如何繪製漫畫的天空 - 筆刷材質分佈

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ユキノコ(Yukinoco)

ユキノコ(Yukinoco)

0. 簡介

這是關於如何使用網點繪製天空的提示,最經典和最簡單的方法。

我們將介紹一種可以輕鬆進行修正和調整的圖層結構,以及可以讓您熟練、快速且直觀地繪圖的畫筆。

這些技巧是針對初學者的,但其中包含一些以前的技巧中未解釋的瑣事,因此我們認為即使是專業人士也會發現它們很有用。

 

 

在這幅畫中,我們將在山上方的空曠地方畫天空。

1. 準備圖層資料夾

讓我們準備繪製天空的圖層。這裡為大家介紹繪製天空時建議的圖層設定方法和組合。

首先,建立一個新的圖層資料夾。

您可以從圖層面板頂部的紅色箭頭資料夾圖示建立一個。如果該圖示不存在,則它位於圖層面板底部的命令列上。您也可以右鍵點選圖層面板並選擇[新圖層資料夾]。

我將圖層資料夾命名為[1.Sky]。

 

 

接下來使用魔術棒工具選擇想要繪製天空的區域,然後按選擇啟動器中的[在選擇外遮罩],在[1.天空]資料夾中建立圖層蒙版。

也可以右鍵點選[1.Sky]資料夾,選擇[圖層蒙版]-[選取範圍外的遮罩]。

現在,當您在 [1.Sky] 資料夾中的圖層上繪圖時,超出藍色區域的任何線條都不會顯示。您可以自由繪畫,而不必擔心線條超出邊界。

您可以按下 [Shift] 並點擊圖層蒙版縮圖來啟用/停用蒙版。

您可以看到,被藍色遮蓋和隱藏的區域現在已繪製有圖片。

您可以按下 [Alt] 並點擊圖層蒙版縮圖來顯示/隱藏蒙版。

建立圖層蒙版時,顯示藍色部分,但在開始繪圖時隱藏它,因為它會造成視覺幹擾。

這些也可以註冊為快捷方式。

您可以從選單列上的[檔案]選單、[快速鍵設定] - 設定區域[主選單] - [圖層] - [圖層蒙版]、[啟用蒙版]和[顯示蒙版區域]中進行設定。

我們建議註冊快捷方式,因為它們比將筆移動到圖層面板並單擊更快,而且您不必將筆從繪圖的位置移開。

現在用於繪製天空的圖層資料夾已經準備好了。

2. 準備一個漸層作為藍天的基礎。

現在,讓我們在之前創建的[1.Sky]資料夾中繪製天空。

首先,使用[漸層]工具的[繪製顏色為透明色]建立漸變網點,作為天空的基礎。

暫時放置後,調整顏色。在圖層面板中選擇漸層圖層,然後使用[物件]工具在[顏色滑桿]上設定繪圖顏色的亮度(值),從 0% 到大約 80%。

您也可以使用[色環]。無論如何,將顏色從黑色改為淺灰色。

藍色天空的底座現已完成。將此漸層圖層命名為[BlueSky]。

3.準備一個圖層來畫白雲。

接下來,準備一個純白色圖層來繪製雲朵。

 

 

首先,將繪圖顏色從黑色改為白色,然後

右鍵點選圖層面板,然後點選[新圖層] - “純色”。

已建立 [純色] 圖層,其整個表面漆成白色。透過從功能表列上的 [編輯] 選單中選擇 [清除] 刪除所有內容,並將 [純色] 圖層留空。整個表面將顯示為藍色遮罩區域。

我創建了一個用於繪製雲的圖層。我將把該圖層命名為[Cloud]。

 

用白色繪製某些東西時的一個問題是,稿紙的白色和圖畫的白色之間沒有區別,因此很難分辨出我在哪裡畫了什麼。

如果您有一個白色的[Solid] 圖層,您可以切換蒙版區域的顯示來查看您在哪裡繪製了什麼。

 

 

此外,使用 [純色] 圖層,您無需切換主繪圖顏色。您可以用白色繪製,同時保持繪圖顏色為黑色。您可以更快地繪圖,因為您不必經歷切換顏色的麻煩。

要擦除某些東西,只需將繪圖顏色變更為透明即可將其擦除。

現在圖層已經準備好了。

我創建了一個自動操作來創建這個空白的實心填充層,所以我也會分發它。它對於為雲以外的字元建立蒙版很有用。

4. 特殊雲彩筆刷介紹

這次我們準備了兩款特殊的基本雲彩畫筆。

首先,有一個輪廓清晰的雲筆刷。

雲朵的密度和大小會根據筆的壓力而改變。先用大壓力然後逐漸減弱壓力的筆觸,您可以創造出看起來很遙遠的雲。如果像使用郵票一樣使用它,就可以建立稀疏的雲端。

這種畫筆非常適合使用少量灰階或螢幕色調的單色繪畫風格。

另一個是邊緣模糊的雲端筆刷。

此畫筆非常適合使用大量網點和灰度的插圖風格。

 

 

這次,我們將使用清晰的雲彩畫筆來繪製天空。

5.用畫筆畫白雲

讓我們在之前準備好的[Cloud]圖層上畫雲。

您無需過多思考,只需使用雲筆刷進行一些描畫即可繪製雲朵。

透過切換蒙版區域的顯示,您可以在繪圖時檢查繪製了哪種雲。

如果將繪圖顏色改為透明,則可以像橡皮擦一樣使用雲畫筆。我建議您透過使用透明擦除來調整所繪製的區域。

6. 雲的繪製圖案

即使隨機繪製雲朵,它們看起來也會很逼真,但我將向您展示漫畫中的一些常見雲朵的位置。我在這裡要解釋的不是如何畫雲,而是如何讓漫畫更容易閱讀。

一個例子是天空中散落的小雲。如果您不將雲朵散佈到整個天空,而是在頂部留出一些空間,那麼將更容易看到,並且可以在您的漫畫中創建更具凝聚力的藍天。

另一個例子是,天空的下部佈滿雲層。這種方法增加了天空和前景中的山脈,建築物,人物等之間的對比度,使它們更容易被看到。

您也可以在天空中畫雲。

接下來是具有強烈透視感的雲的範例。它們給人一種活力四射的感覺,彷彿某件事即將開始。它們用於人物和背景融為一體的動態佈局。它們具有類似於匯聚線的效果,使其成為華麗而引人注目的佈置。當您想要營造風流感時它們也很有用。另一方面,您應該避免使用具有安靜背景的佈局。

7. 讓我們畫一朵積雨雲

接下來我們來畫一朵積雨雲。首先,用畫筆粗略地畫出雲朵,使其看起來像是堆積起來的。

我們將調整積雨雲的形狀。我們將在積雨雲的邊緣添加小雲。

在積雨雲周圍添加流雲。

用大筆代替畫筆描繪積雨雲的頂部。

雲形已完成。接下來,讓我們把藍天弄暗一點。

使用物件工具,將 [藍天] 圖層的繪製顏色變更為亮度 20% 到 50%。這將增加對比度,使積雨雲更加突出。

接下來我們將為積雨雲添加陰影。

右鍵點選圖層面板,然後點選[新圖層]-[網屏色調],然後將[強度]設為[5%]。

這將建立一個實心的 5% 網點層。

接下來,將此網點色調圖層剪下到[Cloud]圖層。

在圖層面板中選取網調圖層,點選圖層面板左上角的紅色箭頭。它將被剪裁以便不超出下面的層。先前應用於整個螢幕的螢幕色調現在僅應用於雷雲內部。整個雷雲現在都處於陰影之中。

使用透明雲筆刷刮擦積雨雲的陰影,使其看起來就像被光線照射到一樣。

我能夠畫出積雨雲。透過剪切陰影螢幕色調,我可以自由地繪畫而不必擔心它超出邊緣。

8. 在雲端上增加另一層以創造深度。

有時你可能會覺得一層雲是不夠的。在這種情況下,請嘗試新增另一個雲層。

首先,複製 [Cloud] 圖層。右鍵點選[複製圖層]建立[雲 2],然後透過[編輯]選單中的[清除]刪除所有內容,使其成為空白圖層,並將其放置在[雲]圖層下方。

建立一個漸層,將其亮度調至約 20%,然後將其剪切到 [Cloud 2] 層。

使用雲彩畫筆在 [Cloud 02] 圖層上繪製雲彩。您可以套用漸層來繪製深雲。

讓我們為前景 [Cloud] 層中的雲添加陰影。建立 5% 的網點並將其剪切到 [Cloud] 圖層以繪製陰影。

我能夠畫出一片給人一種空間感的天空。

9. 讓我們畫一片日落天空

接下來,我們來畫一片日落天空。

首先,建立一個漸變,將其剪切到[Cloud] 層,然後降低亮度。

接下來,我將使山脈的漸變變暗,以增加與天空的對比度,並強調日落天空的亮度。

 

 

陰影落在山巒和雲朵上,形成一片晚霞天空。

接下來,讓我們為雲彩添加高光,就像落日照亮它們一樣。

首先,建立一個空白的純白色圖層,將其剪切到雲圖層,並將其放置在漸變的頂部。使用畫筆在雲的底部邊緣畫出高光。

這使得日落天空比以前更明亮。您也可以擦除陰影漸層,但是如果將高光放在單獨的圖層上,則更容易看到光線的位置。

10. 多雲的天空

這次我創建了一個新的多雲天空畫筆。與我之前分發的畫筆不同,這個畫筆具有彎曲的陰影,可以繪製更柔和的雲彩。

現在我們來畫一片淡淡的雲天空。

首先,建立一個新的普通柵格層,然後使用畫筆像蓋章一樣輕敲雲朵,留下白色的空隙。如果在較遠的區域施加較輕的壓力,陰影就會變小。

 

 

天薄薄地飄著雲。

漸層分層將導致天空變得更暗。

接下來,讓我們畫一個更暗、多雲的天空。

您可以透過在背景中描邊來繪製烏雲。

您可以透過改變背景和前景中雲的密度來創造距離感。

我能夠畫出更暗、更陰雲密佈的天空。

透過在這裡對漸變進行分層,您可以創建更暗的雲天空。

這種多雲的天空也可以作為繪製雨天的基底。

11.我們來畫雨吧。

現在讓我們在之前陰暗多雲的天空中添加一些雨水。

首先,使山脈稍微暗一點。

建立一個新的柵格圖層並按住 [Alt] 並將山脈的漸層圖層遮色片拖曳到柵格圖層上。這將複製漸變圖層蒙版,以使其不會延伸到山脈之外。

我將使用之前用過的多雲天空畫筆來使山脈的陰影變暗。透過使山變暗,將更容易看到雨。

讓我們把天空變暗一點。使用物件工具使[藍天]圖層的繪圖顏色變暗。

這次我創建了兩種類型的雨刷。

首先,垂直落下的雨刷。此筆畫無風,卻畫靜雨。

在天空和山脈圖層上方新建一個[雨]圖層,並在其上繪製雨。透過水平方向來回劃動然後向下,您可以在整個表面上畫出雨水。

我能夠畫出靜靜落下的雨。

接下來是一支沿著筆觸方向產生雨滴的畫筆。用它來繪製斜風大雨。

首先,將平行線尺沿著對角線放置。

透過捕捉尺子並描畫畫筆,您可以使雨呈對角線形式下。

我能夠畫出大雨。

之前附帶的暴風雪畫筆也可以按照同樣的方法使用。

12. 透視雲工具

作為額外的獎勵,我創建了一個可以根據透視自動繪製雲端的工具,所以我正在分發它。

如果您指定想要繪製雲的終點,雲就會自動繪製出來。這是流線工具的一個應用。不過品質不是很高,所以自己畫的話會比較漂亮,但時間不夠的時候還是推薦大家這樣做。請注意,運行速度有點慢。

還有多雲天空版本。

13.嘗試畫一片日落天空。

最後,讓我們實際畫出一片日落天空。

我將在這張圖上畫一片日落天空。這是我在上一篇技巧中畫的靠在柵欄上的女孩。

 

 

層結構如下。

從頂部開始,順序為人物、柵欄、電線、山脈和天空。

這次,我將使用從角色身後照射下來的落日光線來創建背光構圖。

在繪製日落天空之前,我會做一些整體調整。

 

 

我用陰影筆刷畫出山上的夕陽影子,然後

以白色漸層描繪落日的光芒。

柵欄和電線上的亮點,

給整個角色添加陰影。在字元層上建立 40% 密度的網點,剪切它,並將其疊加在頂部。

加入夕陽西下的高光。擦除高光部分的螢幕色調。

現在我準備畫日落天空了。

在天空漸層上方創建一個純白色層,剪切漸變,並繪製雲彩。這次,嘗試使用具有羽化邊緣的雲筆刷。

雲已形成。

這樣就很好了,但是讓我們嘗試為雲端添加亮點。

接下來,在雲上創建白色漸變並剪切它們。使太陽的方向更亮,然後將其擦除使其變為空白。現在您就可以開始繪製亮點了。

使用雲筆刷繪製高光。透過繪製白色漸層,光線隨著遠離太陽而變弱,從而產生一種距離感。

重點已經畫出。

接下來,讓我們加入從雲層縫隙中灑落的夕陽光線。

準備一個朝向落日越來越亮的白色漸變,並在落日的方向放置一把徑向標尺。我在雲朵下方創建了漸層,並將徑向標尺放在畫布外的紅色圓圈處。

我能夠畫出一束橫跨雲層上方天空的光束。

複製光束圖層並將其放置在雲、電線、柵欄和角色圖層的頂部,然後在每個圖層上畫出光束。這將允許光線穿過並在每個物體之間創造空間。

創造一個薄的白色漸變,以便光線照射到整個表面。

撒上白色粉就完成了。

 

 

在實際的漫畫中,很少看到在普通場景中如此華麗地使用屏幕色調描繪日落,但在漫畫的重要場景中大規模描繪日落天空是很常見的。例如,它經常用於故事漫畫中的做出決定的場景,或浪漫漫畫中的告白場景。這已經成為標準技術了,所以一定要記住如何繪製它。

結論

這次主要介紹如何使用網屏色調和畫筆材質來繪製天空。

請嘗試在你的漫畫中使用它!不過,在純單色漫畫的情況下,通常會將天空留白,不畫任何東西。故意不畫任何內容,讀者就更容易將注意力集中在人物身上。請記住,您也可以選擇“不繪製任何內容”。

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