。

 

我記得迷失在相機(視點)中或不小心設定了一些我不明白的東西。

 

這次,我創建了一個提示來記錄如何處理我實際遇到的問題。

 

按一下此處以取得解釋基本操作的提示。

 

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/10249

疑難病例、可能原因及處理方法

以下是我剛開始使用 3D 材質時遇到的一些問題範例,以及可能的原因和解決方案。

 

原因可能並不適用於所有人。我希望這能幫助您解決問題。

該材料有些暗。

有時,畫布上調用的材質由於某種原因會變暗,或突然變暗。

 

除非3D材質本身的材質設定很暗,否則光源設定是最有可能的原因。

 

選擇[物件工具],在[子工具詳細資料]面板→[光源]欄中勾選球體。

 

如果球體陰影很重,請觸碰球體來調整陰影。 3D 材質上的陰影也應該隨之改變。

 

如果連續變化但仍然較暗,您可以透過增加光源的[平行光強度]或[環境光強度]來使其變亮。


我使用的調色板消失了。

根據您的喜好和操作,工具圖示排列的空間和詳細工具設定(各種調色板)的視窗可能會在您沒有意識到的情況下從螢幕上消失。

 

將它們恢復的方式取決於您的設定以及使用 Clip Studio Paint 的環境。

在任何情況下執行此操作的最簡單方法是從標題中的 [Window] 呼叫您要查找的內容


後面調用的3D材質的位置發生了變化。

當使用拖放或其他方法在畫布上呼叫多個 3D 材質時,所呼叫的 3D 材質的位置可能會出現在奇怪的位置。

 

如果它們距離有點遠,請使用操縱器(彩色箭頭)來移動和調整它們。

 

如果這很困難,最快的方法是將調用的 3D 材質移動到空間的原點。

 

在[子工具詳細資料]面板>[放置]欄中,選擇距離太遠的3D材質,並將X、Y和Z座標設為0。

 

這會將其移動到空間的原點。

 

透過調整放置位置,也可以在接近您想要的位置呼叫 3D 材質。

然而,調整位置可能相當困難。

建議您多多練習,如果無法正確放置,可以使用上述方法將其移動到方便操作的位置。


無法選擇 3D 材質

有時,您想要操作畫布上調用的 3D 材質,但無法正確選擇它。

造成這種情況的可能原因有幾個。

 

如果您發現自己說:“我剛才就能做到!”,那麼您使用的工具可能不是[物件工具]。

這類似於您突然無法使用畫筆繪製線條,因為您選擇了橡皮擦工具。

檢查所選工具並嘗試。

另一個原因可能是3D材質本身被設定為無法選擇。

 

在這種情況下,請在[子工具詳細資料]面板→[物件清單]欄中找到相關材質並取消標記。 (見上圖)

 

另外,如果選擇了與您要選擇的材料不同的 3D 材料,請嘗試變更相機角度。

 

如果這不起作用,請在[子工具詳細資料]面板→[物件清單]欄中選擇相關材質。

 

 


當我移動相機時,影像變得不清楚。

移動相機時,螢幕可能會變得混亂,您可能會不知所措。

 

當你想到「我不能再這樣做了。幫助我!」時,試著回到更容易理解的角度。

 

在【子工具細節】面板→【相機】欄中,找到【角度】-【預設】項目。 有許多預設的攝影機角度。

選擇此選項並找到一個有意義的角度。


關於我希望早點知道的功能的註釋!

以下是一些我個人認為「我希望我早點知道這一點!」的功能和提示的註釋,以及最近更新中添加的一些令人興奮的功能。

我想從 3D 材料中提取 LT。

使用 3D 材料有很多好處,但最有用的好處之一是 LT 提取功能。

 

此功能可提取材質的輪廓和紋理,僅在 Clip Studio Paint EX 版本中可用。 (專業版不可用)

 

若要使用此功能,請選擇要LT提取的圖層,然後前往標題中的[圖層] -> [LT轉換圖層]。

 

將出現一個彈出窗口,因此您可以在其中設定每個項目並進行轉換。

 

(※稍後我會寫關於此功能的更詳細的提示。)


我想在另一個框架或頁面中使用當前的材質放置。

當使用多種3D材質的組合時,可以透過移動相機輕鬆地從不同角度描繪同一場景。

這在繪製漫畫時非常有用,因為它可以減少位置關係的混亂。

 

如果您想在同一頁面的另一個框架中使用該材質(或材質組合),一個簡單的方法是複製圖層。

點選標題中的【圖層】→【複製圖層】,將圖層移到所需位置。

 

如果你想在其他頁面上使用它,最簡單的方法就是將素材排列註冊為素材一次,然後在你想要使用它的頁面上再次呼叫它

您可以透過拖放到材質調色板來輕鬆註冊想要註冊為材質的圖層,所以請嘗試一下。

我想改變3D材質的顏色

某些 3D 材質具有多種顏色集。

(這是針對每種材質設定的,因此並非所有從 ASSETS 下載的材質都可以更改顏色。)

 

材質的顏色設定在 Clip Studio Paint 中稱為「材質」。

您可以在[子工具詳細資料]面板的[物件]列的[佈局]專案中變更此設定。

【佈局】中有四個按鈕,最左邊的按鈕是材質設定。

 

左起第二個按鈕用於選擇佈局,左起第三個按鈕用於移動(數位調整可移動部件)。

所有這些只有在為每種材料預先設定後才能使用。


如果我記得的話我會補充

如果我記得有什麼難的地方,我會在以後補充。

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