創作漫畫的5個建議
你害怕創作漫畫嗎?
大家好,我是Carol Hencklein,漫畫創作者、作家和巴西宅女。
這篇文章是關於我在創作我的第一部漫畫《Haruka》過程中學到的經驗。
你可以在Tapas、Webtoon、Fliptru和Wattpad上閱讀,目前只有巴西葡萄牙語版本,非常抱歉,各位 : ' (
如果你有其他的想法或建議,請分享並將這篇文章展示給其他人看。
1º:它永遠不會是完美的!
我等了9年才創作我的第一部漫畫,就因為我的不安全感和完美主義。
在巴西,我們沒有大型且著名的藝術學校,而且我的城市很小,所以我沒有遇到從事藝術工作的人。
當我決定創作漫畫書,並在閱讀了瑞克·魯賓的《創作行為:存在之道》之後,我只對自己說:這是我現在能做到的最好的了。
我摒棄了其他想法和悲觀情緒,開始創作。
2º:先思考故事,然後再思考角色。
我不知道世界上其他人是如何創作和規劃他們的故事的,但是,在巴西,我看到大多數初學者都是先考慮角色,然後才考慮故事。
這在你想要接委託或沒有目的的繪畫時是可行的。
但是,要創作一個故事,你必須先思考和規劃故事,然後再規劃角色。
3º:回答這些問題:何處、何時、何人、為何
當我10歲的時候,我的阿姨送給我的叔叔(他也是一位作家)一本關於如何創作故事的書,我從未忘記那一部分:
「當你創作一個故事時,你需要回答這些問題:何時、何處、何人以及為何。」
何時:關於你的故事的時間背景;
何處:關於你的故事的物理空間或地點;
何人:關於你故事中的角色;
為何:關於你的故事發生的原因。
回答這些問題,我們就開始吧!
4º:製作劇本和/或分鏡
當我說劇本時,它適用於那些既寫又畫的人,或者只寫的人。
我的第一章我寫了劇本,包括分鏡數、場景描述、攝影角度、對話框、誰在說話以及他們如何說話。
但是,我花了很多時間來做這個,所以在第二章中,我寫了一個摘要並繪製了分鏡。
如果你是作家並且有合作夥伴,你需要很好地描述場景、台詞和情境,讓任何人都能理解,從而避免錯誤和重複工作。這幾乎就像藝術指導。
5º:設定截止日期以及你需要多少頁數
如果你沒有截止日期,你的工作永遠不會完成。
我嘗試過也失敗了!現在,當客戶沒有設定截止日期時,我就會設定一個!
設定好截止日期後,你能在截止日期內畫多少頁呢?
20、10、5?
如果你的客戶定義了你需要製作的頁數,計算你每天能畫多少頁才能完成。
而且不要拖延!
我拖延得太厲害,差點沒能按時交付。
延遲了?通知客戶、合作夥伴或追蹤者。
嗯,希望這篇文章對你有幫助!
再見!
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