[簡單] 如何清除 3D 物件中 LT 轉換產生的線條
CLIP STUDIO PAINT 具有許多用於繪製插圖和漫畫的有用功能。
其中,將3D物件轉換為線圖的“LT轉換”功能在繪製背景時非常有用!
但是,你有沒有想過,線條提取得不太乾淨,
我不太明白? ?
?
有時您想將其用作小框架的背景的一部分或草圖,並且想直觀地操作它而又不必花費太多時間。
我對「3D 物件」和向量線條藝術還沒有深入的理解,
所以這次我只想留下最快的方法作為備忘錄。
我希望它能夠對你的某些創意努力有所幫助!
這次我們將使用這些資產。
謝謝你!
[職員室辦公桌套裝]
我會讓它看起來像這樣! ↓
◆ 3D 物件到 LT 轉換流程
1. 右鍵點選放置 3D 物件的圖層。 2. 在出現的選單中點選「圖層的 LT 轉換」。
❸ 設定「圖層的 LT 轉換」
這次,我想忽略陰影和色調,只提取輪廓和線條,所以我進行如下設定。
- 擷取線:檢查向量圖層
- 線寬(可選):0.1mm
+檢測精度(可選):90
*「偵測精度」越高,多邊形面的邊緣讀取和表達為線條的準確性就越高。這就像寫更多。
◆ 嘗試將解析度變更為 1200dpi
首先,大多數情況下線條圖無法正確提取,是因為畫布的大小、3D 物件的大小或解析度不夠。
現在我們嘗試將它放大一些。
※請不要在正在進行的作品上嘗試此操作,而應在新的畫布上嘗試!
這篇文章把圖像弄得非常大。如果您實際在工作中使用它,請考慮框架的大小和將列印的最小尺寸並嘗試一下。
對於經常為網路或其他目的繪製彩色插圖的人來說,1200dpi 可能會有點震驚。
▼此圖為“A5尺寸,解析度350dpi”
▼此圖為“A5尺寸,解析度1200dpi”
這對於草稿來說夠好嗎?
▼這是“A4尺寸,解析度1200”的圖像。
在 LT 設定中,我將“檢測精度”設為“10”,這樣就不會提取不必要的線條。
◆ 注意 ◆
根據您計算機的規格,轉換可能需要一些時間。
如果您擔心過程凍結,請嘗試 600 dpi 的分辨率,調整畫布和物件的大小,
在單獨的畫布上對每個物件執行 LT 轉換,然後僅剪下您需要的圖層並將其貼到您的作品中。
◆ 如果想進一步修正線條
[部分修復] 減少向量線的控制點
根據材料的不同,線條的粗細可能會有所不同,如下所示。
▲筆刷大小設定為0.2mm,以便更容易看出筆觸的力道。
如果你用「物件」選擇工具點選該線,
你會看到它有很多控制點。
這是因為點與點之間存在著微小的差距。
對於直線來說,點越少,線條就越均勻、越整齊。
因此讓我們減少點的數量!
程式
❶ 從「線校正」子工具中選擇「簡化向量線」工具,減少控制點的數量。
❷ 在“工具屬性”視窗中,選取“簡化”,並將“程度”暫時設為最大。
(您最終可以使用任何您喜歡的設定。)
❸ 描出你想要乾淨的線條。
那您覺得怎麼樣呢?直線是不是比較整齊?
▼控制點的數量也大幅減少。
**在複雜的背景或曲線上可能很難使用,但當你想讓某個部分看起來整潔時它很有用。
[修正整體線條] 更改畫筆形狀和大小設置
這是一種在不減少控制點數量的情況下使點之間的接縫不那麼明顯的方法。
當有很多區域需要糾正時這很有用。
而且,由於點沒有移動,整個影像不會變形。
程式
❶ 選擇線條圖層並選擇「物件」工具。
❷ 從「工具屬性」選單中檢查畫筆形狀是否設定為「筆」。
▲ 為了讓變化更容易看到,我將圖層設定更改為「表情顏色:灰色」和「畫筆抗鋸齒:弱」。
❸ 點選扳手符號,顯示「子工具詳細資料」視窗。
❹ 從選項卡開啟“畫筆大小”
並從「畫筆大小」項目最右邊的圖示中關閉「筆壓」。
那您覺得怎麼樣呢?有什麼變化嗎?
我覺得控制點與其他點之間的連結變得更順暢了。
如果你想讓線條看起來更流暢
當您想要顯示彩色插圖或特寫細節時,您可能會發現「單色」(2 值)設定的鋸齒線令人煩惱。
❶ 選擇線條圖圖層,然後在圖層屬性中,
將表達顏色從“單色”變更為“灰色”或“彩色”。
❷ 選擇「物件工具」。
❸ 在「工具屬性」視窗中,減少畫筆大小,並將抗鋸齒設定為「弱」(強度由您決定)。
這將產生更平滑、更細膩的線條。
請注意
對於漫畫原稿等,可以預先決定提交資料的解析度和色彩模式(大部分是單色2值)。
儲存提交的時候請注意圖層顏色模式和儲存格式。
這就是「如何在 3D 物件進行 LT 轉換後輕鬆清理向量線」的結尾。
感謝您讀到最後。
留言